도와줘! 리듬 히어로
도와줘! 리듬 히어로 | |
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개발사 | 닌텐도, 아이니스 |
배급사 | 닌텐도 |
디자이너 | Keiichi Yano |
아티스트 | Kotaro Umeji |
시리즈 | Osu! Tatakae! Ouendan |
엔진 | 오쓰! 싸워라! 응원단 |
플랫폼 | 닌텐도 DS |
출시일 | 2006년 11월 6일 2007년 5월 3일 2007년 7월 13일 2007년 10월 11일 |
장르 | 리듬 액션 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
《도와줘! 리듬 히어로》(Elite Beat Agents)는 닌텐도에서 개발한 리듬 액션 게임이다. 일본에서만 발매된 원작 《오쓰! 싸워라! 응원단》을 북미 시장을 위해 새롭게 개발한 게임이다. 대한민국에서는 제목을 바꿔 ‘도와줘! 리듬 히어로’로 출시되었다.
수록곡[1][편집]
- 스테리오그램 - 〈Walkie Talkie Man〉 (by Jason Paige)
- 제인 - 양육원
- 에피소드: 말썽쟁이 3남매! 사랑이냐 일이냐!!
- 섬 41 - 〈Makes No Difference〉 (by Vinn Lombardo)
- 크리스 실버스크린 - 영화 감독
- 에피소드: 레드카펫을 향해! 박스오피스 1위냐, 쪽박이냐!!
- 에이브릴 라빈 - 〈Sk8er Boi〉 (by Angela Michael)
- 잭 - 택시 운전 기사
- 에피소드: 총알 택시! 임산부를 병원까지 모셔라!
- 프레디 머큐리/퀸 - 〈I Was Born to Love You〉 (by Paul Vician)
- 레오나르도 - 화가
- 에피소드: 예술과 미학! 사랑과 행복!?
- 스트레이 캐츠 - 〈Rock This Town〉 (by Mark Latham)
- 토마스 - 마술사
- 에피소드: 매직 판타지 쇼쇼쇼! 쇼는 계속되어야 한다!
- 딥 퍼플 - 〈Highway Star〉 (by Kaleb James)
- 샘(강아지)
- 에피소드: 샘의 대모험! 집 찾아 400km!
- 빌리지 피플 - 〈Y.M.C.A.〉 (by TC Moses)
- 브룩 - 선장
- 에피소드: 닻을 올려라! 파란만장 보물찾기!!
- 어스 윈드 앤드 파이어 - 〈September〉 (by TC Moses)
- 소피 - 기상 캐스터/가정 주부
- 에피소드: 엄마는 괴로워! 날씨 바꾸기 대작전!!
- 자미로콰이 - 〈Canned Heat〉 (by Jason Paige)
- 켄 오즈 - 사장의 아들
- 에피소드: 가문의 명예! 비밀무기 닌자파워!!
- 마돈나 - 〈Material Girl〉(by Melissa Garber)
- 캐링턴 자매 - 재벌 여자
- 에피소드: 무인도 체험기! 재벌 아가씨들의 서바이벌 라이프!
- 애슐리 심슨 - 〈La La〉 (by Laura Jane)
- Mrs. 화이트 - 백혈구
- 에피소드: 백의의 전사!! 싸워라! 달려라! 이겨라!
- 시카고 - 〈You're the Inspiration〉 (by Julian Miranda)
- 루시 - 여자아이
- 에피소드: 크리스마스 선물
- 데이비드 보위 - 〈Let's Dance〉 (by Delaney Wolff)
- 커널 밥 - 석유 재벌
- 에피소드: 칠전팔기! 커널 밥의 성공 스토리!
- 굿 샬럿 - 〈The Anthem〉 (by Kevin Ridel)
- 헐크 브라이먼 - 야구 선수
- 에피소드: 우리들의 영웅 돌아온 홈런왕, 타석에 서다!
- 후바스탱크 - 〈Without a Fight〉 (by Kevin Ridel)
- 롬불란 별 격파(모두) - 전반
- 에피소드: 음악의 종말!? 마지막 희망은!!
- 롤링 스톤스 - 〈Jumpin' Jack Flash〉 (by Billy Fogarty)
- 롬불란 별 격파(모두) - 후반
점수를 올려 다음 등급을 받으면 이 곡들을 얻을 수 있다.
- 셰어 - 〈Believe〉 (by Lynn Rose) - 소울의 달인
- 아만다 - 무용가 지망생
- 에피소드: 꿈은 이루어진다! 화명한 조명 아래 뮤지컬 스타!!
- 잭슨 파이브 - 〈ABC〉 (by TC Moses and Brittany Kertesz) - 비트의 제왕
- 맥스(고양이)
- 에피소드: 냐옹냐옹냐아옹! 아기 돌보기 대소동!!
- 데스티니스 차일드 - 〈Survivor〉 (by April Harmony) - 전설의 요원
- 제이크 - 땅콩 회사 직원
- 에피소드: 필살기! 심심풀이 땅콩! 마지막에 웃는 자는 누구?
미션[2][편집]
《도와줘! 리듬 히어로》는 네 개의 미션이 있다.
