던전앤파이터

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던전 앤 파이터
Dungeon & Fighter
개발사 네오플
배급사 대한민국 넥슨 코리아
네이버
일본 넥슨재팬, 한게임
중화인민공화국 텐센트
중화민국 감마니아
미국 넥슨 아메리카
중화민국 가레나
플랫폼 마이크로소프트 윈도
출시일 대한민국 2005년 8월[1]
일본 2006년 11월[1]
중국 2007년 11월[1]
중화민국 2009년 7월[2]
미국 2009년 11월[3]
중화민국 2013년 4월
장르 MORPG, 액션 게임
모드 온라인 멀티 플레이
언어 한국어, 영어, 대만어(던전 파이터 온라인), 중국어(지하성과 용사), 일본어(아라드 전기)
이용가 등급 청소년 이용불가(일반), 15세 이상 이용가(청소년용), 12세 이상 이용가
시스템 사양 펜티엄 4 3.0GHz 이상 / RAM 1GB 이상 / 하드 디스크 여유 공간 10GB 이상 / VREM 128M 이상의 그래픽 카드[4]
입력장치 컴퓨터 자판, 마우스

던전 앤 파이터》(Dungeon & Fighter)는 네오플에서 제작하고 넥슨네이버에서 서비스하는 온라인 액션 RPG이다. 전 세계적으로 4억 명 이상의 사용자가 가입되어 있다.

던전[편집]

던전 앤 파이터의 세계는 크게 마을과 던전으로 구분되어 있으며, 퀘스트 수행과 캐릭터 성장을 위해 이용된다. 던전은 지역마다 여러개로 묶여 있으며, 마을마다 던전으로 갈 수 있는 입장 구역이 따로 존재하고 있어서 해당 입장 지역으로 가야만 던전으로 들어갈 수 있다. 현재 총 14(무법지대 에어리어를 해상열차 에어리어와 별개로 분류하면 16(고대던전 인도 맵인 작전 지역 포함.)개의 지역에 112개의 던전(2014.6.26. 기준)이 분포하고 있으며 이중 망자의 협곡과 잊혀진 숲 그리고 안톤 지역은 피로도를 소모하지 않는 각각 5개와 6개 8개의 특수 던전을 제공하고 있다. 이와 별개로 전쟁지역이라는 콘텐츠가 존재한다.


  • 전이된 아브노바
    • 루테온(lv.2-4) 보스:불꽃 공주 스테라
    • 프로즌 루테온 (lv.5-7) 보스: 얼음 정령왕 젤루스
    • 글래스페이 (lv.8-11) 보스:츠릴피온 프리즘
    • 혼탁한 클래스페이 (lv.11-14) 보스: 어둠을 흡수한 다크렉스
    • 링우드 형무소 (lv.13-16) 보스: 정령계 왕자 필리우스
    • 링우드 지하 형무소 (lv.15-18) 보스: 사념의 비석 암므
    • 잊혀진 숲(lv.16-18):스페셜 던전. 보스:프레임 헐크, 데드멀커, 글레어린, 아퀘리스
  • 멜트다운
    • 버섯정원 (lv.17-20) 보스: 괴인 샤이토
    • 실리프 (lv.19-22) 보스: 퀸 나물른 메리나
    • 썩은 곳(lv.21-24) 보스: 블랙 모스 스콜피온
    • 구시가지(lv.23-26) 보스: 붉은 손의 부슬리
    • 절망의 체스판(lv.25-28) 보스: 여왕 클라라
    • 갇힌 자의 마을(lv.26-29) 스페셜 던전. 보스: 퀸 스콜피온 피오네
  • 잊혀진 땅(하루 1번만 가능하나 코인으로 2번 더 가능하다.)
    • 죽음의 항구(lv.25-85) 보스: 심해의 히드라클
    • 분란의 숲 (lv.25-85) 보스: 분노한 키놀, 혼돈의 샤우타
    • 하얀 눈꽃 산 (lv.25-85) 보스: 설산의 서스쿼치
    • 사라진 마을 (lv.25-85) 보스: 모로 박사
    • 마녀의 정원 (lv.25-85) 보스: 불사 마녀 엘레네
    • 감시자의 탑 (lv.25-85) 보스: 탑의 수호신 아크, 불꽃의 솔타르시아, 슬라임 소환사 촙
  • 표류동굴
    • 거미왕국(lv.27-30) 보스:거미 공주 안젤리나, 거미왕자 니콜라스
    • 영웅의 지하무덤(lv.29-32) 보스:7명의 영웅 중 랜덤
    • 폭군왕의 제단(lv.31-34) 보스: 포군왕 타락타르
    • 황금굴(lv.33-36) 보스: 황금왕 위다르
    • 태고의 심장부(lv.35-38) 보스:천상의 배덕자 발티루시스
    • 사룡의 봉인(lv.54-57) 보스:사룡 스피라찌
    • 황금왕의 비밀동굴(lv.36-39) 보스: 황금왕 위다르
  • 역천의 폭포
    • 상어서식지 더반(lv.37-40) 보스: 기갈로돈
    • 굴욕의 암초(lv.39~41) 보스:킹 머멘 투레
    • GBL 여신전(lv.40-43) 보스 :타락한 알소르
    • 덴드로이드 번식지(lv.41-44) 보스 :우디 플랜트, 켄타우로스
    • 로터스 둥지(lv.45-47) : 스페셜 던전. 보스:제 8사도 로터스
    • 광기의 추적자(lv.46-49) : 스페셜 던전. 보스:광기의 아덴바인
  • 체념의 빙벽
    • 가시정원(lv.47-50) 보스:타우킹 샤우타, 전격의 키놀
    • 독사의 둥지(lv.48-51) 보스:빛의 성주 지그하르트
    • 타락한 신전(lv.49-52) 보스:빛/새벽/황혼/어둠의 전도사
    • 검은 설산(lv.50-53): 얼음골렘 리쿠, 서스쿼치, 얼음송곳 샤반테, 비스트 마스터 루커
    • 오염지역(lv.51-54) 보스:골리앗, 아틀라스, 타이탄, 샤룡 스피라찌 머리, 헤들라스 나이트, 아라 클로소
    • 심층(lv.52-55) 보스:모스퀸, 개장수 묘진
    • 끝없는 악몽(lv.52-55) 보스:반젤리스
    • 서리동굴(lv.54-57) : 스페셜 던전. 보스:서리마녀 힌
  • 안트베르 협곡
    • 겐트 외곽(lv.55-58) 보스:방화범 벤딩크
    • 겐트 동문(lv.56-59) 보스:기동대장 슈뢰드
    • 겐트 남문(lv.57-60) 보스:GT-9600
    • 겐트 북문(lv.58-61):던전 내에 탈 것이 존재.(AT-5T 워커). 보스:기계팔 워잭
    • 겐트 방어전(lv.59-62):던전 내에 탈 것이 존재.(개틀링 포탑). 보스:야전 사령관 바빌론(APC)
    • 야간 습격전(lv.60-63) 보스:실크햇, 펠트슈
    • 보급로 차단전(lv.61-64) 보스:UM-0 얼티메이텀
    • 추격 섬멸전(lv.62-65) 보스:메카닉 지젤
    • 하트산 결전(lv.63-66): 스페셜던전. 보스:하이에나 키프
  • 해상열차&무법지대
    • 열차위의 해적(lv.65-68 보스: 꼬마해적 콩콩이
    • 서부선 탈환(lv.66-69) 보스: 꼬마해적 콩콩이
    • 안개도시 헤이즈 (lv.67-70) : 히든던전. 보스 : 스틱 반 플라틴
    • 결전의 도시 아르덴 (lv.68-71) : 히든던전. 보스 : 새벽의 눈동자 엔조 시포(일정 대미지 이상을 받으면 기계화되어 새로운 패턴을 사용한다.)
    • 추격 특급열차(lv.68-71): 스페셜 던전. 보스: 검은비늘 무삼바니, 불꽃방패 보타첼리

(이하 두 던전은 퀘스트를 위한 던전으로, 퀘스트 클리어 이후엔 재입장이 불가능하다.)

