판타지

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판타지(Fantasy)란 플롯, 주제, 설정 등 예술의 주요 요소를 마법이나 초자연적인 것들로 구성한 예술을 뜻한다. 환상 문학이라고도 부르지만, 근래에는 잘 쓰지 않는다. 판타지와 호러, 공상 과학은 흘낏 보는 것만으로도 아주 쉽게 구별될 수도 있다. 그러나 쉽게 구별되는 작품군이 있는가 하면 구별되지 않는 작품군도 있다. 예를 들면 귀족 탐정 다아시 경 시리즈가 있다. 다아시 경 시리즈는 논리적인 마법이 등장하는 작품으로 유럽의 근대를 연상시키는 세계관을 토대로 판타지와 sf 간의 이종교배를 이루어내고 있다. 판타지는 많은 작가, 화가, 음악가들이 차용한 형식이고, 고대의 신화와 전설로부터 현대 도시 전설까지 수많은 작품과 독자를 가지고 있다.

다른 픽션들과 마찬가지로, 판타지는 우리가 일반적으로 인지하고 있는 리얼리티와 굉장히 동떨어져 보일 수 있다. 옛날 판타지는 이런 차이를 메꾸기 위해 신적인 개입, 마법, 초자연적인 능력 등을 상정했다. 이러한 경향은 현대 판타지도 별반 다르지 않다. 하이 판타지라 불리는 전형적인 정통 판타지 장르에서는 현실 세계와 완전히 다른, 마법이 판을 치는 판타지 세계에서 이야기가 전개되게 된다.

과학 소설, 호러, 판타지 소설은 종종 함께 묶어 ‘사변소설(Speculative Fiction)’이라는 명칭으로 불리기도 한다.

목차

[편집] 판타지 관련 도서

[편집] 판타지 소설

[편집] 한국의 판타지 소설

[편집] 개론

한국의 판타지 시장은 다른 나라와 상당히 다른 방향으로 전개되었다. 80년대 후반까지는 자생적인 판타지 장르가 존재하지 않았으며, SF의 하위 장르로서 외국으로부터 수입된 것이 주종을 이루었다. 이 때 현재 판타지소설의 위치를 차지하고 있던 것은 무협이었다. 90년대 초반 하이텔에서 이우혁 씨가 《퇴마록》을 연재하였고, 이는 한국에서 출간되어 일반대중에게 널리 알려진 판타지 소설로서는 최초의 것이라고 할 수 있으나, 여전히 판타지라고 하는 장르 정체성은 결여되어 있었다. "판타지 소설"이라는 파라텍스트를 통해 독자에게 판타지 소설의 장르 정체성을 형성하는 데 지배적인 영향을 행사한 작품은 이영도의 《드래곤 라자(1998)》이었다. 사실 김근우의 《바람의 마도사(1996)》, 임달영의 《피트에리아(1996)》 등이 판타지 소설로 출간되었고, 당시 나우누리나 하이텔 등의 관련 게시판에서는 선풍적인 인기를 끈 바 있기는 하나, 드래곤 라자만큼 넓은 범위와 계층에 대해 반향을 일으키지는 못했다. 이후 등장한 전민희의 《세월의 돌(1999)》, 이경영의 《가즈 나이트(1999)》, 이상혁의 《데로드 앤드 데블랑(1999)》, 홍정훈의 《비상하는 매(1999)》 등 출판업자와 소설가, 독자 모두가 "판타지 소설"이라는 공통된 정체성을 공유하는 작품이 등장하기 시작했다. 이 무렵의 초기 판타지 소설의 특징은

  1. 컴퓨터 통신(이후 인터넷)이라는 양방향 매체를 통해 발표되고 전파됨
  2. 현실 세계와 완전히 동떨어진 마법 세계를 상정
  3. J.R.R 톨킨에 의해 창조되고 D&D를 통해 정형화된 특정한 세계관 설정의 아류

