세가 시스템 16

위키백과, 우리 모두의 백과사전.

세가 시스템 16은 1985년 세가가 개발한 아케이드 시스템 기판이다. 시스템 16은 단종될 때까지 약 40개의 게임이 개발되었으며 기판은 초기형인 시스템 16A와 후기형의 시스템 16B가 있는데 롬 보드는 서로 호환되지 않는다. 또 불법 복제 방지를 위해 많은 보드에서 히타치 FD1094 칩을 달아 게임을 암호화하는 방식을 사용하였다.

사양[편집]

  • CPU: 모토로라 68000 10MHz
  • 사운드 CPU: 자일로그 Z80 4MHz (시스템 16B에서는 5MHz)
  • 사운드 칩: 야마하 YM2151 4MHz + NEC uPD7751 ADPCM 디코더 (시스템 16B에서는 Nec uPD7759 내장)
  • 그래픽: 320 * 224 , 4096색
  • 보드 조합: 메인 보드 + 롬 보드
  • 기능: 동시에 128 스프라이트 표시 가능 , 2 타일 레이어, 1 텍스트 레이어, 1 스프라이트 레이어 (시스템 16B에서만 확대, 축소 가능)

시스템 16A 게임[편집]

  • Action Fighter (1986)
  • Alex Kidd: The Lost Stars (1986)
  • Fantasy Zone (1986)
  • SDI (1987)
  • Shinobi (1987)
  • 스케반 작사 류코 (Sukeban Jansi Ryuko) (1988)
  • Tetris (1988)
  • Time Scanner (1987)
  • Wonder Boy III: Monster Lair (1988)

시스템 16B 게임[편집]

  • Ace Attacker (1989)
  • Alien Syndrome (1987)
  • 수왕기 (Altered Beast) (1988)
  • Aurail (1990)
  • Bay Route (1989)
  • Bullet (1987)
  • Charon (198?)
  • Cotton (1991)
  • Dunk Shot (1986)
  • Dynamite Dux (1988)
  • Cyber Police Eswat (1989)
  • Excite League (1989)
  • Flash Point (1989)
  • Golden Axe (1989)
  • Heavy Weight Champ (1988)
  • M.V.P. (1989)
  • Passing Shot (1988)
  • Riot City (1991)
  • Ryu Kyu (1990)
  • SDI / Defense (1987)
  • Shinobi (1987) Version B
  • Sonic Boom (1987)
  • 스케반 작사 류코 (Sukeban Jansi Ryuko) (1988)
  • Super League (1988)
  • Tetris (1988)
  • Time Scanner (1987)
  • 등용문 (Toryumon) (1994)
  • Tough Turf (1989)
  • Wrestle War (1989)
  • Wonder Boy III: Monster Lair (1988)

외부 링크[편집]