팝스테이지

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PopStage (팝스테이지)
개발사 엠게임
배급사 엠게임
플랫폼 마이크로소프트 윈도
출시일 2007년 2월 15일(오픈 베타 테스트)
장르 리듬게임, 리듬 액션게임
모드 멀티 플레이
이용가 등급 전체이용가
시스템 사양 CPU 펜티엄 4 1.4GHz, RAM 512MB이상, 윈도 98, 비디오 카드 엔비디아 GeFORCE4 MX440, Direct X 9.0c, 16Bit 지원 사운드 카드
입력장치 키보드, 전용 컨트롤러

팝스테이지 (PopStage)엠게임이 개발, 배포한 온라인 리듬액션 게임이다. 팝스테이지는 모든 리듬게임의 기본적인 규칙을 따르고 있으며, 캐릭터의 댄스가 돋보이는 게임이다.

목차

[편집] 게임 시스템

[편집] 진행

곡이 연주되면 화면 아래의 판정선에 마디에 따라 노트가 내려오며 해당키를 입력하여 노트를 클리어하면 연주가 된다. 노트를 연주하지 못해도 게이지바가 없기 때문에 게임오버가 되지 않는다. 기본적으로 D,F,스페이스,J.K(5키) / S,D,F,스페이스,J,K,L(7키)을 사용하며 팝 모드를 발동시킬 땐 G또는 H를 누른다.

[편집] 판정

판정은 POP!, Nice!, Great!, BAD, OOPS! 가 있으며, 판정이 팝(POP)이나 나이스(Nice), 그레이트(Great) 일 경우는 높은점수와 콤보가 상승한다. 만약, 배드(BAD)나 웁스(OOPS) 일 경우는 점수가 없거나 낮으며, 콤보는 끊어지게 된다.

[편집] 난이도

난이도로는 EZ, NM, HD, EX, HH 중 하나를 선택할 수 있다.
단, 협력모드 시에는 개인이 개인적으로 난이도를 선택, 남들보다 높은 점수를 낼 수 있지만, 보상은 달라지지 않는다.

[편집] 컬렉션

미션, 수집 시스템. 다양한 조건에 따라 발생하는 미션을 완수하면 얻을 수 있는 메달을 모아 컬렉션을 완성하면 선물을 받을 수 있다. 게임을 시작할 시의 곡 선택, 난이도 설정 들 발생조건을 맞추어 게임설정을 미션에 맞추면 해당 미션이 발동되는 시스템이다.

[편집] 팝 게이지

콤보가 증가하면 팝 에너지가 증가하며, 이는 팝게이지에 의하여 화면에 표시된다. 콤보가 끊어지거나 팝 모드를 발동시키면 팝 게이지가 없어지니 주의해야 한다. 팝 모드일 경우의 지속시간은 대체로 짧은 편이며, 팝 모드가 발동되면, 팝 모드와 맞는 배수가 적용된다.

[편집] 팝 게이지 상태와 팝 모드

팝 게이지는 총 3단계로 이루어져 있으며, 팝 게이지가 1 단계를 넘어가면 언제든지 발동이 가능하다. 팝 에너지가 발동된 상태를 "팝모드"라 하며, 팝모드는 G, H중 아무키나 누르면 발동이 된다. 팝 모드는 콤보가 끊겨도 아무런 영향을 주지 않는다. 그리고 팝모드 상태일 때 노트의 판정이 Great, Nice 일 경우 모두 POP으로 인정된다. (결과 창에는 팝 게이지를 발동한 시간 동안 Bad, Oops를 제외한 모든 판정이 POP으로 표시되고, 옵션에서 팝 모드 시 원래 판정 표시 기능이 있어서 팝모드 발동 중 자신의 판정을 관찰할 수 있다.) 팝 모드 상태일 때 입력된 노트는 팝모드 단계의 배수에 따라 점수가 크게 높아진다.

[편집] 협력모드에서의 팝 시스템

협력 모드에서 팝 시스템이 발동되면, 모든 유저도 같이 팝 모드 상태가 된다. 그리고 다른 사람이 팝 모드를 발동 할 경우, 중첩 발동이 되는데, 팝 모드가 중첩 발동되면, 지속시간은 다시 채워지고, 효과는 이전 배수와 합산되어 적용 배수가 높아진다.

