문 크레스타
문 크레스타 | |
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개발사 | 일본물산 |
배급사 | 일본물산 타이토 세가 게임스-그렘린 센추리 HAMSTER |
디자이너 | Shigeki Fujiwara |
시리즈 | Terra Cresta |
플랫폼 | 아케이드, ZX 스펙트럼, 코모도어 64, BBC 마이크로, 암스트래드 CPC, 드래곤 32, X68000 |
출시일 | 1980년 7월[1] |
장르 | 진행형 슈팅 게임 |
모드 | 1-2인 (턴제) |
캐비넷 | 업라이트(Upright), 칵테일(Cocktail) |
아케이드 기판 | 남코 갤럭시언 세가 Z80 |
CPU | 1 × Z80 @ 3.072 MHz |
사운드 | 톤 생성기 및 이산 회로 |
디스플레이 | 래스터, 224x256 화소 (수직), 98 화면 색 |
《문 크레스타》(Moon Cresta, ムーンクレスタ-)는 1980년 일본의 게임 회사 일본물산이 제작한 아케이드 게임이다. 슈팅 게임으로 1단,2단,3단의 전투기로 나누어 플레이한다. 도킹을 해서 합체하면 최강이 될 수있다. 하드웨어는 남코의 갤럭시안을 사용하고 있다. 문 크레스타와 비슷한 게임인 문 퀘이사 (Moon Quasar)는 에너지 충전을 해야하기 때문에[2] 문 크레스타보다 더 어렵다. 후속작 게임들은 아케이드 뿐만 아니라 콘솔 게임에도 발매하였다.
평가[편집]
평가 | ||||||||||||||
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각주[편집]
- ↑ “Moon Cresta”. 《Arcade History》.
- ↑ 에너지 충전을 안하면 폭발해 버린다.
- ↑ Green, Earl (1998). “Moon Cresta - Review”. 《Allgame》. All Media. 2014년 11월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 29일에 확인함.
- ↑ “Moon Cresta (Trip to the Space War)” (14). Newsfield Publications Ltd. Crash. March 1985. 2019년 7월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 29일에 확인함.
- ↑ Wilkins, Chris (2007년 10월 26일). “Moon Cresta”. 《Eurogamer》. Gamer Network. 2019년 10월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 29일에 확인함.
- ↑ “Spectrum Software Scene”. 《Sinclair User》 (38): 28. May 1985.
- ↑ “Joystick Jury”. 《Your Spectrum》 (14): 43. May 1985.
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