에이스 오브 스페이드

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에이스 오브 스페이드
에이스 오브 스페이드(Ace of Spades)
Ace of Spades.png
개발사 Ben Aksoy (2011-2012), Jagex Games Studio (2012-)
배급사 Valve Corporation
엔진 OpenGL (1.0-), Voxlap (0.1-0.76, classic version)
플랫폼 Windows, Mac
출시일 2012년 12월 12일
장르 First-person shooter, Sandbox
모드 멀티 플레이어
미디어 다운로드

에이스 오브 스페이드(Ace of Spades)는 Ben Akson이 개발한 FPS PC게임이다. Voxlap으로 만든 버전은 바로 다운로드하여 플레이할 수 있다. 게임은 샌드박스과 켄 실버맨의 Voxlap 엔진으로 구동된다. 2012년에는 자겍스가 Ben AKson을 인수하여 새로운 그래픽을 적용한 에이스 오브 스페이드(스팀에서 만나볼수 있다.)를 유료로 내놓았다. 개인개발자 yep이 오픈 소스인 OpenGL로 제작한 Open Spades버전이 있으며 기존 Voxlap버전에 서버를 이용할 수 있다.

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-한국 자겍스 마케팅 부서. McCulear Jeong

게임플레이[편집]

에이스 오브 스페이드(Ace Of Spades) 는 팀 기반first-person shooter이며 MinecraftTeam Fortress 2의 독특한 특징을 동시에 가지고 있는 게임이다.[3]

플레이어는 다음과 같은 여러가지 모드를 즐길 수 있습니다. Team Deathmatch, Capture the Flag, Base Infiltration, Zombie Defense, and Diamonds를 말이죠!

  • Team Deathmatch각 팀의 플레이어들이 협동하며 상대팀의 플레이어를 사살하는 방식이며 사살한 만큼 그 팀에 점수는 높아지며 그 점수가 팀의 승패를 결정한다.
  • Capture the Flag 깃발을 뺏거나 지키는 치열한 모드다. 깃발이 각 팀 기지에 배치되는 경우에는 상대방 기지에 침투하여 깃발을 빼앗고 자신의 기지로 돌아와야 점수를 얻는다. 구버전에선 깃발 대신 인텔(intel:군사기밀문서)이 존재한다.
  • Zombie 좀비와 생존자로서 플레이하는 게임이다. 좀비는 생존자를 물어뜯으며 생존자는 좀비를 사살해야한다.
  • Diamond Mine다이아몬드 광산 모드는 팀 점수를 위해 다이아몬드를 땅을 파 발견하고 지형을 변형, 창조해내어 상대팀을 이기는 모드이다.
  • V.I.P. V.I.P모드는 각 팀당 1명의 V.I.P를 지키며 상대팀 V.I.P를 죽이면 이기는 모드이다.
  • Territory Control 지역 쟁탈전은 최대한 많은 지역을 차지하는것이다.
  • Multi-Hill 언덕을 방어, 혹은 공격해 차지하는 모드.
  • Demolition 상대팀 기지의 목표를 제거하는 게임이다. 삽을 이용한다.
  • Classic CTF 클래식 모드(intel을 차지하기 위한 모드)와 동일하지만 더 나은 그래픽을 제공한다.
  • 두 개의 팀 팀은 2개이며 녹색팀과 파란팀으로 나뉜다. 플레이어는 4개의 클래스를 선택하여 플레이 할 수 있으며 클래스는 코만도(Commando), 엔지니어(Engineer), 광부(Miner), 저격수(Marksman) 으로 나뉜다.
  • 코만도(Commando): 로켓 발사기, 미니건, 권총을 이용할수 있다.
  • 엔지니어(Engineer): 기관단총을 주무기로 하며 포탑을 지을 수 있으며 수직 제트팩으로 높은 곳을 쉽게 올라갈수 있다.
  • 광부(Miner): 자동 드릴 캐논과 샷건을 무기로 가지며 삽과 곡괭이를 블록과 근접 무기를 파괴하기 유용하게 사용할 수 있다.
  • 저격수(Marksman): 저격라이플을 주무기로 하며 권총, 삽 등을 이용할 수 있다.

모든 클래스는 삽과 수류탄을 가지고 있다.

[4][5]

개발[편집]

켄 실버가 Voxlap 엔진을 사용한 에이스 오브 스페이드를 2011년에 베타버전으로 내놓았으며 2012년 11월 영국 게임 개발사 자겍스에서 인수하여 새로운 에이스 오브 스페이드(for steam) 를 내놓았다. 후에 OpenGL 엔진을 기반으로 한 Open Spades가 나왔다.

2011년 게임 초기에는 많은 혼란을 야기했다. 정해진 맵도 없어서 무작위로 생성된 맵에서 플레이어들이 무작위로 스폰되는 난장판을 초래하였다. 버전이 업데이트되면서 일반 이용자들이 포럼을 만들어 맵을 제작하고 스킨, 스크랩트, 모드를 제작하기 시작했다.

1.0버전까지는 클래스가 존재하지 않았으며 무기는 반자동 소총, 엽총, 삽이 전부였다.

클래식 버전과 신버전[편집]

자겍스가 내놓은 신버전은 큰 인기를 끌지 못한 반면, 클래식 버전은 아직까지도 계속 새로운 플레이어들이 생기는 인기를 가지고 있다.

BuildAndShoot.com[편집]

앞에서 언급했듯이 클래식 버전은 인기가 대단하기에 클래식 버전 사이트가 이용자들에 의해 개설되었다. 서버리스트, 포럼, 뉴스, IRC 채팅방, 음성 채팅방이 제공되며 포럼에서는 방대한 양의 스킨과 맵이 업로드되고 있으며 많은 클랜들이 있으니 관심 가져주길 바란다.

OpenSpades[편집]

클래식 버전 이용자에 의해 만들어진 OpenGL버전이다. 기존 클래식 버전에서 향상된 그래픽으로 클래식 버전 (0.75, 0.76)을 플레이할 수 있다. 기존 클래식 버전과 다르게 계속 업데이트가 진행중이다.

바깥 고리[편집]