[편집] 모드

대전, 협력, 클래식 총 3개의 모드로 구성되어 있다.

[편집] 대전모드

서로의 실력을 겨루는 모드. 팝 시스템과 정확한 연주로 남들보다 높은 점수를 획득하는 것이 목적. 플레이 중 일정 시간마다 1등 유저는 앞으로 나와서 멋진 춤을 선보이게 되니 자신의 실력을 언제든지 알 수 있다.

[편집] 협력모드

다 함께 연주를 통하여 행복 에너지를 모으는 방식의 게임모드. 협력모드는 행복 에너지에 따라 같은 보상을 받기 때문에 서로 도와 플레이 해야하는 것이 특징. 난이도에 비례한 점수에 의해서 행복 게이지가 결정되니 난이도가 높다고 해서 높은 행복단계를 받을 수 있는 건 아니다.

[편집] 대화채널

오픈베타 이후 협력/대전모드의 대기실이 대화방과 통합되면서 사라졌다.

[편집] 클래식 모드

팝 게이지와 쇼 타임이 없는 것을 제외하고는 일반 게임 플레이와 똑같다. 고전 리듬게임의 연주 진행 방식을 생각하면 된다. 난이도는 한가지로 통일되며, 키 개수 설정은 개인마다 가능하다.

[편집] 클래식 협력 모드

기존 협력모드에 쇼타임만 빼놓은 모드이다.

[편집] 기타

[편집] 커맨드

팝스테이지에는 공식홈페이지에서 공개되지 않은(사실 버그로 바라보지만 고치거나 수정하지 않음)커맨드가 있다.

스피드업

배속 패치로 인해 사라졌다. 기존 8배속(이 커맨드를 실행하면 9배속)까지 가능했던 것이 현재는 10배속까지 조절 가능하다.

스크롤 넘어간 대화 내역 보기

연주 대기실/연주 중에서만 사용 가능하다. 커맨드 시동 방법은 마우스 커서를 대화창에다가 가져온 후 마우스 휠을 위아래로 돌리면 된다. 어느 정도 스크롤이 넘어가면 이전 대화가 삭제된다.

[편집] 서클

서클 생성 조건은 10,000팝스가 소모되며, 레벨 10 이상의 유저만 가능하다. 조건을 충족한다면 서클을 개설해 유저들을 서클에 초대 혹은 탈퇴 시킬 수 있다. 현재 서클 최대 인원은 50명이 제한이다. 그리고 현재로서는 아직 서클에 대한 특혜 같은 건 없다.

[편집] 엠블렘 만들기

엠블렘은 그 서클을 대표하는 마크이다. 엠블렘을 만들기 위해서는 아래의 조건을 만족해야 한다. 22×22의 BMP 포맷으로 된 24 혹은 32비트의 파일. 바꾼 엠블렘은 다음 정기 점검 때 적용된다. 현재는 서클안정화를 위해 적용되지 않지만 기존에 엠블렘이있던 서클은 엠블렘이 유지된다.

[편집] 노트 배치 변경

게임 시작 전 미러, 랜덤, 풀 랜덤의 시스템을 이용해 노트의 배치를 바꿀 수 있다.(그렇다고 노트의 추가나 감소는 없다)

미러(Mirror)

가운데 노란 노트를 기준으로 좌우 노트의 배치가 바뀌어지는 스킬이다. 어느 특정한 패턴이 약할 때는 이 스킬을 이용해 다른 손으로 연주하기를 권한다.

랜덤(Random)

노트의 내려오는 위치가 무작위로 바뀌게 된다. 때에 따라서는 아주 쉽게 연주할 수도 있지만, 때에 따라서는 연주가 엄청 어려워 질 때도 있다.

풀 랜덤(Full Random)

노트 하나하나의 위치가 무작위로 바뀌게 된다. 어떤 곡이 연타가 많을 때 쓸 수 있지만, 이 스킬을 쓰면 보통 어려워지니 자신의 실력을 믿고 도전하길 권한다.

[편집] 역사

[편집] 바깥 고리

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