버추어 레이싱

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버추어 레이싱
Virtua Racing
개발사 세가 AM R&D #2
타임 워너 인터랙티브(현 미드웨이 게임즈) (새턴)
발행사 세가
타임 워너 인터액티브 (새턴)
디자이너 스즈키 유
작곡가 미츠요시 타케노부
가로세로비 4:3 (업라이트, 트윈)
16:9 (디럭스)
해상도 496×384
플랫폼 아케이드, 메가 드라이브, 슈퍼32X, 세가 새턴
출시일 아케이드
1992년
메가 드라이브
미국1994년 3월 14일
유럽 연합1994년 3월 16일
일본1994년 3월 18일
32X
미국1994년 12월 12일
유럽 연합1994년 12월 14일
일본1994년 12월 16일
세가 새턴
미국1995년 6월 1일
일본1995년 12월 22일
언어 일본어, 영어
이용가 등급 VRC: GA (메가 드라이브)
ESRB: E (32X, 새턴)
세가 자체 심의 등급: 전연령 (32X, 새턴)
미디어 롬 카트리지 (메가 드라이브, 32X)
CD-ROM (새턴)
입력장치 레이싱 휠 세트와 4개의 VR 버튼 (아케이드)
조이패드 (메가 드라이브, 32X, 새턴)
레이싱 휠 (새턴)
아케이드 시스템 세가 모델 1
사운드 스테레오

버추어 레이싱, 혹은 V.R.은 세가 AM2에서 개발한 F1 아케이드 레이싱 게임이다. 세계 최초로 와이드스크린 지원, 4가지 모드의 시점 변환 기능(VR 뷰), 중계 기능(라이브 모니터)을 채택하였으며, 이중 VR 뷰와 라이브 모니터는 세가의 특허이다.[출처 필요]

개요[편집]

원래 버추어 레이싱은 세가의 모델 1 하드웨어의 성능 테스트를 위한 컨셉트 게임이었으나, 그 자체의 성과로 인해 실제 게임으로 개발되었다. 비록 세계 최초의 폴리곤 레이싱 게임은 아타리하드 드라이빙이지만, 버추어 레이싱은 3D 레이싱 게임의 진정한 선구자로 평가받고 있다.

외부 링크[편집]