소프트웨어 구조
위키백과, 우리 모두의 백과사전.
(소프트웨어 아키텍처에서 넘어옴)
| 소프트웨어 개발 프로세스 | |
|---|---|
| 활동과 단계 | |
| 요구사항 분석 · 기능 명세 아키텍처 · 설계 구현 · 테스팅 배치 · 유지보수 |
|
| 개발 모형 | |
| 애자일 소프트웨어 개발 · 클린룸 DSDM · 순차점증적 개발 · 반복형 개발 RAD · RUP · 나선 모형 폭포수 모델 · 익스트림 프로그래밍 스크럼 · V 모델 · TDD |
|
| 지원 활동 | |
| 구성 관리 · 문서화 품질보증 · 프로젝트 관리 사용자 경험 설계 |
|
| 도구 | |
| 컴파일러 · 디버거 · 프로파일러 GUI 디자이너 · 통합 개발 환경 |
|
소프트웨어 구조(software architecture)는 소프트웨어의 구성요소들 사이에서 유기적 관계를 표현하고 소프트웨어의 설계와 업그레이드를 통제하는 지침과 원칙이다.
같이 보기 [편집]
외부 연결 [편집]
| 위키미디어 공용에 관련 미디어 분류가 있습니다. |
| 이 글은 기술에 관한 토막글입니다. 서로의 지식을 모아 알차게 문서를 완성해 갑시다. |