    • 강철비늘 해적단(lv.67-70) : NPC를 만나기 위한 던전이다. 보스:수다쟁이 머맨
    • 함장실(lv.67-70) : NPC를 만나기 위한 던전이다.
  • 작전지역(고대던전 인도 맵)
    • 왕의 유적(lv.67-70) : 고대던전. 보스:해머왕 보로딘
    • 빌마르크 제국 실험장(lv.69-72) : 고대던전. 보스:하이퍼 메카 타우
    • 비명굴(lv.71-74) : 고대던전. 보스:거대누골
    • 노이어페라(lv.73-76): 고대던전(7방 구조). 보스:디레지에의 환영
    • 유령열차(lv.75-78) : 고대던전(5방 구조). 보스:빅 고스트 플루
    • 고통의 마을 레쉬폰(lv:77-80) : 고대던전. 보스:검은 질병의 디레지에
    • 카르텔 사령부 (lv.79-82) : 고대던전. 보스 : 돌격대장 란제루스
  • 시간의 문
    • 시간의 문 (lv.70-73) 퀘스트 던전. 보스 : 과거의 바스턴
    • 대화재 (lv.70-73) 히든던전. 보스 : 수왕 움타라
    • 요정의 숲 (lv.70-73) : 퀘스트 던전.
    • 전염병 (lv.71-74) 히든던전. 보스 : 스컬 나이트
    • 결성! 카르텔 (lv.72-75) 히든던전. 보스 : 모래바람 베릭트
    • 무법지대 (lv.72-75) : 퀘스트 던전.
    • 뒤틀린 시간의 문 (lv. 73-76) : 퀘스트 던전.
    • 검은 성전 (lv.73-76) 히든던전. 보스 : 닐바스 그라시아
    • 극비구역 (lv.74-77) 히든던전. 보스 : 켈베로스
    • 옛 비명굴 (lv.75-78) 히든던전. 보스 : 케인
    • 태동 (lv.76-79) 히든던전. 보스 : 젊은 스카사
    • 자각 (lv.77-80) 히든던전. 보스 : 아이리스 포춘싱어
    • 타임 브레이크(lv.78-81) 보스: 꼬마해적 콩콩이/ 노익장 하스, 말고자 트레트르/ 이블아이의 왼쪽눈, 이블아이의 오른쪽 눈/ 아틀란스, 골리앗, 타이탄중 렌덤으로 등장
    • 아이리스의 시간 (lv. 77-80) : 퀘스트 던전
    • 아이리스의 자각 (lv. 77-80) : 퀘스트 던전
  • 시간의 문 - 레퀴엠
    • 진 : 왕의 유적 (lv.97-100) 보스 : 진 : 해머왕 보로딘
    • 진 : 빌마르크 제국 실험장 (lv.97-100) 보스 : 진 : 하이퍼 메카 타우
    • 진 : 비명굴 (lv.97-100) 보스 : 진 : 거대누골
    • 진 : 노이어페라 (lv.97-100) 보스 : 진 : 디레지에의 환영
    • 진 : 유령열차 (lv.97-100) 보스 : 진 : 빅 고스트 플루
    • 진 : 고통의 마을 레쉬폰 (lv.97-100) 보스 : 진 : 검은 질병의 디레지에
    • 진 : 카르텔 사령부 (lv.97-100) 보스 : 진 : 돌격대장 란제루스

해당 지역은 유저들이 시간의 모래라는 아이템을 모아서 여는 특수 컨텐츠이다.

  • 파워스테이션
    • 코레 발전소 (lv.78-81) 보스 : 업화의 핏즈
    • 푸르츠 발전소 (lv.79-82) 보스 : 영탄의 사무엘
    • 트롬베 발전소 (lv.80-83) 보스 : 전율의 파트리스
    • 그란디네 발전소 (lv.81-84) 보스 : 허무의 퍼만
    • 슬로트 발전소 탈출(lv.83-84): 스페셜 던전. 보스: 홍염의 핵소스
  • 쇼난 무투장
    • 황룡 대회 (lv.70-73) : 토너먼트 형식의 던전이다.

보스 : 황룡 대회 몬스터 중 1명 추첨

    • 청룡 대회 (lv.70-73) : 토너먼트 형식의 던전이다. 황룡 대회에 비해 난이도가 높다.

보스 : 청룡 대회 몬스터 중 1명 추첨

    • 흑룡 대회 (lv.70-73) : 토너먼트 형식과 2차 각성 던전이다. 청룡대회에 비해 난이도가 높다.

보스 : 흑룡 대회 몬스터 중 1명 추첨

  • 쿠룬산
    • 네이트람의 파수꾼(lv.84-87) : 1~3인용 던전이다. 보스: 드래곤 스톤
    • 쌍둥이 골렘의 배신 (lv.84~87) : 1~3인용 던전이다. 보스: 블레이즈 스톤
    • 쿠룬차드 (lv.84~87) : 2~3인용 던전이다. 보스: 거룡 네이트람
  • 노블스카이(일반던전과 공격대 던전으로 나누어 지며 일반던전은 각 던전 당 하루 한번 입장이 가능하고
    • 검은 연기의 근원 (lv.85~100) 주요몬스터: 토그, 섬멸의 네르베
    • 흔들리는 격전지 (lv.85~100) 주요몬스터: 둠 플레이너스, 둠 타이오릭
    • 견고한 다리 (lv.85~100) 주요몬스터: 염화의 크레이브, 수문장 크라텍, 찬란한 불꽃의 아그네스
    • 함포 방어전 (lv.85~100) 주요몬스터: 타르탄 수호병
    • 에너지 차단 (lv.85~100) 주요몬스터: 흡수의 에거느
    • 부화장 (lv.85~100) 주요몬스터: 괴충, 멜타도록, 아톨, 공포의 사념체
    • 검은 화산 (lv.85~100) 주요몬스터: 흑연의 크레스, 마그토늄 파이브, 심연의 메델, 전능의 마테카
    • 안톤의 심장부 (lv.85~100) 주요몬스터: 안톤의 심장
  • 차원의 틈 (모든 이계던전은 최소 3명이상의 파티만 입장이 가능하다. 모든 던전은 70부터 입장이 가능하며 각각 하루 2회씩만 입장할수 있다)
    • 고블린 왕국 (lv.70-) 보스:고블린 왕 골고
    • 란제루스의 개 (lv.70-) 보스:게쉔 그리건
    • 꿈틀대는 성 (lv.70-) 보스:바실리스크
    • 이계의 틈 (lv.70-) 보스:공간 조약자 가우니스
    • 검은 대지 (lv.70-) 보스:혼돈의 오즈마
    • 바칼의 성 (lv.70-) 보스:폭룡왕 바칼
  • 망자의 협곡(사망의 탑, 미망의 탑, 절망의 탑 던전은 내구도를 소모한다. 입장시 '사신의 초대장' 아이템이 필요하다.)
    • 미망의 탑(lv.20-30) : 사신의 초대장을 1장 소모하여 도전 할 수 있다. 총 15층의 구조이다. 보스:구맹룡 사진(APC)
    • 사망의 탑(lv.50-70) : 사신의 초대장을 1장 소모하여 도전 할 수 있다.(사망의 탑에서 드랍되는 탑의 ~ 이름을 가진 아이템만 쓸 수 있으며, 다른 아이템은 사용 할 수 없다. 총 45층의 구조이다.

보스:전설의 교관 패튼(APC) (사신의 초대장은 매일 오전 6시에 3장씩 지급되지만, 3장 소유시 지급되지 않는다.)

    • 절망의 탑(lv.70-85): 하루에 한번만 도전이 가능하고, 한번에 한층만 클리어가 가능하다. 또한, 파티 플레이가 불가능하고, 모든 소모품의 사용이 제한된다. 그리고, 코인 사용시 적의 모든 HP가 회복된다. 또한, 유저 APC(10층 단위로)/NPC가 나오는데, 절망의 탑에 도전했던 유저 중 랜덤으로 결정된다. 100층 정복시 에픽 항아리 구입이 가능하다.(개봉시 거래 가능한 항아리의 경우 4000만 골드, 불가능한 항아리의 경우 500만 골드가 필요하다.) 10층 단위마다 강력한 마법봉인 유니크의 변환횟수를 회복하는 아이템의 구입재료 6개를 획득한다(해당 아이템은 시모나가 재료 30개에 판매한다.). 총 100층으로 구성되어있다. 또한, 난이도 또한 매우 높아서, APC들의 히트리커버리가 높고 특수 패턴을 사용한다. ex) 금발의 테일라(6층)-트윈 건 블레이드(쿨타임 없이사용),마하의 르베르트(29층)-음속 마하킥, 광속구 랜디어스(32층)-광속구, 위약제조사 야수느(14층)-독주머니, 기충사 구사노(54층)-벌레 소환, 마탄 6 레이나(73층)-마탄 스킬,眞 웨펀마스터 솔도로스(96층)-3분 10초동안 버티기(코인 사용해도 타임리셋이 되지않고,코인 사용 대기시간인 10초도 같이 포함),포식자 티나스 호프(95층)-상대의 버프를 먹어치워 HP를 깎는다,수련교관 위치롱(88층)-중력장치로 인해 공속,이속이 느려짐(위치롱 HP가 깎일수록 많이느려짐),풍월주 비화랑(78층)- 제너럴 각성기 기동전대 블랙로즈를 쿨타임없이 사용(블랙로즈 유지시간이 다 지나면 다시 재소환) 등이 있다. 대체적으로 1~50층까지는 무난한 반면, 51~100층은 상당한 난이도를 보유하고있다. 2012.07.19일자 업데이트 패치로 절망의 초대장[5]이라는 퀘스트템을 가지고 있으면 클리어 하지 못한 층을 하루에 최대 3회까지 재도전 가능하도록 제공하고있다.