- 술술 미션 - 스핀 - 가장 쉬운 난이도로 초보자도 쉽게 즐길 수 있다. 연속 터치가 잘 나오지 않으며, 세부 동작도 전부 슬라이드 마커로 되어 있고, 가장 많은 연타도 점핀 잭 플래시의 슬라이드 마커가 섞여 나오는 14연타이다.
- 불끈 미션 - 제이 - 일부 곡들은 난이도가 크게 상승하는데 중급자 난이도로 여기서만 나오는 특유패턴도 있고 엇박자를 주의해야 한다. (가장 많은 연타는 점핀 잭 플래시의 14연타이다. 그러나, 마지막에 V자와 대각선 10연타가 나와 주의해야한다.) 예를 들어 캔드 히트 곡에서는 스핀이 슬라이드를 반복하나, 제이는 엇박과 함께 타이밍을 알아야 칠 수 있는 히트마크를 쳐야한다.
- 진땀 미션 - 치프 - 슬라이드 타겟이 확줄고 패턴이 꽤 어려워지며,일부는 마지막에 스핀이 안 나오거나, 중간에 나오기도 한다. 그나마 첫 번째 곡도 어렵고, 거의 1개 라고 틀리면 박자를 놓쳐 KO라도 봐도되는 곡도 있다. (가장 많은 연타는 마찬가지로 점핀 잭 플래시에서 나오는데, 15연타가 헷갈려서 나온다.하지만 15연타는 13탄인 렛츠 댄스에서도 나온다.) 예를 들어 렛츠 댄츠에서는 제이가 U턴을 반복하나 치프는 14연타를 친 다음 빨간색 15연타를 치는데, 그 과정에서 미션 실패하는 경우가 허다하는 경우가 있다.
- 화끈 미션 - 엘리트 비트 디바 - 치프랑 패턴은 반대지만 엘리트 게이지 하락 속도가 더 빨라지고 타겟도 더 작아져 당황할 수 있지만, 마커 배치에는 차이점이 거의 없기 때문에 속도 적응만 잘 하면 어렵지 않게 해낼 수 있다.
- 칸 사령관 미션-모든 스테이지와 모든 단계의 미션을 깨면 나온다. 미션을 정하는곳에서 화끈미션을 터치하면 확인 위에 '출동'이라고 있다. 미션은 화끈미션과 같지만 조금 어려워진다.
그리고 술술, 불끈, 진땀, 화끈 이 네개의 미션을 다 성공할 경우, 갤러리의 확인위에 제이 그림이 뜨는데, 터치하면 엔딩이 나온다.
난이도별 미션[편집]
난이도명 | 미션 |
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술술 미션 (Breezin') | 스핀, 데릭, 모리스 |
불끈 미션 (Cruisin') | 제이, 데릭, 모리스 |
진땀 미션 (Sweatin') | 치프, 데릭, 모리스 |
화끈 미션 (HardROCK!) | 스타, 폭스, 미씨 |
칸 사령관 미션 | 칸 사령관, 폭스, 미씨 |
평가[편집]
평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주[편집]
- ↑ 원곡 가수 - 〈원곡명〉 (by 편곡 가수)
- ↑ 미션명 - 주요 진행 요원 -설명
- ↑ “Elite Beat Agents for DS”. GameRankings. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ “Elite Beat Agents (ds: 2006): Reviews”. 《Metacritic》. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ Parish, Jeremy (2006년 10월 31일). “Elite Beat Agents Review”. 《1UP.com》. 2010년 1월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ “Elite Beat Agents Overview”. Allgame. 2010년 1월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ Bramwell, Tom (2007년 1월 24일). “Elite Beat Agents Review”. 《Eurogamer》. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ Reeves, Ben (December 2006). “Elite Beat Agents”. 《Game Informer》. 2008년 2월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ “Review: Elite Beat Agents”. 《GamePro》. 2006년 11월 6일. 2008년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 12월 4일에 확인함.
- ↑ “Elite Beat Agents video game review for the DS”. Game Revolution. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ Navarro, Alex (2006년 11월 6일). “Elite Beat Agents Review”. 《GameSpot》. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ Speer, Justin (2006년 11월 8일). “GameSpy: Elite Beat Agents Review”. GameSpy. 2008년 12월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ Slate, Chris (2006년 11월 7일). “Elite Beat Agents Review”. GamesRadar. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ “Elite Beat Agents - Review”. 게임트레일러스. 2006년 11월 29일. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ Watkins, Rob (2006년 12월 12일). “Elite Beat Agents - NDS - Review”. GameZone. 2011년 12월 4일에 확인함.
- ↑ Harris, Craig (2006년 11월 1일). “Elite Beat Agents Review”. 《IGN》. 2009년 4월 24일에 확인함.
- ↑ “DS Review: Elite Beat Agents”. 《Official Nintendo Magazine》. 2008년 1월 4일. 2009년 4월 24일에 확인함.[깨진 링크(과거 내용 찾기)]
- ↑ “Elite Beat Agents Review”. X-Play. 2007년 3월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 4월 24일에 확인함.