키넥트

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키넥트의 모습

키넥트(Kinect)는 콘트롤러 없이 이용자의 신체를 이용하여 게임과 엔터테인먼트를 경험할 수 있는 엑스박스 360과 연결해서 사용하는 주변기기이다. 2009년 6월 1일 E3에서 처음 "프로젝트 나탈"(Project Natal)이란 이름으로 발표했으며, E3 2010에서 공식 명칭인 '키넥트'를 발표한다. 키넥트는 카메라 모듈이 장착되어 모션 캡처로 플레이어의 동작을 인식하며, 마이크 모듈로 음성을 인식한다. 구형 엑스박스 360 모델과 연결하기 위해서는 별도의 전원이 필요하다.[1] 2010년 11월 4일 미국에서 가족층 공략을 위해 17개의 게임을 키넥트와 동시에 출시하였다.[2] [3] 대한민국에는 2010년 11월 19일 출시되었다. [4] [5]

엑스박스 원의 키넥트[편집]

엑스박스 원 게임기는 업데이트된 버전의 키넥트를 장착한다. 새로운 키넥트는 a1080p 광시야각 ToF(time-of-light) 카메라를 사용하며 환경을 읽기 위해 초당 2기가바이트의 속도로 데이터를 처리한다.

선택 사항이었던 엑스박스 360의 키넥트와는 달리 엑스박스 원 게임기는 키넥트 센서가 연결되어 있지 않으면 동작하지 않는다.[6] 그러나 사용자들은 센서가 게임기에 연결이 유지된 상태에서 모든 키넥트 기능을 끌 수 있는 소프트웨어를 내려받아 사용할 수 있다.[7]

엑스박스 원 초창기 발표당시 키넥트 센서가 연결되지 않으면 동작하지 않는 정책은 E3 이후 폐지 되었고 현재 발매된 Xbox One의 경우 키넥트를 연결하지 않아도 정상적으로 작동이 가능하다.[8]

주석[편집]

  1. Ben Gilbert (2010년 6월 14일). Original Xbox 360 requires separate power connection for Kinect. Joystiq. 2010년 7월 8일에 확인.
  2. 오의덕 (2010년 6월 15일). 경이롭다! MS, 키넥트 지원 게임 대거 공개. 인벤. 2010년 7월 8일에 확인.
  3. - Countdown to Kinect: 17 Controller-Free Games Launch in November (마이크로소프트 보도자료-영문)
  4. "한국마이크로소프트, 신개념 엔터테인먼트 Xbox 360용 ‘키넥트’ 국내 출시일 발표", 《뉴스와이어》, 2010.09.08 작성.
  5. 국순신 기자. "5,600억 원 장전! MS, 키넥트 론칭에 사활", 《디스이즈게임》, 2010.10.19 작성.
  6. Keza MacDonald. "Xbox One Will Not Function Without Kinect Attached", 《IGN》, 2013년 5월 21일 작성. 2013년 5월 22일 확인.
  7. Eddie Makuch (2013년 5월 22일). Xbox One: Microsoft's Phil Spencer Talks Used Games, Always-On. 《www.gamespot.com》. CBS Interactive. 2013년 5월 23일에 확인.
  8. Eddie Makuch. "Xbox One will function without Kinect", 《Gamespot》, 2013년 8월 12일 작성.

바깥 고리[편집]

  • 키넥트 - 공식 웹사이트 (엑스박스 + 키넥트)
  • 키넥트 - 공식 웹사이트 (키넥트 포 윈도)