보스:신검 양얼(APC)

    • 무한의 제단(lv.40-85):처음에는 무조건 14000~16000골드를 내야 도전할 수 있으며(캐릭터의 레벨에 따라 다르다.) 또한 계속 도전 할 때마다 요구하는 골드가 증가한다.(그에 따라 보상도 소폭 증가하며, 던전 진행 중 장비 내구도가 닳지 않는다.) 보스:혼돈의 아가레스 / 5번만 입장이 가능하다
    • 극한의 제단(lv.65-85):파티원은 최대 2명까지 가능하다. 또한 난이도를 Easy 또는 Hard 모드를 선택할수 있다.(보상의 경우는 황금 바인드 스피어라는 아이템이 나오는데 이 아이템은 던파 내에 존재하는 유니크/유물 장비 2개를 합성하여 새로운 장비로 만들어 내는 기능을한다. 다만 강화가 붙은 경우에는 초기화가 되므로 주의해야 하며, 밀봉이 해제되면 합성이 불가능해진다. 또한 70레벨 이상 아이템은 합성이 불가능하다.)

보스:광휘의 아가멤논


  • 그란플로리스 구릉지
    • 서던 데일(lv.40-85) : 입장시 자신이 획득한 개인 세력전 포인트 10을 소모한다. 보스:괴력수인 보거스, 마법수인 화이안, 환영수인 요크셔

난이도[편집]

던전에 정해진 추천 레벨에 비해 캐릭터 레벨이 높거나 낮으면 경험치 획득에 페널티를 받게 된다. 레벨과는 별도로 설정이 가능한 난이도는 던전 클리어시 일정 조건을 충족해야만 더 높은 난이도의 던전에 들어갈 수 있다. 던전의 난이도가 올라갈수록 몬스터의 HP와 방어력이 높아지고, 방어무시공격력의 효율은 떨어진다.(난이도는 같은 계정내 가장 높은 난이도를 공유하며, 2012.3.22부터는 모든 던전의 난이도가 개편되었다.)

  • Easy(이지(쉬움)) : 입장 가능한 레벨이 된 후 조건 없이 입장이 가능하다. 고대 던전 등 어려운 던전 등을 하거나 던전이 적정 레벨일 때 혼자서 던전을 갈 때 자주 하는 난이도. 기존의 노멀로드 수준.
  • Medium(미디움(중간)): 이지 난이도를 클리어한 후 입장이 가능하다. 던전을 혼자 플레이할 때 경험치를 더 많은 이득을 얻기 위해 가는 난이도. 기존의 익스퍼트로드 수준.
  • Hard(하드(어려움)) : 미디움 난이도를 S 등급 이상으로 클리어 후 입장이 가능하다. 파티 사냥 때 자주 가는 난이도이다. 기존의 마스터/킹스로드 수준.
  • Ultimate(울티메이트(궁극)) : 50레벨 이상의 일반/고대/이계 던전의 적용되는 난이도. 던전 타입에 따라 입장권한이 다르다.

일반 던전(하드 난이도에서 SSS랭크 & 피격 횟수 10회 이하 & 코인 미사용) 고대 던전(하드 난이도에서 SS랭크 & 피격 횟수 30회 이하 & 코인 미사용) 이계 던전(하드 난이도에서 SS랭크 & 피격 횟수 50회 이하 & 코인 미사용) *밸런싱 목적으로 변경 가능 하드 모드보다 골드, 아이템, 경험치, 클리어 보상이 높으며 특히 악마의 초대장이 높은 확률로 드랍된다. 퀘스트가 존재하지 않기 때문에 꼭 도전할 필요는 없다.

  • Hero's Road(히어로(영웅)) : 2009.12.17 2nd Impact. 미지로의 출발 업데이트로 추가됐었던 난이도다. 에픽퀘스트를 클리어하면 도전 가능했으며, 몬스터들이 기존에 없던 패턴을 사용하고 진 레어 아이템을 드랍했으나 2011.07.14 던파혁신 업데이트 이후로 삭제되었다.

난이도가 높아지면 몬스터의 체력이 높아지고 공격 회피율이 증가하며, 챔피언 몬스터의 등장 확률이 높아지는 대신 잡으면 더 많은 경험치를 획득할 수 있다.(추가로 던전 클리어 이후 보상 카드를 뒤집을 때 레어등급 아이템의 등장확률도 높으며 간혹 유니크아이템이 나오기도한다.

몬스터 등급[편집]

  • 일반 몬스터 : 던전 내에서 흔히 볼 수 있는 몬스터들로, 특별한 능력은 없으며 몬스터 위에 이름이 적혀있지 않다.(다만, 이계던전의 경우 네임드임에도 불구하고 일반 몬스터로 판정하는 경우도 있으며, 추격섬멸전의 경우도 밤을 부르는 카모카라는 네임드급 몬스터를 일반 몬스터로 판정하기도 한다.)
(ex: 고블린, 루가루, 미르키우스, GBL교 신도, 구울 등)
  • 챔피언 몬스터 : 던전 난이도가 높아질수록 등장빈도가 높아지는 몬스터들로, 체력이 2배 가량 증가하며, 능력치도 소폭 상승한다. 가끔 몬스터에 따라 속성 인챈트가 되는 경우도 있으며, 머리 위에 보라색 이름이 체크된다. 다만, 고대 던전과 이계 던전에서는 존재하지 않는다.(고통의 마을 레쉬폰 제외)
  • 네임드 몬스터 - 일반 몬스터를 기반으로 한 몬스터들이 대다수지만, 일반 몬스터와는 다른, 추가된, 혹은 강화된 패턴들이 많아진 몬스터들이다.(혹은 전혀 다른 기반의 몬스터도 있다.) 머리 위에 녹색 이름이 체크되며, 능력치가 일반 몬스터들에 비해 높다. 고대 던전이나 이계 던전에서 쉽게 접할 수 있는 몬스터 종류이다. 마법 부여하는데 필요한 마력 용해제를 드랍한다.(고대 던전의 일부 몬스터의 경우 초대장이나 도전장을 드랍하기도 한다.)

(ex: 새벽의 전도사, 얼음정령 쉬스케, 독포도 에밀디르, 쥐머리 슈 등)

  • 보스 몬스터 - 해당 던전의 보스 몬스터이다. 머리 위에 분홍색 이름이 체크되며, 다른 몬스터들에 비해 다양한 패턴과 높은 체력 등을 갖고 있으며, 해당 몬스터를 잡으면 그 던전은 클리어 판정이 된다. 몇몇 던전은 여러 마리가 등장하기도 한다. 예) : 신전 외곽, 용암굴, 산등성이, 야간 습격전, 서던데일 등

간혹 어떤 보스 몬스터의 경우 다른 던전이나 방 등에서 일반 몬스터나 네임드 몬스터로 등장하기도 한다.

