스칼라 (프로그래밍 언어)

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
이동: 둘러보기, 검색
스칼라
Scala
개발자 Martin Odersky at EPFL
최근 버전 2.10.3 / 2013년 10월 1일, 297일 경과
운영 체제 크로스 플랫폼
종류 프로그래밍 언어
라이선스 BSD 사용 허가서[1]
웹사이트 http://www.scala-lang.org/

스칼라(Scala)는 객체 지향 프로그래밍 언어함수형 프로그래밍의 요소가 결합된 다중패러다임 프로그래밍 언어이다. 스칼라의 이름은 <skah-lah>라고 발음하며 'Scalable Language'에서 따왔다. 적은 양의 코드로도 방대한 규모의 시스템을 작성할 수 있다는 특징이 있다.[2] 자바자바 가상 머신 에서 실행 할 수 있으며 자바API도 그대로, 혹은 스칼라의 형식에 맞춰 약간 수정한 형태로 사용 할 수 있다.

개요[편집]

스칼라는 다른 언어로 표현할 수 있는 패턴을 매우 간결하게 표현할 수 있는 범용 프로그래밍 언어이다. 객체 지향 프로그래밍 언어함수형 프로그래밍의 요소의 결합과 자바 API의 적용을 통해 프로그래머의 생산성을 높이는데 도움을 준다. 그 예로 같은 기능을 하는 프로그램을 작성했을 때 자바로 작성했을 때에 비해 2-3배의 코드 길이가 줄어든다.[3]

자바 런타임 환경(런타임 환경 (JRE))과의 상호 호환성이 좋으며, .NET을 위한 지원도 제공하고 있다.[4]

영향받은 언어[편집]

스칼라는 많은 언어로부터 프로그래밍의 다양한 개념을 차용하여 쓰고있다.[2] 그 목록은 아래와 같다:

자바와의 연관성[편집]

공통점[편집]

대부분의 스칼라 관련 문서들에서 스칼라와 자바의 연관성을 '너무 바빠서 다른 언어를 따로 배울 시간이 없는 자바 프로그래머를 위한'[5] 이라는 표현을 사용하여 나타낼 정도로 비슷한 부분이 많이 나타난다.

패키지[편집]

import 키워드를 통해 사용할 패키지의 선언을 한다. 이 때 _(밑줄, underscore)을 사용함을 통해 패키지나 객체의 멤버에 대해 접근성을 향상시킬 수 있다.

import java.util.Scanner
import scala.collection.mutable._

자바 API의 사용[편집]

스칼라에서는 자바 API도 사용할 수 있다. 다음은 java.util.Scanner를 통해 문자열 입력을 받아 출력하는 예제이다.

import java.util._
 
object Example1 {
  val s = new Scanner(System.in)
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    println("Your input: " + s.nextLine)
  }
}

실행 환경[편집]

스칼라 고유의 라이브러리 파일을 추가로 가지고 있으면 기존의 자바 가상 머신에서 그대로 실행할 수 있다. 다음은 리눅스에서 자바 실행기(CUI환경)를 통해 스칼라로 컴파일한 프로그램을 실행하는 예이다.(bin에 클래스 파일들이, lib에 스칼라 라이브러리 파일들이 있다고 가정한다.)

java -cp .:./bin:./lib/* Example1

차이점[편집]

타입 추론[편집]

자료형[편집]

자바에서의 자료형은 기본 자료형(int, short, long, float, double, byte, char, boolean)과 참조 자료형(기본 자료형의 조합으로 생성한 클래스)으로 나뉜다. 이는 성능에는 도움이 될 지 몰라도 기본 자료형과 참조 자료형 간의 변환 문제로 언어의 표현이 복잡해지는 경향이 있다. 이에 반해 스칼라에서는 스몰토크루비와 같이 모든 자료형을 객체로 취급하고 있다.[6] 그 예로 3 + 4 와 같은 수식은 정수 3의 메소드 +를 4라는 정수 인자값으로 호출한다고 표현하여 (3).+(4) 와 같이 표현할 수 있다. 스칼라의 모든 객체는 scala 패키지의 Any를 최상위 클래스로 값(AnyVal)과 레퍼런스(AnyRef)를 모두 아우르고 있다.[6][7]

싱글턴 객체[편집]

자바에서는 생성자를 private를 통해 선언함과 메소드를 static으로 선언함을 통해 싱글턴 객체를 생성한다. 이렇게 생성된 객체는 생성자가 private으로 선언되어있기 때문에 새로 객체를 생성할 수 없고 static 메소드를 통해 어디서나 접근하는 것이 가능하다. 하지만 static은 객체지향이 지향하는 바에 부합하지도 않을 뿐 더러 객체를 프로그램 실행 초기에 미리 생성해두어야 하기 때문에 자원의 낭비 가능성이 존재하게 된다.[8] 이를 스칼라에서는 object라는 키워드를 통해 선언한다. 내부동작에는 크게 차이가 없으나 코드 표현에 있어서 간결성을 보인다.

다중 상속[편집]

스칼라 API[편집]

자바 API[편집]

예제[편집]

Hello, world 프로그램[편집]

 object HelloWorld {
   def main(args: Array[String]): Unit = {
     println("Hello, world!")
   }
 }

Quick Sort 프로그램[편집]

def sort(a: List[Int]): List[Int] = {
    if (a.length < 2)
      a
    else {
      val pivot = a(a.length / 2)
      sort(a.filter(_ < pivot)) :::
           a.filter(_ == pivot) :::
           sort(a.filter(_ > pivot))
    }
  }

주석[편집]

  1. Scala License | The Scala Programming Language
  2. Programming in Scala, Martin Odersky, Lex Spoon, Bill Venners. Artima Press
  3. The Scala Programming Language | The Scala Programming Language
  4. Scala Distribution | The Scala Programming Language
  5. http://www.ibm.com/developerworks/java/library/j-scala01228.html - The busy Java developer's guide to Scala
  6. 서광열의 프로그래밍 언어 이야기, 마이크로소프트웨어 2008년 5월호
  7. Programming in Scala, Martin Odersky, Lex Spoon, Bill Venners. Artima Press
  8. http://kyungseo.pe.kr/blog/111 - 결론>정적 클래스 변수(메서드) vs. 싱글턴 패턴

바깥 고리[편집]