소프트웨어 개발 방법론

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소프트웨어 개발 방법론소프트웨어를 생산하는 데에 필요한 반복적인 과정들을 정리한 것이다.

역사[편집]

1970년대[편집]

1980년대[편집]

  • 구조적 시스템 분석과 설계 방법론이 쓰였다.

1990년대[편집]

  • 객체 지향 프로그래밍이 1960년대부터 개발되어, 1990년대 중반에 주류 개발 방법론이 된다.
  • 고속 개발 방법론이 1991년부터 쓰인다.
  • 스크럼이 1990년 후반부터 쓰인다.
  • SEI의 와츠 험프리가 팀 소프트웨어 프로세스를 개발한다.

2000년대[편집]

소프트웨어 개발 접근법[편집]

소프트웨어 개발 접근법에는 전통적으로 폭포수 모델, 프로토타이핑, 진화적 모델, 나선형 모델, 고속 개발 도구 등이 쓰여왔다.

같이 보기[편집]