콜 오브 듀티
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| 개발사 | 인피니티 워드 |
| 배급사 | 액티비전 |
| 시리즈 | 콜 오브 듀티 |
| 엔진 | 퀘이크 III: 팀 아레나 |
| 버전 | 1.5b |
| 플랫폼 | 윈도, 맥 오에스 텐, N-Gage |
| 출시일 | |
| 장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
| 모드 | 싱글 및 멀티 |
| 이용가 등급 | BBFC: 15 ESRB: Teen (T) USK:미성년자 이용 금지 |
| 미디어 | CD (2), DVD와 스팀 다운로드 |
| 시스템 사양 | 600MHz CPU, 128MB 램, 1.4GB 하드 드라이브 공간, 32 MB GPU |
콜 오브 듀티(Call of Duty, 2003년 10월 29일 출시)는 FPS 비디오 게임으로, 퀘이크 III: 팀 아레나 엔진을 이용하였다. 이 게임은 제2차 세계대전의 보병 과 통합 작전 부대 전투를 바탕으로 한 전쟁 게임이다. 이 게임은 액티비전 으로부터 만들어 배급되었고 인피니티 워드로부터 개발되었다.[1]2004년에 이 게임은 확장팩인, 콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브,를 출시하였는데 이것도 액티비전으로부터 출시되었지만, 그레이 메터 인터엑티브로부터 발전되고, Pi 스튜디오의 도움을 받았다. 맥 OS X 버전의 콜 오브 듀티는 아스파르 미디어가 포팅한 바 있다. 2004년 말에, 노키아가 N-Gape 버전을 개발하였고 액티비전이 출판하였다. 다른 버전들(콜렉터스 에디션, 게임 오브 디 이어 에디션, 딜럭스 에디션 등)은 개인용 컴퓨터에 맞추어 출시되었다.
2007년 11월 12일 이래로, 원래의 게임 콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브, 콜 오브 듀티 2, 콜 오브 듀티 4는 벨브 콘텐츠 전달 플랫폼, 스팀을 통해 구입할 수 있다.[2]
목차 |
[편집] 게임 플레이
콜 오브 듀티는 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트와 다른 많은 싱글 플레이 캠페인 미션 게임과 비슷한 게임 플레이와 테마를 가지고 있다. 하지만 메달 오브 아너와는 달리 이 게임은 미군의 시각으로뿐 아니라 영국군과 소련(소비에트 연방)의 시각으로도 게임을 즐길 수 있다.
싱글 플레이 모드에서 이 게임은 특이한 점이 있다. 바로 플레이어는 컴퓨터가 조종하는 연합군 병사에 참여하게 되는데, 그들은 (영국군 미션에서) 두 명의 보병에서 , (소비에트 연방군 미션에서는)한 연대의 탱크로 바뀐다는 것이다. 그들은 임무마다 실제 게임 플레이어를 지원해 주는 것이 메달 오브 아너와 비교가 되는 효과력을 가지고 있다. (여기서 중요한 것은 인공지능) 그들은 게임의 목적인, 더욱더 현실감 나고 몰입할 수 있는 경험, 다시 말해 제2차 세계대전의 군인들은 보통 더 큰 단체의 일부분이므로, 울펜 슈타인 3D의 "단독 늑대"와는 많은 차이가 난다.
미국 미션은 미국의 101 공수사단 부대 Pvt. Martin(마틴 일병)은 D-day에 프랑스로 pathfinders(다른 공수부대 대원들이 강하하기 전에 1시간 정도 일찍 강하해 강하지점에 신호를 보내는 특별 부대원-군사용어)으로써 플레이하게 되어 있는데, 이것은 HBO사에서 제작한 미니 시리즈 밴드 오브 브라더스를 떠오르게 한다. 그에 이어 Sainte-Mère-Église(셍 메르 에글리즈:프랑스 북부의 한 마을)을 공격하여, 독일군 전차 부대의 반격에 마을을 지키는 임무가 잇달아 나온다. 그 밖에도 Brécourt Manor Assault(브레코트지역 침공), 두 명의 영국군 장교를 구출하는 특수 임무, 그리고 마지막으로 Bastogne(바스통, 또는 바스토뉴)에서 독일군 벙커를 공격하는 임무가 있다.