(ex: 굴'구위시, 타우비스트, 아라클로소, 타이탄, 이블아이 등)

챔피언 몬스터 종류[편집]

불타는 : 화속성 인챈트/화속저항
싸늘한 : 수속성 인챈트/수속저항
눈부신 : 명속성 인챈트/명속저항
저주받은 : 암속성 인챈트/암속저항
돌연변이 : 인챈트 없음/물방 소폭증가

현재는 이름이 사라지고 오라로 알 수 있다

챔피언 몬스터의 능력치[편집]

(구)기타 - 부활 - 해당 몬스터가 죽어도 다시 부활하는 능력이다. 하지만 오버벨런스라는 의견들이 많아서 현재는 존재하지 않는다.
(구)속성이뮨 화/명/수/암 - 말 그대로 해당속성으로 공격하면 데미지가 0으로 들어가는 능력, 아~주 오래전 있던 옵이였으나 가끔 4개 다 붙은 몹이 나와 지금은 삭제되었다.
(구)물리/마법이뮨 - 말 그대로 물리공격/마법공격으로 공격 할 경우 데미지가 0으로 들어가는 능력, 역시 죽이기 아주 골치아프단 이유로 삭제되었다.
가속 - 공격 - 공격속도가 매우 증가한다.
가속 - 이동 - 이동속도가 매우 증가한다.
가속 - 히트리커버리 - 경직되는 시간이 매우 짧아진다.
가속 - 기상 - 적이 쓰러졌을 때 다시 일어나는 시간이 빨라진다.(아군 캐릭터의 퀵 스탠딩 스킬과 동일하다.)
가속 - HP 회복 - 적의 HP 회복률이 소폭 증가한다.
강화 - 물리방어[마법방어] - 적의 물리방어력[마법방어력]이 대폭 증가한다.
공격시 [상태이상] - 피격당할 시 일정 확률로 해당 상태이상에 걸리게 된다.(상태이상은 별도 표기)
(ex: 감전, 암흑, 중독, 출혈 등)
기타 - 뜨지않음 - 적이 공중에 뜨지 않게 된다.(정령타입 몬스터는 표시는 되나 기본적으로 공중에 약간 떠 있어 의미는 없다.)
해당 능력치들은 2중으로 적용되기도 한다(예: 가속 - 기상 및 기타 - 뜨지않음 동시 적용)
장난감 병정들 중 네임드 몬스터들에게도 간혹 이런 능력치가 붙기도 하지만, 네임드 장난감 병정의 경우 특정 속성 저항이라는 능력치도 있지만 능력치는 1개만 적용되며, 차가운 심장의 아이에서 소환되는 경우에만 다양한 능력치가 나온다.(미망의 탑 및 사망의 탑에서는 '화속성저항'만 붙는다.)

진행[편집]

던전 안에서 한 방의 몬스터를 모두 없애게 되면 가고자 하는 방향에 있는 문을 통해서 다음 방으로 넘어갈 수 있다. 던전을 클리어하기 위해서는 각 던전의 보스를 처치해야 하는데 'N'키를 눌러서 나오는 던전의 미니맵을 통해 보스가 있는 방의 위치를 확인할 수 있다. 보스가 있는 방으로 이어지는 문은 붉은색으로 표시된다.

지옥파티[(구)헬 던전]-[시간의 문 에어리어 던전들은 타임크랙]가 등장하였을 때에는 'J'키를 통하여 피격수와 지옥파티의 난이도를 볼 수 있다. 피격 조건(피격수50회 이하)이 충족되지 않으면 지옥파티는 등장하지 않는다.

던전 플레이 중 HP가 0이 되어 죽은 경우는 '코인'을 사용해 부활할 수 있다. 코인은 현금으로 충전이 가능한 세라를 통해서 구입할 수 있다. 파티를 맺고 있을 경우에는 자신의 코인으로 죽은 파티원을 부활시킬 수 있다.

2010년 2월 18일 업데이트부로 던전 플레이중 죽었을경우 강력한 패널티를 받게되는 유령모드가 추가되었다. 최초로 죽은방에서는 패널티가 없지만 그 다음방부터 계속 유령상태로 있을경우에는 골드,경험치 그 이외의 어떤 아이템도 획득 할수없게된다. 유령상태로 클리어한 맵이 많을수록 결과경험치, 골드 , 보상이 줄어드며 모든 맵을 유령상태로 클리어했을 경우에는 아무것도 받을수 없게된다. 그리고 유령상태로 패널티를 받은 방이 많으면 결과경험치와 결과카드 화면에 유령상태를 의미하는 해골마크가 표시된다. 유령상태에서 부활하면 다시 정상적으로 골드, 경험치, 아이템 획득이 가능해지지만 이미 받은 패널티는 복구되지 않는다.

클리어[편집]

던전을 클리어하면 얻을 수 있는 클리어 경험치는 랭크, 파티, 아바타, 크리쳐, 이벤트, 멤버, PC방, 맞춤채널의 영향을 받는다. 랭크는 던전을 진행하는 동안 반영되는 스타일(Style), 테크닉(Technic), 피격횟수의 점수를 반영하여 표시되었으나, 최근에는 콤보레이트 라는 시스템을 도입하여 사용하고 있다. SSS,SS, S, A, B, C, D, E, F의 9단계가 존재한다.

  • 테크닉 : 없어짐
  • 스타일 : 없어짐(테크닉과 함께 둘다 퀘스트 상으로도 사라졌다.)
  • 피격횟수 : 적의 공격을 맞을 때마다 피격 횟수가 증가한다. 죽은 후에 코인을 사용하여 부활하였을 경우 피격횟수는 초기화된다. 파티 플레이 중에 부활할 시에는 전체 파티의 피격 횟수에서 자신의 피격횟수만 감소한다.(퀘스트 및 지옥파티 진행시에만 나온다.)
  • 현재는 테크닉과 스타일시스템 대신 콤보레이트 라는 시스템이 적용되고 있으며 위의 피격횟수, 콤보레이트는 초반에 일정 수치를 요구하는 퀘스트가 있다. 해당 퀘스트를 잡았을 때에는 패치 전과 같이 퀘스트에 맞는 진행사항이 표기된다.(예 : G.S.D의 피격 퀘스트를 받을 시 피격수가 표시됨.) 모아서 잡을 시 높은 콤보레이트를 유지할 수 있다.
  • 원래는 클리어타임과 콤보레이트를 같이 적용시키는 패치를 하였지만, 게임 내 유저들의 정확하지 않은 클리어타임 시스템, 2분 이내에 클리어해도 SS랭크로 처리되는 등 반감을 사 콤보레이트만을 사용하는 것으로 재패치 되었다.
  • 랭크 조건은 SSS는 콤보레이트 99%-100%, SS는 95~98, A는 85~94%, B는 80~84% 등으로 이하 등급(C,D,E,F)은 거의 나오지 않으며, 콤보레이트가 적을 경우만 해당한다.

((구)던파에서는 랭크,피격횟수,테크닉,스타일의 퀘스트가 머크우드부터 나왔지만, 현재는 성주의 궁에서의 랭크,피격횟수 퀘스트만 존재하고있다)

클리어 경험치를 모두 계산한 후에는 보상카드를 뒤집어 아이템을 획득할 수 있다. 해당 던전에서 맵을 많이 클리어할수록 좋은 아이템이 나올 확률이 증가한다. 이와는 별개로 골드를 지불하고 한 개의 보상카드를 더 뒤집을 수도 있다. PC방 프리미엄 서비스를 이용 중인 곳에서는 결과 보상카드를 하나 더 뒤집을 수 있다.

던전이 종료된 후에는 데릴라라는 NPC를 통해 아이템 거래와 장비 수리를 할 수 있으며, 같은 던전에 재도전을 하거나 다른 던전 선택, 마을로 돌아가기를 할 수 있다. 일정 시간이 지나면 자동으로 마을로 나가진다. (현재는 패치로 인해 일정확률로 가브리엘이라는 NPC가 등장하며, 이 NPC는 데릴라와 같은 기능을 하지만 항아리랑 일부 레어,유니크 아이템을 저렴한 가격에 판매한다. 다만 옵션이 랜덤이라 신중을 기해야하는 점이 있다.)

시스템[편집]

  • 피로도 : 장시간 게임 이용을 방지하는 시스템(=한게임에서 서비스하는 게임인 'Z9별'에서의 피로도도 그것과 같다)으로 기본 피로도는 156이다. 던전의 방 하나에 들어갈 때마다 1씩 소모된다. 모든 피로도를 소모한 후에는 던전에 입장할 수 없으며, 소모된 피로도는 매일 오전 6시에 초기화된다. 던전 앤 파이터 가맹점 PC방이나 멤버 시스템을 통해서 피로도를 늘일 수 있다. PC방의 경우 78의 보너스 피로도가 제공(총 피로도 234)되며, 자신과 멤버 관계인 하위 멤버가 동시 접속 중일 경우에는 하위 멤버가 소모한 피로도 중 일정량을 획득할 수 있다. 사용하지 않고 남은 여분의 피로도는 피로도 배터리 시스템을 통하여 추가의 보상을 받을 수도 있다.(별도로 피로 회복의 영약이라는 아이템으로 30의 피로도를 회복할 수 있으나 1일 1회만 적용된다.) 또한, 2011.9.29일자 패치로 매 주말마다 주말 보너스로 피로도가 +20 추가된다.
  • 발컨지수 : 자신의 캐릭터보다 레벨이 7 이상 높은 유저와 파티를 맺고 던전에 갈 경우 올라가는 수치. 발컨지수는 5%가 넘으면 퀘스트 클리어 시 얻는 보상이 줄어든다. 단, 같은 길드원이나 상위 멤버인 유저와 파티 플레이할 경우, 레벨에 관계없이 발컨지수는 오르지 않으며, 길드원과 길드원이 아닌 다른 사람이 파티에 포함되어 있을 경우 길드원도 역시 발컨지수가 오른다.(주말 보너스로 주말에는 발컨지수가 오르지 않는다.)현재 2012.04.19일자 패치로 시스템이 영구히 삭제되었다.
  • 세리아의 축복 : 40레벨부터 10레벨 단위(80레벨 제외)에 등장하는 특수한 이벤트로 모든 경험치의 획득량을 +100%로 받는다. 이 효과는 축복을받은 레벨로부터 1레벨을 상승하면 해제된다.
  • 라이너스의 선물 : 세리아의 축복과 같이 등장하는 특수한 이벤트로 40레벨에는 42제 교환불가 유니크를, 60레벨에는 62제 연마된 1차크로니클 무기를 선물로준다. 현재 대전이 패치 이후 시스템이 영구히 삭제되었다.