이라고 볼 수 있다. 여기에 더하여 판타지 소설은 김영삼 정부가 실업자 구제 및 독서 권장을 목적으로 허용한 도서대여점을 통해 더욱 확산되었다. 도서대여점은 한국에서 판타지 장르가 정착하는 과정에 지대한 영향을 끼치므로 언급할 필요가 있다. 일반 독자 수요에 비해 도서대여점의 수요는 비교적 안정적이며 작품의 질에 둔감하며 다른 수요를 잠식하는 특성이 있는데, 이러한 수요의 특징은 상업적인 장르문학의 변천과정에 지배적인 영향력을 행사할 수 있다.

[편집] 한국 판타지 소설의 하위 장르

[편집] 차원 이동 및 퓨전 판타지

판타지 소설이 한국에 수용되고 정착되어가면서 장르 내부의 독자-작가 공동체의 문화적 영향, 그리고 상업적 요구에 따라 많은 변화가 이루어졌다. 이러한 과정을 통해 한국의 판타지 소설이 외국과 다른 특이성을 가지게 된다. 차원이동소설은 주로 학생층의 대리 만족적 즐거움을 제공하기 위하여 창구로 현실 세계와 판타지 세계를 연결하는 방안, 즉 차원 이동이라는 공상적인 개념을 도입한다. 이 유형의 판타지 소설들은 "공부는 평범하지만 운동은 잘 하는 남자 고등학생" 주인공이 "엘프, 드워프, 마법, 드래곤이 등장하는 전형적인 판타지 세계"로 차원 이동을 하여 모험을 펼치는 내용을 담고 있다. 대표적인 예로 이상규의 《사이케델리아(2000)》가 있다.

판타지 소설이 한국에 수용되고 정착되어가면서, 수요와 공급의 원리에 민감한 상업적 장르문학 특유의 질적인 하락도 이루어졌다. 일단 도서대여점이라는 안정되고 품질에 둔감한 판매물량을 확보할 수 있기 때문에, 권수를 늘리기 위하여 글씨 크기 증가, 행간 확대, 불필요한 내용 첨가 및 내용을 늘려 쓰기 등의 현상이 나타나기 시작했다. 또한 "좋은"글을 쓰는 작가보다 많은 글을 쓰는 작가가 출판업자에게 선호되었다. 이러한 점은 초기 판타지 작품들을 통해 장르에 입문한 독자들의 이반을 야기했으나, 이러한 현상은 도서대여점이라는 완충지대를 통해 시장의 상황에 극히 제한된 영향만을 주었고, 판타지 소설의 독자층 확대 - 기존 무협지의 독자들이 다수 포함된 - 와 맞물려서 판타지의 장르 정체성 변화를 가속화한다.

즉 판타지소설은 사실상 기존 무협지가 차지하던 위치의 일부분(주로 젊은 연령대)을 획득하는 형태로 한국에 수용되었고, 이런 상황은 시장이 차츰 "좀 더 무협지 같은 판타지"를 요구하도록 하였다. 이에 대한 응답으로 "무협지와 판타지의 크로스오버"가 이루어지게 된다. 주인공이 판타지 소설의 배경세계와 무협지의 이른바 '강호(江湖)'를 오가는 내용을 담은 전동조의 《묵향(1999)》, 김대우의 《이드(2001)》 등의 소설이 일단 큰 인기를 얻게 되자, 이런 작품을 전범으로 삼아 이른바 "퓨전 판타지"라는 하위 장르가 형성되었다. 무협지의 기(氣) 체계와 서양의 마법 체계는 많은 면에서 서로 비교될 수 있기 때문에 흥미유발을 목적으로 이러한 소재가 많이 사용되었다.

