샘플링 (음악)

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음악에서 기존 음원의 일부나악기 소리를 인용·재구성하거나 또는 그것이 아니라면 탁자를 치거나 부스럭거리는 소리 등을 녹음해 사용하는 것을 샘플링이라 한다. 1960년대 구상 음악(musique concrète)이나 전자 음악(electroacoustic music)을 추구하는 실험 음악가들 사이에서 테이프 루프나 바이닐 레코드 등을 임의적으로 조작해 음악을 만든 것을 시작으로 이러한 방식의 작곡 기법은 미니멀 음악의 발전과 사이키델릭 록, 재즈 퓨전 등의 음악의 제작에 영향을 끼쳤다. 힙합 음악은 샘플링 기법을 바탕으로 한 첫 대중 음악 장르로 1970년대 여러 DJ들이 임의적으로 바이닐 레코드의 소리를 턴 테이블과 오디오 믹서 등으로 조작해 소리를 만들어낸 것을 시작으로 힙합 음악에 샘플링 기법이 도입되었다. [1]

대중 음악에서 샘플링 기법의 사용은 1970년대 중반 부터 1980년대 초반에 발생한 전자 음악과 디스코 음악의 유행과 1980년대 일렉트로닉 댄스 음악과 인더스트리얼 음악 그리고 컨템퍼러리 R&B와 인디 록 등의 음악 장르에 많은 영향을 주었다. 샘플링을 하기 위한 악기인 샘플러는 하드웨어의 한 종류였으나 오늘 날에는 컴퓨터 프로그램을 일컫는 용어가 되었다. 한 편 바이닐 에뮬레이션 소프트웨어 또한 사용되기도 하며 여전히 전통적인 방식으로 샘플링을 하는 턴테이블리스트들도 있다. 현대의 디지털 제작 방법에 다양한 샘플링 방식과 도구들이 사용되면서 많은 대중 음악 장르들이 샘플링을 하나의 작곡 기법으로 받아들이기 시작하였는데 서양 고전 음악, 재즈 그리고 다양한 포맷의 포크 음악 등도 샘플링을 사용하기 시작했다.


  1. http://www.joyfulnoiserecordings.com/journal/akai-mpc-2000the-history-of-sampling/