영국 캠페인은 Sgt. Jack Evans(잭 에반스 병장)으로 시작한다. 그는 6 공수사단 부대로 특수 항공 지원대(SAS)이다. 그는 게임에서 페가수스 다리를 점령하는데, 이것은 영화지상 최대의 작전에서 볼 수 있다. 그리고 독일 전함 Terpitz의 무기고를 폭파하는 미션과 끝에 독일의 원거리 미사일 V-2기지를 파괴하는 미션이 그 뒤에 나온다. 에반스는 에더제(Edersee:에더의 호수)의 댐 주위의 대공포를 파괴하는 미션이 나온다. 이것은 훗날 이 댐을 폭격하기 위한 준비 과정이다.(Operation Chastise:오퍼레이션 카스티스)
소비에트 캠페인은 영화 스탈린 그라드를 배경으로 지하 하수도에서 근거리 접전을 하고 '파볼브의 집'(스탈린 그라드 전투에서 가장 잘 방어되는 아파트)을 13 국방 소총 부대와 150 소총 부대의 Pvt.Alexei Ivanovich Vornonin(알렉세이 이바노비치 보르노닌 일병. 나중에는 병장으로 진급한다)의 눈을 통하여 재현한다. 이 외의 캠페인들은 폴란드 해방과, 탱크를 지휘하는 미션이 있다. 소비에트 캠페인은 몰락되어 베를린 국회의사당 Reichstag 위에 우뚝 세워 놓는 미션으로 끝난다. 소비에트의 깃발이 세워진 다음, 전쟁의 결과를 간략하게 보여 준다.
영화 배우인 Jason Statham, Giovanni Ribisi, 그리고 Steven Blum들은 게임에서 각각 Sgt.Waters(워터스 병장:영국), Pvt.Elder(엘더 일병:미국)과 Cap.Foley(폴리 대위:미국)목소리로 출현하였다. 그리고 메달 오브 아너에서 활약한 미카엘 기아치노는 콜 오브 듀티의 사운드 트랙을 제작했다.
콜 오브 듀티는 셸 쇼크(포탄이 근거리에서 폭발했을 때 경험하는 현상. 전투 스트레스로 인한 심리적인 셸 쇼크와는 다르다.) 효과를 추가했는데, 이것은 실제와 같이 가까운 거리에서 폭발이 일어나면 생기고, 효과로는 시야가 흐릿해지고, 플레이어의 속도와 시간이 더 느려진다. 그리고 소리는 무엇에 감싸인 것처럼 둔탁한 소리가 들린다. 이것은 영화 라이언 일병 구하기와 비슷하게 표현된다.
[편집] 멀티 플레이
콜 오브 듀티 멀티 플레이에는 6가지의 게임 방식이 있다: 적진 내부, 적진 내부로 들어가서 최대한 오랫동안 살아 남는 방식; 데스메치, 참가한 인원들은 같은 팀 없이 각자 서로를 공격하는 방식; 팀 데스 메치, 참가한 인원들은 두 개의 팀으로 나뉘어 서로 다른 팀을 공격하는 방식; 탈취, 깃발 탈취와 비슷한 방식; 탐색 파괴, 또 다른 컴퓨터 게임 카운터 스트라이크에서 폭탄을 설치하고 해체하는 방식; 그리고 사령부, 1.2 패치에 새롭게 추가된 것으로 상대편 사령부의 무전기를 일정한 시간 동안 점령해야 하는 방식들이 있다.