[편집] 게임 판타지

한편 온라인 게임의 가상 현실 상에서의 모험을 다룬 "게임 판타지"라는 장르도 성행하고 있다. 한국에서 사실상 게임 판타지의 시초는 김민영의 《옥스타칼니스의 아이들(1999)》과 김상현의 《탐그루(1999)》였다. 그러나 이 당시만 해도 게임 판타지라는 장르 자체가 생소했기 때문에, 한동안 게임 판타지라는 장르는 출간되지 못했었다. 그리고 인터넷의 발달과 함께 온라인 게임이 발달하면서 게임 판타지도 그 싹이 트기 시작한다. 사실 판타지 장르의 형성과정에는 던전스 앤 드래곤즈(D&D)와 같은 TRPG 시스템도 많이 관여되어있고, 한국에서 판타지라는 장르의 수용과정 역시 RPG 게임도 큰 부분을 차지했기 때문에 게임, 특히 사용자에게 (주로 판타지적인)가상세계를 제공하는 MMORPG가 소설의 소재가 되기 쉽다. 김현오의 《더 월드(2003)》와 이승희의 《이디스(2003)》가 게임 판타지의 장을 새롭게 열었다. 그 후에 김운영의 《신마대전(2004)》과 현민의 《TGPI(2004)》가 그 흐름을 이끌었다. 그리고 김민영의 옥스타칼니스의 아이들은 《팔란티어(2006)》라는 이름으로 새롭게 출간된 바 있다.

[편집] 판타지 만화

  • 베르세르크, 클레이모어, 유레카, 리버스, 리니지

[편집] 판타지 관련 영상매체

[편집] 판타지 영화

  • 해리 포터, 반지의 제왕

[편집] 판타지 드라마

  • 어스시

[편집] 판타지 애니메이션

  • 슬레이어즈, 게드전기, 천년여우 여우비, 하울의 움직이는성, 센과 치히로의 행방불명

[편집] 판타지의 종류

  • Fairy Tale : 요정이 나오는 동화류. 그렘린 이야기나 아라비안 나이트 등이 이에 해당.
  • Sword and Sorcery:검과 마법을 쓰는 주인공이 신나게 싸우는 소설. Low Fantasy라 부르기도 한다. 국내에서는 Sword and Magic이라는 엉뚱한 이름이 대신 사용되고 있다.
  • High Fantasy:마법사와 엘프와 괴물이 등장하는 판타지. 모험을 겪으며 임무를 수행하는 주인공을 그린다.
  • Epic Fantasy:서사 판타지. High Fantasy와 거의 동의어로 쓰인다.
  • Heroic Fantasy:하워드의 <Conan the Barbarian> 류의 소설.
  • Dark Fantasy:독자의 공포를 자극하는 장르. 뱀파이어 소설이 이에 해당한다.
  • Urban Fantasy:현대의 도시를 배경으로 하는 판타지.
  • Magical Realism:마술적 리얼리즘, 또는 환상적 리얼리즘. 사실과 환상이 교차하는 세상을 그린다. 보르헤스의 작품이 대표적이다.

이상은 서양 문학 이론으로 정립된 것이다. 대형 양장본으로 서점에서 팔리는 판타지 백과사전의 항목으로 분류된 단어 설명으로 이것이 판타지 종류에 대한 적확한 설명인지는 확실하지 않다. 게다가 적어도 한국 상황에서 적용하기에는 큰 무리가 따른다. 왜냐하면 한국의 판타지란 자생적인 것이 아니라 수입된 것이기 때문이다. 서양의 문학 이론에서 말하는 정의는 자생적인 작품군을 정의하기 위해 창안된 것이다. 과연 수입된 작품군 혹은 수입된 작품에 영향을 받아 창작된 작품군을 정의할 때에도 적용될지는 논의가 필요하다. 한국의 경우만 보아도 과연 이것이 전 세계의 판타지에 적용할만한 것인지 알 수 없다. 이는 판타지의 종류라기보다는 서양 문학 이론에서 정의된 판타지의 작품군 분류라고 해야 정당할 것이다.

[편집] 더 읽을거리

[편집] 같이 보기

[편집] 바깥 고리