문명 (컴퓨터 게임)
위키백과, 우리 모두의 백과사전.
| Sid Meier's Civilization | |
| 개발사 | MicroProse |
|---|---|
| 배급사 | MicroProse, Koei (슈퍼 패미컴) |
| 디자이너 | 시드 마이어(Sid Meier) |
| 플랫폼 | MS-DOS, 마이크로소프트 윈도, 매킨토시, 아미가, 세가 새턴, 아타리 ST, 슈퍼 패미컴 |
| 출시일 | 1991년 |
| 장르 | 턴 방식 전략 게임 |
| 모드 | 싱글 |
| 언어 | 영어 |
| 이용가 등급 | ESRB: KA |
| 미디어 | 플로피 디스크, CD-ROM |
문명(Civilization)는 원래 보드 게임이었는데, 이것을 시드 마이어가 컴퓨터로 즐길 수 있게 턴제 전략 게임으로 제작한 게임 시리즈이다. 또한 문명 I은 문명을 싹피워, 발전시킨다는 관점에서는 경영 시뮬레이션 게임의 성격이 짙어서, 경영(행정) 시뮬레이션 게임의 효시라고 불리기도 한다.
게임방식 [편집]
문명(영어: Civilization) 은 턴을 번갈아 가며 하는 1인용 전략 게임이다. 플레이어는 임의의 문명의 지도자 역할을 수행하며, 개척자 유닛으로 시작해 둘에서 많게는 여섯 개의 타 문명과 경쟁하며 제국을 세워야 한다. 이는 비교적 많은 양의 컨트롤을 요구한다. 플레이어는 정찰, 전쟁, 외교 등과 같은 주요 임무 외에도 새로운 도시 건설, 각 도시의 발전 및 새로운 유닛 건설, 지식의 계발, 그리고 도시 주변 지역을 최대한 효율적으로 사용할 수 있는 방법에 대한 결정을 내려야 한다. 시간이 흐르면, 플레이어의 도시는 특정 소속 국가나 지도자가 없는 야만인들에 의하여 침략당할 수도 있다. 이러한 위협은 아직 점령되지 않은 육지나 바다에서부터 발발하기 때문에 게임을 진행할 수록 야만인들이 출몰하는 지역이 줄어든다.
문명 I 의 문명 목록 [편집]
| 문명 | 지도자 | 수도 |
|---|---|---|
| 미국인 | 아브라함 링컨 | 워싱턴 |
| 아스테크인 | 몬테수마 | 테오티우아칸 |
| 바빌로니아인 | 함무라비 대왕 | 바빌론 |
| 중국인 | 마오쩌둥 | 베이징 |
| 이집트인 | 람세스 2세 | 테베 |
| 영국인 | 엘리자베스 1세 | 런던 |
| 프랑스인 | 나폴레옹 보나파르트 | 파리 |
| 독일인 | 프리드리히 대왕 | 베를린 |
| 그리스인 | 알렉산더 대왕 | 아테네 |
| 인도인 | 모한다스 간디 | 델리 |
| 몽골인 | 칭기스 칸 | 사마르칸트 |
| 로마인 | 율리우스 카이사르 | 로마 |
| 러시아인 | 이오시프 스탈린 | 모스크바 |
| 줄루 | 샤카 줄루 | 짐바브웨 |
| 위키미디어 공용에 관련 미디어 분류가 있습니다. |
|
시드 마이어의 문명 시리즈 |
|
|---|---|
| 공식 시리즈 | |
| 관련 게임 |
시드 마이어의 콜로니제이션 (마이크로프로스, 1994) · 시드 마이어의 알파 센타우리 (파이락시스, 1999) + 에일리언 크로스파이어 (1999) ) · 문명 IV: 콜로니제이션 (파이락시스 게임즈, 2008)
|
| 유사 게임 |
문명: 콜 투 파워 (액티비젼, 1999) · 콜 투 파워 II (액티비젼, 2000) · Freeciv (1996) · C-evo (슈테펜 게를라흐, 2006) · CivCity: 로마 (파이어플라이 스튜디오, 2006)
|
| 이 글은 전략 게임에 관한 토막글입니다. 서로의 지식을 모아 알차게 문서를 완성해 갑시다. |