던전의 종류[편집]

  • 일반던전 : 던전앤 파이터 대부분의 던전으로 일반적으로 난이도가 낮고 누구나 쉽게 클리어할 수 있다.

(ex : 링우드 형무소, 거미왕국, 검은 설산, 서부선 탈환, 그란디네 발전소 등)

  • (구)히든던전 : 일정 퀘스트를 완료한 후 특정 재료를 소모할 필요 없이 자유롭게 입장할 수 있다. 지금은 천계쪽을 제외한 모든 히든던전이 사라졌다.

(ex : 혈옥, 부유성, 안개도시 헤이즈, 결전의 도시 아르덴, 시간의 문 에어리어 던전들 등)

  • 차원의 봉인형 던전 : QP를 대체한다고 내놓은 던전, 퀘스트를 클리어하면 '차원의 조각'을 주는데 이게 능력치를 올려준다. 난이도 선택은 없으나 기본적으로 하드정도의 난이도로 설정되어 있다.

일부 던전은 과거에 존재한 '히어로즈'난이도의 특수패턴을 사용한다. (ex : 갇힌자의 도시, 할트산 결전, 추격! 해상열차)

  • 고대던전 : 일정 퀘스트를 완료한 후 특정 재료를 지불하고 입장할 수 있다.

(ex : 왕의유적, 빌마르크 제국 실험장, 비명굴, 노이어페라, 유령열차, 고통의 마을 레쉬폰, 카르텔 사령부 등)

  • 이계던전 : 레벨 70이상의 유저들만 입장이 가능한 곳으로 항마력이 요구되며 改,3차 크로니클 아이템을 획득할 수 있다. 고블린 왕국, 란제루스의 개, 꿈틀대는 성, 바칼의 성, 검은 대지, 이계의 틈 등이 해당된다. 던전 당 하루 입장횟수제한이 있다(2회). 그러나 레벨이 오르거나 세라아이템을 이용하면 던전 입장 수가 초기화 된다.

(ex : 고블린 왕국, 꿈틀대는 성, 란제루스의 개, 이계의 틈, 바칼의 성, 검은 대지 등)

  • 특수던전 : 망자의 협곡 지역에 위치한 던전들로, 저마다 특수한 규칙을 지니고 있다.

(ex : 사망의 탑, 미망의 탑, 절망의 탑, 무한의 제단, 극한의 제단)

아이템[편집]

아이템 등급[편집]

던전 앤 파이터의 아이템 등급은 품질 등급과 색상 등급으로 나뉜다.[6]

품질 등급[편집]

최하급, 하급, 중급, 상급, 최상급이 있으며, 같은 이름의 아이템이라도 품질의 차이에 따라 주어지는 능력치가 다르다. 이 아이템들의 등급에 비례하는 아이템의 기본 능력치(공격력, 방어력 등)를 고려하여 아이템을 고르는데, 상급의 아이템보다 하급의 아이템의 추가 능력치(힘, 지능, 체력, 정신력 등)가 높은 경우가 있어 아이템의 추가 능력치만을 보고 고르기도 한다. 그러나, 12월 17일 패치로 인해 60레벨 이상의 아이템은 상급의 아이템이 하급의 아이템보다 기본 능력치는 물론 추가 능력치가 높게 패치되어 상급의 아이템이 모든 면에서 하급의 아이템보다 우위를 점하게 되었다. 또, 세라샵에서 구입할 수 있는 칼레이도 박스를 이용하면, 랜덤으로 품질 등급이 변하게 된다(단, 칭호의 경우 칼레이도 박스를 이용하면, 품질 등급은 중급인 상태에서 능력치만 바뀐다.)

색상 등급[편집]

무기의 강화 등급에 따라 오라 색상이 정해지는 특이한 시스템으로, 보통 4부터 희미한 색을 띠다가, 7부터 은색으로 빛나는 것이 확연히 보이고, 9부터는 푸른빛, 13부터는 분홍빛을 띠고 15부터는 약간 붉고 황금으로 빛나는 색,17부터는 황금색을 띠게 된다. 강화가 되면 될수록 증가하는 능력치는 상상을 초월할정도로 오르게 되는데 이 강화 시스템으로 인해 많은 논란과 사행성 게임이 아니냐는 의혹이 수차례 제기되었다.[출처 필요] 강화 무기는 방어 무시 대미지(이하 방무댐) 라는 특이한 능력이 붙는데 말 그대로 방어력을 무시하고 대미지를 주며 이 방무뎀은 캐릭터 스킬중 퍼센트 대미지(이하 퍼댐)스킬의 공격력에 영향을 준다 퍼뎀 스킬 공격력의 표시법은 547% 식인데 이 퍼뎀은 방무뎀의 영향을 많이 받아서 스킬중 퍼뎀이 많은 캐릭터들은 강화 단계가 높아 방무뎀이 높은 무기를 껴줘야만 스킬의 위력이 증가한다. 강화 무기는 제작도 힘들뿐더러 실패시 장비의 강화레벨이 1 떨어지거나(+4강 ~ +6강), , 강화레벨이 -3이 되며(언커민 이하는 +7강, 레어 이상은 +7강 ~ +9강)심하면 장비가 박살(언커먼 이하는 +8이상, 레어 이상은 +10이상)나기 때문에 강화 수치가 높은 고강 장비들은 가격이 뒷목 잡고 쓰러질 수준이다. 한예로 65레벨때 사용 가능한 콜트 더블 액션이라는 유니크 등급의 리볼버는 자체 가격도 높지만 10강 이상의 고강 상태일 경우 서버별로 다르지만 경매장 시세가가 최소2000만 골드를 넘긴다