콜 오브 듀티 멀티 플레이 에서 특별한 기능은 "킬캠"인데, 이것은 공격을 당한 플레이어가 자신이 공격당하기 전의 5초를 상대방의 시각으로 보여 준다. 이는 상대방이 부정행위를 하는지 상대방이 알 수 있게 하기 위함이다.[3]
멀티 플레이는 또한 사용자가 서버를 만들어서 사용자가 직접 서버를 운영할 수 있게 해 준다. 사용자는 여기에서 서버를 관리하기 위한 목록을 받게 된다. 여기에는 지도를 바꾸거나 일시적인 금지 사항들, 다른 플레이어를 추방, 특정한 플레이어를 접속 금지시키고, 정해진 무기를 사용하지 못하게 만드는 등의 목록들이 있다. 만약 사용자가 서버에 더 많은 조건을 추가(개조. 예로 부비 트렙)하고 싶다면 다양한 웹사이트에서 스킨이나 모드를 다운로드할 수 있다.(이를테면, 31st Squad[4])
[편집] 평가
콜 오브 듀티는 평균 91%의 만족도가 메타크리틱과 게임 랭킹에서 나왔다. 2004년 Academy of Interactive Arts & Sciences에서 Command & Conquer: Generals(케멘드 엔 컨쿼:제너럴), 맥스 페인 2: 더 폴 오브 맥스 페인과, 라이즈 오브 네이션을 제치고 "올해의 최고의 게임"상을 받았다. 이 게임은 "올해 최고의 컴퓨터 게임"과 "올해 최고의 컴퓨터 FPS게임" 상들을 받았고 "컴퓨터 게이밍의 혁명", "OST에서 놀라운 업적"과, "완벽한 사운드 디자인"이라는 평가를 받았다.".[5]
콜 오브 듀티는 2004년에 Game Developers Choice Awards에서 최고의 게임이라는 평가를 받았다. 그래도 그 상을 타지는 못하더라도 인피니티 워드는 "올해의 록키 스튜디오"를 받았다. Chuck Rossum 은 게임에서 보인 업적으로 "뛰어난 오디오"상을 탔다.[6]
리뷰 웹사이트 IGN은 콜 오브 듀티를 10점에서 9.3점으로 평가했고, Dan Adams(단 에담스)는 후기로 "당신은 당신은 의자에 붙어 못 떨어지게 하는 흥미를 좋아하게 됩니다. 이 흥미진진한 게임은 엑션 팬들이 한번 해 보고 그대로 빠져버리게 합니다." 그의 한가지 비판으로는 게임 에피소드가 너무 짧고, 다른 평가자들이 지적한 몇가지 오류들 뿐이다.[7]
[편집] 후편
콜 오브 듀티가 성공작 이라서, 많은 후편이 나왔다. 콜 오브 듀티 2도 2005년 10월에 인피니티 워드로부터 개발되었다. 몇가지의 콜 오브 듀티는 콘솔(예로 PS 시리즈, Xbox 시리즈등) 버전으로만 출시 되었는데, 그중에는 스파크 언리미티드부터의 콜 오브 듀티: 영광의 시간또는 그레이 메터와 트레이아츠의 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원이 있다. 콜 오브 듀티 3, 콘솔로만 나온 명작은 2006년 11월에 트레이아츠와 피 스튜디오들로부터 발전되었다. 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어은 플레이 스테이션 3와 Xbox 360, PC로 출시되었다. 휴대용 버전은 닌텐도 DS를 위해서도 출시되었다. 2007년 3월 14일에 콜 오브 듀티: 승리로 가는 길과 PSP, N-Gage과 포켓 PC를 위하여 나온 것이다. 2008년 현재, 엑티비전 블리자드로부터 콜 오브 듀티: 월드 앳 워가 출시되어있는 상태이다.
[편집] 참고
- ↑ 게임스팟 - 콜 오브 듀티.
- ↑ Activision Adds GUN, Call of Duty to Steam. 1up.com. 2007년 10월 18일에 확인.
- ↑ Call of Duty for PC Review - PC Call of Duty Review, page 2. 2007년 9월 23일에 확인.
- ↑ |제목=31st Squad Call of Duty Maps/Downloads
- ↑ 7th Annual Interactive Achievement Awards. Academy of Interactive Arts & Sciences. 2007년 9월 23일에 확인.
- ↑ 4th Annual Game Developer Choice Awards. Game Developers Choice Awards. 2007년 9월 23일에 확인.
- ↑ Dan Adams. Call of Duty Review. IGN. 2007년 9월 23일에 확인.
[편집] 외부 링크
- (영어) 공식 웹사이트
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| 원작 시리즈 | 콜 오브 듀티 (유나이티드 오펜시브) · CoD 2 · CoD 3 · CoD 4: 모던 워페어 · 월드 앳 워 · 모던 워페어 2 |
| 관련 게임 | 파이니스트 아워 · CoD2: 빅 레드 원 · 로드 투 빅토리 |

