한국 만화
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만화(漫畵)라는 미술 개념은 근대적인 개념이며 한국의 만화는 대략 1900년대 이후에서 시작한다.
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[편집] 역사
[편집] 도입기
한국 만화의 효시는 1909년 6월 2일 창간된 《대한민보》 창간호에 실린 ‘삽화’(揷畫)라는 이름의 1칸 만화(시사만화)이다. 이 그림은 화가 이도영(李道榮)[1]이 그렸다. 1909년 9월 미국에서 발행된 《신한민보》에서 해화(諧畫)라는 이름으로 만화가 실렸다.
1920년 4월 《동아일보》에 천리구(千里駒) 김동성(金洞成)이 ‘그림이야기’라는 이름으로 4칸 만화를 한국 최초로 발표한다.
1923년 2월 김동성 〈만화 그리는 법〉를 《동명》에 발표한다. 만화 창작 이론의 효시이며, 또한 ‘만화’라는 용어의 시작이다.
1923년 5월 《동아일보》에 투고 만화를 게재하기 시작했다. 신문만화 현상 공모의 효시이다.
1924년 10월 13일 천리구 김동성에게 만화를 배운 동양화가 심산(心汕) 노수현(盧壽鉉)이 4칸 만화 〈멍텅구리 헛물켜기〉를 《조선일보》 연재하였다, 멍텅구리 헛물켜기는 김동성이 기획하고 줄거리는 이상협(李相協)과 안재홍(安在鴻)이 구성하였다. 4칸 만화 및 연재만화, 분업적 만화 창작의 효시이다. 만화로는 처음으로 영화로 각색되었다.[2]
1925년 1월 안석주가 한국 최초의 아동만화 〈씨동이의 말타기〉를 《어린이》에 실었다.
1925년 2월 《매일신보》 시사·풍자해학 만화를 현상 모집한다.
1925년 5월 안석주와 김복진이 주도하여 한국 최초의 만화가 모임《조선만화 구락부》를 결성한다.
1927년 6월 안석주가 1칸 만화에 글을 곁들인 형식의 〈만문만화〉를 《신문춘추》에 연재한다.
1930년 4월 김동성이 잡지 《학생》에 5회에 걸쳐 〈만화 입문〉이라는 만화 강좌를 연재한다.
[편집] 해방 이후
김성환, 양정기, 김산호, 김광식 등 한국 만화의 선구자들은 당시 앞서가던 일본 만화의 형식을 보고 배우면서도 자신들만의 독창적인 작품 세계를 추구하였다.
그러나 1960년대 이후, 만화의 주요 판로였던 청소년 월간지에 일본 유명 만화가들의 작품을 도용한 해적판 만화가 다수 게재되었다. 그럼에도 불구하고 신동우, 고우영, 김원빈을 비롯한 많은 작가들이 한국적인 만화를 모색했으며, 김성환 등의 신문만화 역시 한국 만화의 새로운 가능성을 보여주었다.
1970~1980년대에는 이현세, 이두호, 허영만, 김수정 등으로 대표되는 신진 만화가들이 등단하여 보다 다양한 장르를 개척하였으며, 황미나, 김진, 김혜린, 신일숙, 강경옥 등 여성 작가들이 순정만화를 발표하며 한국 만화의 지평을 넓혔다. 그러나 1990년대 후반에 들어서서, 싼 값에 만화를 빌려주는 만화 대여점이 만화 유통의 중심을 차지하며 여러 가지 문제를 야기시켰다.
2000년대에 들어서면서 마린 블루스 등을 필두로, 웹툰이라는 만화 장르가 유행하기 시작했다. 2003년 이후 강풀(강도영) 등 온라인 만화가들의 활동이 두드러졌다. 현재 각종 포털, 스포츠 신문사의 홈페이지에 와탕카, 용하다 용해 등의 많은 만화가 연재되고 있다.
[편집] 한국의 대표적인 만화사
[편집] 주석
[편집] 바깥 고리
- 한국만화사(한국만화가협회)
- 한국만화사 60년대 편(한국 현대예술사대계)
- 한국만화사 70년대 편(한국 현대예술사대계)
- 한국만화사 80년대 편(한국 현대예술사대계)
- 한국만화사 90년대 편 (한국 현대예술사대계)
- 한국만화의 역사와 비평적 쟁점(월간미술)
- 한국 시사만화 비평(월간 인물과 사상)
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