또, 던전 앤 파이터는 아이템 이름 색깔에 따라서 등급이 결정된다. 흰색 이름을 가진 아이템은 흔히 노말(normal)등급이라고 부르는 커먼(common)등급으로, 가장 등급이 낮은 아이템이고 추가적인 능력치가 없다. 유저들 사이에선 속칭 흰템으로 쓰레기 취급 받는 아이템이며 해체해서 무색 큐브 조각을 얻으려는 목적으로 습득하고 다닌다 푸른색 이름을 가진 아이템은 흔히 매직(magic)등급이라고 부르는 언커먼(uncommon)등급이다. 언커먼 이상의 등급에는 그 무기를 자주 장착하는 캐릭터에게 필요한 능력치가 부가되어있다. 언커먼 등급까지는 자유로운 거래가 가능하다. 일반적으로 가장 많이 통용되는 등급이나, 레어보다는 그 질이 떨어진다. 다음은 보라색 이름을 가진 레어(rare)등급으로, 잘 나오지 않으며 현재 레벨 보다 레벨이 5 높은 언커먼과 그 능력이 비슷하다. 레어급 이상의 아이템은 착용시 밀봉을 해제하며, 이후 거래가 불가능해지지만 캐시샵에서 판매하는 황금 밀랍초로 재밀봉할 수 있다 재밀봉은 최대 7번까지 가능하다. 한번 밀봉할때마다 필요량이 하나씩 늘어난다.(황금 원샷 밀랍초라는 아이템을 사용하면 한번에 재밀봉이 가능하고 재밀봉 회수를 무시할수 있다) 2009년 12월 17일 패치에 추가된 새로운 등급은, 레어에서 조금 진화된 진레어(眞 rare)로, 레어무기보다 공격력과 옵션에서 우위를 보인다. 레벨제한이 2 레벨 높다(진레어의 경우, 혁신 패치 때 패치되어 지금은 더 이상 진레어가 드랍되지 않는 상태이다.)별개로 레어 등급에는 항아리에서만 나오는 유물 등급도 있다. 무기의 경우는 잔잔한 보라색 이팩트가 흐르며 옵션은 유니크에 준하나 간혹 무기 대미지만 우수하고 추가 옵션은 약한 경우도 있다. 유물 무기는 장착시 캐릭터의 스킬 레벨을 1레벨 올려주는데 무기의 착용 제한 레벨에 따라 달라진다 예를 들어 60레벨 유물일 경우 최초습득 레벨을 기준으로 1레벨~60레벨 까지의 스킬 레벨을 1씩 올려준다. 최초 습득 레벨은 정해진 레벨에 도달해야 배울 수 있는것을 말한다 예를 들어 스핏파이어의 닐스나이핑은 45레벨이 되어야 배울 수 있다. 또한 속성이 인챈트되어 있어 무속성 공격시 속셩 효과가 나타난다. 레벨은 레어보다 2레벨을 더 요구한다. 또한, 2011.07.14 던파혁신 패치 이후로 추가된 마법으로 봉인된이라는 접두사가 붙은 아이템이 추가되었다. 이 아이템은 일반 레어보다 드랍률이 월등히 높으며, 마법봉인을 해제하지 않으면 장착이 불가능하다. 이 아이템을 세리아에게 가져가서 마법봉인 해제를 하면 랜덤으로 능력치가 결정된다. 또한, 봉인을 해제한 두 개의 아이템을 합성하여 새로운 아이템을 만들수도 있다. 옵션변화도 가능하며 옵션은 다향한 단어로 구성되어있다 최대 체력수치 증가 장착자와 일정범위내 파티원의 특정 능력 증가등 강력한 옵션이 붙고 비교적 가격이 싸서 초보자들이 쓰기 편하다 옵션은 S,A,B,C로 등급이 나뉘며 C<B<A<S순으로 능력이 강력해진다(2012.7.19 시즌3 시간의 문 패치로 '마법으로 봉인된' 아이템을 제외한 나머지 레어는 던전에서 드랍되지 않는 상태이다.)

분홍색 이름을 가진 아이템은 유니크(unique)등급으로, 현재 레벨 보다 레벨이 5 높은 레어와 그 능력이 비슷하며, 노멀이나 매직과 비교했을 때 상당한 차이를 보인다. 드랍되는 양이 매우 적어서 가격대가 매우 높게 형성되어 있다. 혁신패치후 보스 유니크 아이템이 추가되었는데 특정 보스에게서만 나오며 에픽 아이템처럼 습득시 교환이 불가하다는 메시지가 출력된다. 보스 유니크 아이템은 보스들의 능력이 담겨 있거나 무기 또는 방어구를 드랍한다 몇개를 꼽자면 겐트 동문의 보스 기동대장 슈뢰드가 드랍하는 프리스트 무기인 슈뢰드의 오토바이 앞바퀴(배틀액스) 썬더랜드의 보스 전격의 키놀이 드랍하는 귀검사 무기인 키놀의 소검(소검)어둠의 썬더랜드의 굴 구워시가 드랍하는 악세사리 냉기를 내뿜는 심장(목걸이)등이 있다 또한 특수한 능력이 있다 키놀의 소검은 공격시 일정 확률로 키놀이 사용하는 번개 공격 패턴이 나가며 냉기를 내뿜는 심장은 일정 확률로 일정범위 내의 적을 잠시 동안 빙결 상태이상에 걸리게 하는등 기발한 옵션들이 많다. 드랍율은 난이도에 상관없이 일정하다.

주황색 이름을 가진 아이템은 에픽(epic)등급으로, 기본적으로 유니크보다 그 능력치가 뛰어나다. 하지만 재미있는 옵션이나, 유명무실한 옵션, 미구현 옵션, 사기적으로 강한 옵션 등 옵션이 매우 천차만별이라서, 무기 대미지를 제외하고는 레어보다도 안좋은 옵션을 가진 에픽 또한 꽤 많은 편이다. 일반던전에서는 구할수없고 던전입장시 일정확률이나 지옥파티 초대장이라는 통행증이 필요한 지옥파티, 절망의 탑 100층을 클리어하고 얻는 에픽 항아리로 얻을 수 있다. 특정 장비의경우 특정 APC(인공지능을가진 NPC)에게서만 드랍되거나 특정 던전에서 나오기도한다. 현재 에픽아바타라는 보통 캐쉬샵(세라샵)에서는 구할수없는 아바타가 나오기도하는데 옵션은 거의 없다시피한다. 추후 합성을통한 강화가 가능하다고한다. 현재는 클론 레어아바타를 이용하여 디자인만 쓴다.

빨간색 이름을 가진 아이템은 크로니클(chronicle)로, 레어보다 강하고 유니크보다 약한 편이지만, 항마력이 굉장히 높은 아이템들이다. 1차 크로니클과 2차 改 크로니클,3차 크로니클로 나뉘며, 1차 크로니클은 NPC를 통해 구입할 수 있고, 2차 改 크로니클은 改 이계던전을 돌면 얻을 수 있다. 또한 3차 크로니클은 新 이계던전 3종를 돌면 얻을 수 있다. 크로니클 등급의 아이템은 크로니클 세트를 맞출 경우 레어 세트에서는 볼 수 없는 옵션들이 추가된다.(예:스킬 쿨타임 감소, 공격력 상승)

게임의 시스템[편집]

  • 지옥파티(구 헬모드) : 헨돈마이어의 NPC 그란디스의 입장권 퀘스트를 완료하면 들어갈 수 있는 던전이다. 49레벨 이상의 던전(달빛주점)부터 등장하며, 특정 던전에 따라 주는 아이템의 레벨대가 정해져 있고, 낮은 확률로 에픽 아이템 및 희귀 아이템이 등장한다.(지옥 파티의 추가로 코스모 소울이 추가로 드롭된다.)
  • 장비해체 : 헨돈마이어의 NPC 로톤(신의도시 겐트에서는 멜빈 리히터)에게서 아이템을 분해하면 무색 큐브 조각 및 여러 색의 큐브 조각을 준다. 적은 확률로 많은 수의 유색 큐브조각을 준다. 레어 아이템을 해체할 시 하급 원소 결정을 주며 유니크 아이템을 해체 시 상급 원소 결정을무기 고유의 물리/마법 공격력 외에 추가로 상대방의 방어력을 무시하는 공격력을 추가하는 시스템이다. 강화 레벨이 높을수록 공격력 상승 폭이 높아진다. 핸돈마이어의 NPC 키리에게서 일정량의 무색 큐브 조각과 골드를 지불 하면 강화할 수 있다. 강화 레벨이 높아질수록 성공 확률은 줄어든다. 실패할 경우 장비의 강화레벨이 1 떨어지거나(+4~+6), 강화레벨이 3 떨어지며(언커민 이하는 +7 레어 이상은 +7~+9), 강화 레벨이 높을 경우 장비가 파괴된다. (패치이후 모든등급의 아이템이 +10 까지는 파괴되지않는다.)
  • APC : APC란 인공지능이 들어간 캐릭터이다. 인형사의 인형 역시 APC이며 이름은 회색이다 APC는 일정 던전이나 망자의 협곡에서 적으로 볼 수 있고(일부 던전은 보스로도 나온다. 해당 던전은 그림자미궁,달빛주점,겐트방어전 등 이다.), 아이템, 퀘스트, 던전 내의 요소에서 아군으로 볼 수 있다.{퀘스트 외에 고정적으로 볼수 있는 던전은 GBL부화장, 겐트남문(이 던전은 APC가 적과 아군 둘다 나온다), 추격섬멸전으로 퀘스트와 상관없이 APC가 고정되어있다. 조건은 아군으로의 등장이다.(다만 라크는 애픽 퀘스트때도 아닐때도 아군이나 배반한다)} APC만으로 이루어진 던전도 존재한다. 이에는 절망의 탑이 해당된다.
인공지능이 들어갔다곤 하지만 상당히 바보들이다 그예로 귀검사들의 스승 NPC G.S.D는는 하늘성 애픽퀘 진행 중 용인의 탑, 인형관, 성주의 궁에서 나오는데 (인형으로도 팜) 장애물에 길이 막히면 아무것도 못한다 인형으로 구매 가능한 유적 소녀는 왕의 유적이라는 고대 던전에서는 사기급으로 강하지만(일반던전에서도 강하다) 일반던전 에서는 달랑 몬스터 하나 때려 잡는데 스페로우 펙토리 템페스터 바이퍼, 바이퍼 킹, 메카드롭을 쓰는 멍청함을 보여 준다 추격 섬멸전에서 등장하는 이름란에 ??표가 된 소녀(애픽퀘 진행 중에 라이니라는 이름이 밝혀짐)는 몬스터가 없는데도 슈타이어 대전차포를 계속 갈겨댄다 APC의 경우 능력치가 사기급으로 쿨타임을 무시하고 스킬을 써댄다던지 스킬이사기급으로강력하다던지(GSD는 파동검 빙인 사용시 스테이지 맨왼쪽에서 쓰면 스테이지 맨오른쪽까지 나간다)지속형 스킬을 무한대로 쓴다던지(GSD의 파동의 눈은 무한지속이다)하는 사기급 스펙을 지녔다

퀘스트 중 NPC와 함께 던전을 도는 퀘스트가 있는데, 이 NPC들도 APC로 이루어져 소수의 퀘스트로 함께 던전을 갈 수 있다.(eg : 하늘성 용인의 탑 하드모드, 인형관 하드모드, 야간 습격전 미디움모드, 비명굴 하드모드, 스카사의 레어 하드모드 퀘스트 등.)

