트루타입

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트루타입(TrueType)은 외곽선 글꼴 표준으로, 1980년대 말에 애플 컴퓨터어도비포스트스크립트에 쓰이는 타입 1 글꼴에 대항하기 위해 개발하였다. 트루타입의 주된 이점은 글꼴 개발자들에게 글꼴이 다양한 글꼴 크기에서 어떻게 표시될 것인지에 대한 높은 수준의 제어를 할 수 있다는 것이며 이를 힌팅기술 혹은 힌팅 인스트럭션이라고 한다.

EUDC의 이용을 위해 이 글꼴 표준을 사용하는 파일 확장자로는 .ttf, .tte가 있다.

목차

[편집] 오늘날의 트루타입

[편집] 매킨토시와 윈도

트루타입은 맥 오에스윈도의 글꼴에 오랫동안 쓰여온 가장 일반적인 포맷이 되어 왔지만 트루타입에 대한 어도비의 타입 1 글꼴과 오픈타입 확장을 기본 지원한다. (맥 오에스 텐 10.0, 윈도 2000 이상) 새로운 운영 체제에 제공되는 일부 글꼴들은 이제 오픈타입 글꼴로 되어 있지만 대부분의 자유 소프트웨어 글꼴, 값이 싼 서드파티 글꼴들은 아직도 온전히 트루타입을 사용하고 있다.

화면 렌더링에 대한 새로운 접근이 확장 트루타입 힌팅의 중요성을 점차 줄여 주고 있다. 맥 오에스 텐에 대한 애플의 렌더링 접근은 트루타입 글꼴 안에 속해 있는 거의 모든 힌팅을 무시하고 있다. 그러나 마이크로소프트의 클리어타입은 수많은 힌트를 무시하며 약간 힌팅 처리된 글꼴과 매우 잘 동작한다.

[편집] 리눅스를 비롯한 다른 운영 체제

데이비드 터너(David Turner)의 프리타입 프로젝트는 트루타입 표준의 독립적인 기능을 만들어 내는 프로젝트이다. (프리타입 2의 다른 글꼴 표준도 이에 포함된다.) 프리타입은 수많은 리눅스 배포판에 포함되어 있다.

[편집] 힌팅 인스트럭션

힌팅 인스트럭션은 저작권이 걸려있는 글꼴을 제어하는 기술로서, 타입 1 글꼴과 대별되는 가장 큰 트루타입 글꼴의 특징이다. 이 기술은 낮은 해상도의 CRT 환경에서도 작은 크기의 글꼴에 대하여 픽셀 수준의 제어를 제공하며, 이 특징이 트루타입 글꼴을 화면용 글꼴로서 자리매김을 하게 만들었다. 오늘날에 와서는 더 높은 해상도의 CRT와 점 더 지능적이고 다양한 렌더링 기술로 말미암아 픽셀 수준의 세밀한 제어는 더 이상 많은 필요성이 없게 되었다고 할 수 있다.

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