철권
위키백과, 우리 모두의 백과사전.
| 개발사 | 남코 |
|---|---|
| 배급사 | 남코 |
| 플랫폼 | 아케이드 게임, 플레이스테이션, 플레이스테이션 2(철권 5 히스토리 모드) |
| 출시일 | 아케이드 1994년 12월 9일 플레이스테이션 |
| 장르 | 대전 격투 게임 |
| 모드 | 싱글플레이, 2인 플레이 |
《철권》(鉄拳, Tekken, Iron Fist)은 남코의 대전 격투 게임인 철권 시리즈 의 첫 번째 작품이다. 1994년 12월 9일 아케이드 게임으로 첫 선을 보였고, 1995년 3월 31일에는 플레이스테이션으로 이식되어 발매되었다.
등장인물 [편집]
|
디폴트 캐릭터
최종 보스(아케이드에선 선택 불능)
|
중간 보스 캐릭터(아케이드에선 선택 불능)
최종 보스 (헤이하치 사용 시)(아케이드에선 낮은 확률로 사용가능)
|
맵 설정 [편집]
철권의 맵에서는 11개의 장소가 있으며 그 장소에서 대결이 끝나면 다음장소로 이동해 대결을 한다. 예를들어
- 교토(일본)→앙코르와트(캄보디아)→마린 스타디움(일본)→마뉴먼트밸리(미국)→아크로폴리스(그리스)→피지(피지)→사천성(중국)→킹조지섬(남극)→베네치아(이탈리아)→시카고(미국)→윈더미어(영국)→교토(일본)이렇게 바뀌는 형식이다. 단 PS1판에서는 최종보스(미시마 헤이하치,데빌 카즈야)가 등장할때는 다음장소로 이동되지 않고 특정장소로 이동이 된다.
기타 [편집]
- 아케이드 경우에는 2P대전에서 숫자대신 과일로 설정하면 팩맨의 과일아이템이 차례대로 등장한다. 연승마다 스테이지의 과일이 등장한다. (앵두->딸기->배1->배2->...) 이 설정은 철권2까지 이어졌다.
- 타임 업 (Time up!)이 되면 K.O.되듯이 쓰러져 버리는 설정이 있었지만, 2부터는 쓰러지지 않는걸로 바꾸어 컨티뉴상태에서는 좌절이나 분한 자세로 바꾼다. 단 로저(/알렉스)와 프로토타입 잭은 쓰러져 버리는 장면을 그대로 사용하였다.
- 철권1에서는 요시미츠의 중간보스는 쿠니미츠가 아니라 간류다. 따라서, 미셀 창의 중간보스는 쿠니미츠다.
- 아케이드판과 PS판은 배경음이 다르다.
- 패배 후에 누워있는 패배와 함께 바닥화면이 뜨고 화면 밑에 파란색 YOU LOSE가 계속 있으면서 CONTINUE? 9부터 시작하여 0이 되면 게임 오버가 된다.
|
철권 시리즈 |
|
|---|---|
| 게임 | |
| 기타 | |
| 이 글은 게임에 관한 토막글입니다. 서로의 지식을 모아 알차게 문서를 완성해 갑시다. |