아메리칸 컨퀘스트

위키백과, 우리 모두의 백과사전.

아메리칸 컨퀘스트
American Conquest
개발사GSC Game World
시리즈Fight Back
gold Edition
Divide Nation
플랫폼퍼스널 컴퓨터
출시일NA=2003년 2월 5일
PAL=2003년 2월 14일
모드싱글플레이어
멀티플레이어
라이선스CDV
버전1.46
언어영어
독어
스페인어
불어
러시아어
미디어시디 1장
시스템 사양CPU: Pentium 2 450 MHz 이상
RAM: 64 MB 이상
그래픽카드: DirectX 8 호환, 1024 X 768
사운드카드: 100% 다이렉트사운드 호환
CD-ROM: 12x 이상
최소용량: 1.3GB 이상
다이렉트X: 최소 버전 8.0
운영체제Windows 98
Windows Me
Windows 2000
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
입력장치마우스, 키보드

아메리칸 컨퀘스트는 실시간 전략 시뮬레이션으로, 독일 CDV사와 우크라이나 CSG Game World에서 생산되고 개발되었다. CSG Game World에서 개발한 게임으로는 코삭:유럽 전쟁이 있다. 이 게임들은 유럽인들의 아메리카 도착이 있던 15세기에서 미국 독립전쟁이 끝난 19세기 초의 아메리카 대륙을 배경으로 제작되었다. 아메리칸 컨퀘스트 확장팩《Fight Back》,《gold Edition》 또한 똑같은 배경으로 제작되었다. 이 게임의 확장팩으로는 《Fight Back》《gold Edition》이 있고 이들은 오리지널과 함께 설치해야 한다. 마지막 확장팩으로는 《Divide Nation》이 있는데, 이는 미국의 남북전쟁을 배경으로 하였으며, 독립형 확장팩이다.

게임플레이[편집]

아메리칸 컨퀘스트는 경제요소와 생산을 분배하는 것은 일찍이 있었던 CSG Game World의 코삭:유럽전쟁을 본따 온것이다. 아메리칸 컨퀘스트코삭에 기초를 둔 빌딩의 모양을 가지고 있다. 또한 플레이어는 군사행위와 경제활동을 준비한다.

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
게임랭킹스76.22%[1]
메타크리틱76/100[2]
평론 점수
평론사점수
유로게이머9/10[3]
게임스팟8.4/10[4]
IGN8.2/10[5]

각주[편집]

  1. “American Conquest”. CNET Networks. 2012년 1월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 22일에 확인함. 
  2. “American Conquest (pc 2003):Reviews”. 2003년 2월 5일에 확인함. 
  3. DNM. “American Conquest Review”. Eurogamer. 2003년 2월 14일에 확인함. 
  4. Craig Beers. “American Conquest Review”. CNET Networks. 2003년 2월 5일에 확인함. 
  5. Steve Butts. “American Conquest The battle for the New World beckons...”. 2003년 2월 10일에 확인함.