  • 호감도 : 레벨 20부터 사용가능한 시스템이다. NPC들에게 아이템을 선물하여 호감도를 조정하는 시스템이다. 호감도는 '무관심', '보통', '호감', '신뢰' 4단계로 나뉘며, 무슨 호감도냐에 따라 표정이 다르고 선물 줬을 때의 말투가 바뀐다. 다만, 호감도 '신뢰'는 한 번에 3명까지만 유지할 수 있다. 선물은 한 번에 5개 이상을 선물해야 호감도가 상승하며, 하루에 20번까지만 받는다.(예외적으로 미네트는 10번,베른 보네거트는 30번이다.간혹 일부 아이템은 1개를 줘도 호감도가 떨어지는 경우가 있으며 호감도 등급마다 받아들이는 아이템이 다르다.)던파혁신 이후 임시 삭제된 상태다.

NPC와 호감도 '신뢰'가 유지되면 간혹 버프를 선사한다.(버프의 경우 신뢰 NPC가 모두 주는 것은 아니며 일부만 해당된다.) 아주 오래동안 유지할경우 보조장비인 칭호를 주기도 한다.(해당 NPC는 세리아, 로리안, 민타이, GSD, 미네트 이다.) 호감도는 일정 기간동안 아이템을 선물해주지 않으면 다시 떨어지기 때문에 지속적으로 선물하는 것이 좋다.

[호감도 상향시 전문재료를 주는 경우도 있으며 특히 다프네의 호감도를 올릴때마다 일정확률로 황금큐브조각을 주기때문에 다프네의 경우 필수적으로 올려줘야 한다. 이 황금큐브조각은 값나가는 비싼 재료아이템이다.]

호감도 시스템은 7월 14일 혁신패치 이후 임시적으로 삭제되었습니다.

던파 스토리[편집]

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0. 테라 창신세기

'창세기', '종세기', '창신세기'는 사도 힐더의 옛 고향이자 현재 마계의 옛 모습인 테라 행성에 내려오던 성서로, 각각 테라 세계의 창조, 종말, 재창조의 내용을 담고 있는데 그 중 '창세기'와 '종세기'는 유실된 것으로 알려져 있다. '창신세기'는 총 4 장 으로 이루어져 있는데 그 중 제 1장과 제 4장의 일부를 힐더가 소지하고 있다.

<제 1장>


1. 세상의 끝에 위대한 의지로부터 수많은 신이 태어나니
2. 그들은 하나이자 무한이요 무한이자 하나이되 능히 그 의지와 권능이 미치지 못하는 곳이 없더라.
3. 그들 중 하나가 문득 슬퍼하여 가로되 원통하고 원통하다 우리가 능히 모든 것을 이룰 수 있으되 우리를 찬양하는이가 없고
4. 영원 속을 떠돌되 임하여 뜻을 이룰 곳이 없노라 하니 그들 중 나머지가 함께 슬퍼하더라.
5. 또한 그들 중 하나가 입을 열어 가로되 우리가 스스로 우리를 영광되게 할 사랑할만한 것과
6. 거하고 안식할 곳을 새로이 만들자 하니 이윽고 그들 중 나머지가 함께 기뻐하더라.
7. 이 말을 한 자는 두 가지 얼굴에 찬연히 빛나는 이슬을 감춘 자였더라.
8. 그가 다시 슬픔에 젖은 소리로 말하기를 창조는 곧 소멸이거니와 오직 우리 중 일부의 소멸로만 새로운 것을 창조할 수 있으리니 과연 우리 중 누가 이를 위해 소멸하여 위대한 의지로 회귀할 것인가 하니 힐더가 말하기를 우리 중 일부가 소멸해야 창조할 수 있으니 누가 소멸할 것인가 하니
9. 그들 중 나머지가 무한의 목소리로 탄식하며 궁리하고 마침내 그들 중 열둘이 선택되어 앞으로 나왔더라
10. 두 가지 얼굴에 찬연히 빛나는 이슬을 감춘 자가 눈을 들어 열둘을 바라보니
11. 죽음이 두려워하는 자와 불의 숨결을 내는 자와 땅에 발을 딛지 않는 자와
12. 피로 강철을 적시는 자와 수 백의 얼굴을 가졌으되 보이지 않는 자와 죽음에서 일어난 자와
13. 한번에 수천의 무기를 쥘 수 있는 자와 더러운 피를 흘리는 자와 몸을 뻗어 능히 세상 끝에 닿을 수 있는 자와
14. 말 없이 흙을 만지는 자와 진실을 꿰뚫어 보는 자와 비밀을 알고 있는 자였더라.
15. 두 얼굴을 가진 자가 그들에게 외쳐 가로되
16. 선포하노니 희생은 거룩한 것이요 우리가 우리를 죽음에 이르게 하지 않을 것이매
17. 오직 시련으로 연단된 칼만이 우리의 심장을 꿰뚫어 위대한 의지에 회귀토록 하리로다.
18. 이것이 참 희생이요 소멸은 곧 창조이리니 우리가 임재할 곳과 우리로 하여금 영광되게 할 것들이 이로부터 창조되리라 하니라.

I. 모험가의 출현 이전 스토리

던파 스토리의 시작은 사도라는 존재에서부터 시작된다. 사도란 무엇인가 하면 아라드 대륙이 현재 모험가들이 있는곳 이라면 그 위에 '하늘성'을 통해 연결된 천계, 또 그 천계 위에 '죽은 자의 성'을 통해 연결된 마계가 있다. 이 마계의 최강자들을 사도라고 부르는데 사도는 흔히 9명~ 13명이라고 한다.

