유니버설 디자인
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유니버설 디자인(영어: universal design, 보편 설계, 보편적 설계)란 장애의 유무나 연령 등에 관계없이 모든 사람들이 제품, 건축, 환경, 서비스 등을 보다 편하고 안전하게 이용할 수 있도록 설계하는 것으로, 미국의 로널드 메이스에 의해 처음 주창되었다. “모두를 위한 설계”(Design for All)라고도 한다.
이는 배리어 프리나 접근성 디자인, 보조과학기술로부터 나타났으며, 예를 들어 쥐는 힘이 약한 사람들을 위해 레버식 문 손잡이 등을 설계하는 것 등을 유니버설 디자인이라 한다.
원칙 [편집]
다음은 유니버설 디자인의 7대 원칙이다.[1]
- 1. 공평한 사용 (equitable use)
- 누구라도 차별감이나 불안감, 열등감을 느끼지 않고 공평하게 사용 가능한가?
- 모든 사용자들에게 같은 사용 방법을 제공하라 : 가능할 경우 똑같게, 그렇지 않을 경우 동등하게.
- 가능한한 언제나 동일하게, 그렇지 못할 때는 그에 상응하게 어떤 사용자든지 분리하거나 비난하는 것을 피하라.
- 프라이버시와 안전을 위한 규정은 모든 사용자들에게 동등하게 적용되어져야 한다.
- 디자인을 모든 사용자들에게 어필되도록 하라.
- 2. 사용상의 융통성 (flexibility in use)
- 서두르거나, 다양한 생활환경 조건에서도 정확하고 자유롭게 사용 가능한가?
- 사용방법의 선택권을 제공한다.
- 왼손-오른손 잡이의 접근과 사용을 위한 방법을 도모하라.
- 사용자의 정확성과 정밀도를 용이하게하라.
- 사용자의 보조를 맞출수있도록하라.
- 3. 간단하고 직관적인 사용 (simple and intuitive)
- 직감적으로 사용방법을 간단히 알 수 있도록 간결하고, 사용 시 피드백이 있는가?
- 불필요한 복잡함을 제거하라.
- 사용자의 기대와 직관력에 일치되게하라.
- 광범위한 문자와 언어 기술에 부합되도록하라.
- 중요도에 일치하도록 정보를 정리하라.
- 작업이 완료된 후나 그 진행중에라도 실질적인 응답과 반응을 제공하라.
- 4. 정보 이용의 용이 (perceptive information)
- 정보구조가 간단하고, 복수의 전달수단을 통해 정보입수가 가능한가?
- 필수적인 정보를 충분히 나타낼 수 있도록 다양한 그림, 언어, 촉감 등을 사용하라.
- 필수적인 정보와 주변 정보와의 적절한 비교를 제공하라.
- 필수적인 정보는 최대한 쉽게 알 수 있도록 하라.
- 묘사될 수 있는 여러 방법으로 그 요소를 구별하라. : 즉, 지시하거나 방향을 나타내는 것을 쉽게하라.
- 감각에 장애를 가진 사람들이 사용하는 다양한 기구나 기술들에 호환성을 제공하라.
- 5. 오류에 대한 포용력 (tolerance for error)
- 사고를 방지하고, 잘못된 명령에도 원래 상태로 쉽게 복귀가 가능한가?
- 위험과 실수를 최소화하도록 요소를 배열하라. : 대부분 쉽게 알아챌 수 있고 이미 사용된적 있는 요소를 사용하며, 위험한 요소는 제거하거나 막아 놓을 것.
- 위험하거나 실수를 유발시키는 것에 대한 경고를 제공하라.
- 안전성이 실패할 것을 대비하라.
- 주의를 요하는 일에서 무의식적인 행동을 못하도록 하라.
- 6. 적은 물리적 노력 (low physical effort)
- 무의미한 반복동작이나, 무리한 힘을 들이지 않고 자연스런 자세로 사용이 가능한가?
- 사용자들에게 적절한 자세를 유지할 수 있도록하라.
- 합리적으로 작동하는 힘을 사용하라.
- 되풀이되는 동작을 최소화하라.
- 지속적으로 힘을 가하는 동작을 최소화하라.
- 7. 접근과 사용을 위한 충분한 공간 (size and space for approach and use)
- 이동이나 수납이 용이하고, 다양한 신체조건의 사용자와 도우미가 함께 사용이 가능한가?
- 중요한 요소들은 앉아있는 사람이나 서있는 사람 모두에게 확실하게 보이도록 하라.
- 모든 물건이 앉아있는 사람이나 서있는 사람 모부에게 편하게 닿을 수 있도록 하라.
- 손이나 손잡이 크기의 변동을 고려하라.
- 보조장치나 보조원의 도움을 받을 수 있는 적절한 공간을 제공하라
주석 [편집]
- ↑ (영어)The Priniples Of Universal Design, 노스케롤라이나 주립 대학 보편설계 센터
바깥 고리 [편집]
- (한국어) 경성대학교 유니버설디자인 연구센터
- (영어) 노스케롤라이나 주립대학 보편설계 센터