아라드력 0년 경, 사도중 하나였던 (구)제 9의 사도 폭룡왕 바칼은 영원수를 얻기 위해 힐더에게 반기를 들고 마계에서 마계대전을 일으켰으나, 패하게 되고 루크가 건설한 죽은 자의 성을 통하여 천계로 도망친다. 이후 바칼은 천계를 지배하면서 천계와 아라드의 교역로인 하늘성을 폐쇄하고 천계에 마법 금지령을 내리게 된다. 또한 이와 별개로 아라드에도 3마리의 용(스카사, 히스마, 스피라찌)들을 내려보내게 된다. 이후 천계에서 세력을 키우며 힐더에게 복수를 준비하던 바칼은 아라드력 500년경의 기계혁명으로 사망함에 된다. 이때 바칼의 분노로 인하여 천계 대륙이 쪼개지게 되었는데 여기서 노스피스, 이튼, 무법지대 등이 생긴다. 노스피스는 부유층들이 사는 곳이고 이튼은 공업지대, 무법지대는 말그대로 법보다 주먹이 앞선 곳이다. 기계혁명 이후 천계인들은 쪼개진 대륙을 잇기 위해 해상열차라는 교통 수단을 개발하게 되는데, 이 때 당시 이튼 공업지대, 노스피스, 황도 대륙이 연결되었다, 그러나 미묘한 예측 실수로 인해 무법지대에는 선로가 지나지 않게 되었고, 결국 고립된 무법지대는 다른 대륙과는 다른 문화를 만들어나가게 된다. 그렇게 정체되어 있던 무법지대에서 결성된 카르텔이라는 범죄 조직이 크게 발전하면서 아라드력 987년 경부터 무법지대를 정복하하기 시작하는데, 이 과정에서 카르텔의 초기 멤버 모래바람의 베릭트가 탈퇴하여 겐트로 망명하게 된다. (무법지대 정복 과정 중에 카르텔의 수장 엔조 시포가 무법지대 정복 중에 돌연 사망하자 카르텔의 와해를 우려한 돌격대장 란제루스는 당시 세븐 샤즈를 탈퇴하고 카르텔에 들어온 지젤 박사와 공모하여 사이보그 엔조 시포를 만들게 된다.) 아르덴이라는 마을은 카르텔의 침공을 3번이나 막아낸 전설로 유명하지만 결국 카르텔의 고위 간부 스틱 반 플라틴의 농간으로 내분이 일어나 함락당함으로써 무법지대 전체가 카르텔의 손아귀에 들어가게 된다. 이후 지젤의 도움으로 병력을 증강시킨 카르텔은 황도를 침공하는데, 수도 겐트 근처까지 점령하는데 성공하지만 황도군의 수성전과 농락으로 공성에 실패하고 패퇴하게 된다. 그러나 얼마 후 이튼 공업지대의 파워 스테이션에 안톤이 전이해 오면서 황도에 전력이 끊어져 황도의 방어력이 약해지게 되고 혼란이 일어나는데, 이 틈을 타 재정복을 준비하던 카르텔이 재침공하면서 황녀 에르제가 납치되는 성과를 올리기까지 하게 된다. 한편, 아라드력 100년 경의 아라드에서는 펠 로스 제국이라는 거대 제국이 있었다. 당시 이 제국은 히스마에 의해 지속적으로 피해를 받고 있었는데 영웅 카잔과 오즈마가 나타나 히스마를 처치함으로써 안정을 찾게 된다. 그러나 이로 인해 지배층들은 자신들의 입지가 약해질까 두려운 나머지 카잔을 처형해 버리고, 오즈마도 처리하려 하지만 오즈마는 탈출에 성공하여 방랑하다 사신에게 영혼을 팔고 혼돈의 신이 된다. 이후 카잔을 소생시킨 오즈마는 카잔에게 같이 제국을 멸망시키자고 제의하지만 카잔을 이를 거부하고 대륙을 떠돌게 된다. (이 때가 아라드력 117년인데, 이 때를 기점으로 아라드에 카잔 증후군이 생겨나게 된다.) 결국 오즈마는 혼자서 제국을 멸망시키기로 마음먹고 세상에 피의 저주를 내려 제국을 혼돈으로 이끌고 결국 멸망시키게 된다. 그 후 아라드력 200년 경, 혼돈의 시대에 신의 계시를 받은 미카엘라가 나타나 혼돈과 불신, 위장자가 들끓는 아라드를 구원하기 시작한다. 이를 막으려 한 오즈마가 아라드대륙에 검은 성전을 일으켰으나 성스러운 5인(미카엘라, 밀란 로젠바흐, 볼프간트 베오나르, 신야, 샤피로 그라시아)에게 패배해 검은 대지에 봉인되었다. 그리고 오랜 시간이 지난 800년 경, 데 로스 제국이라는 새로운 제국이 일어나 펠 로스의 잔존 세력을 복종시켜 대륙의 새로운 강자로 떠오르게 된다. 그 후 아라드력 977년 제 5 사도 무형의 시로코가 비명굴에 최초로 전이됨에 따라 시공간에 문제가 생겨 전이라는 이상한 현상이 생기기 시작했다. 전이란 알수없는 특정한 힘에 의해 마계의 사도들이 아라드, 천계로 보내지는 현상이고 동식물들이 사도의 기운에 의해 흉폭해지는것을 말한다. 전이로 인해 계속되는 피해로 인하여 제국과 공국은 4인의 웨펀마스터(아간조, 브왕가, 반, 시란)을 보내어 비명굴을 조사하게 하였는데 그때의 비명굴은 시로코의 기운으로 인해 숨도 못쉴 정도였다고 한다. 4인의 웨펀마스터와 시로코가 대면했을때 웨펀마스터들은 정신지배에 걸리기 직전이었으나 아간조와 동행한 록시라는 카잔증후군을 앓는 흑요정이 시로코를 공격, 치명타를 먹이는데 성공한다. 그러나 이 과정에서 록시도 부상을 당하여 결국 시로코와 록시 둘다 최후를 맞이하였다. 시로코는 죽어가면서 "나의 죽음 이후 한번에 수천의 무기를 쥘 수 있는 자가 나타날 것이다. 그 뒤 더러운 피를 흘리는 자가 세상 한가운데 나타나 죽음을 몰고 올 것이다" 라는 예언을 남긴뒤 사망한다. 그 후 아라드력 985년에 원인 불명의 대화재가 그란플로리스에서 일어나 요정들은 화재 진압을 대가로 대부분 사라지고 하등생물인 고블린, 타우들이 득실거리게 된다. 이 결과로 요정들의 마법진이 사라짐에 따라 하늘성이 모습을 드러내게 되고 또한 대화재를 기점으로 하여 전이 현상이 두드러지게 나타나게 된다. 이후 제국은 주변 약소국들을 침공하여 벨마이어 공국 등 여러 공국과 왕국들을 강제 점령하게 된다. 또한, 갈수록 전이 현상이 심해져가면서 아라드는 또 다시 위기에 빠져들기 시작한다.

II. 모험가의 등장 이후

1. 그란플로리스 ~ 베히모스 그 이후에 전이현상을 해결하기 위해 모험가들이 나섰다. 모험가들이 바로 던파 유저들이 하고있는 직업들이다. 귀검사, 격투가, 거너, 마법사, 프리스트, 도적... 이들은 모두 다른 이유에 의해 전이현상을 해결하려 한다. 그란플로리스로 간 모험가들은 돌연변이 흰색 알비노 고블린 키놀과, 미쳐버린 마법사 케라하를 만난다. 그락카락에서는 흉폭해진 타우들의 대장 샤우타와 싸우다 우연히 옷속에 회색의 크리스탈이 들어간다. 이 것이 무엇인지 알아내기위해 슈시아를 찾아갔다. 그리고 비노슈에게도 똑같은 크리스탈을 찾았다. 슈시아는 결계에 의해 보이지 않던 하늘성이 다시 보이기 시작했으며 크리스탈의 기운과 똑같은 기운이 나온다고 했다. 막 떠나려는 찰나 신다가 그란플로리스에 광석채취를 하러 가다 시공의 일그러진 공간을 발견하고 그곳에서 채취한 광석을 발견한다. 로톤은 그곳을 어둠의 선더랜드라고 부르게 하였고 그곳에 존재하는 좀비들은 로톤의 연구결과 대화재 이후 사라진 요정들이라고 한다. 그 후 천계에 오를겸 전이의 원인을 찾기위해 하늘성에 오른다. 미들오션에 있는 하늘성 최상층의 수호자 '빛의 성주 지그하르트'를 쓰러뜨리나 바칼의 결계로 천계로 오르지는 못했다.실망하며 하늘성을 내려온 모험가들에게 어느날 마계에서 온 예언자 '아이리스 포춘싱어'라는 여인이 나타나 모든 현상의 시작은 사도에서 비롯되었다고 한다. 아이리스라는 여자는 제국을 위해 예언한답시고 빌마르크 제국 실험장을 건립하게 하고 카잔을 반역죄로 몰아 힘줄을 뽑게하고 추방하게만든 장본인이기도 하다. 그 때 마침 사도중 하나인 제 8의 사도 긴 발의 로터스가 미들오션의 거대생물체 베히모스의 등 위에 아주 힘이 약해진 상태로 있다고 말한다. 그리고 베히모스 등 위에 있는 GBL교의 오필리아 베이그란스라는 여자를 만나 베히모스를 탐험하는데 이미 GBL 신도들은 로터스의 정신공격에 미쳐 모험가들을 공격한다. 그들과 로터스의 분신들을 해치워가면서 베히모스의 척추 부근까지 들어간 모험가들은 GBL교의 조각상 뒤에 숨어있는 로터스를 찾아내어 일전을 벌인다. 이후 패배한 로터스는 유언을 남겼다. "내가 악한가? 너희 눈에는 그렇게만 보이겠지... 결국 성서의 예언을 실현하기 위한 꼭두각시에 불과한 놈들이여... 내가 보기엔 너희들이 악하다. 멍청하기 때문이지... 우둔한 인간들이여, 태초에는 나와 하나의 존재였던 시로코가 그렇게 고생하고 죽어가며 너희에게 앞으로 벌어질 모든 일을 이야기 해 주었거늘... 이대로라면 너희의 멸망은 자명한 일이로구나. 크허헉" 이 말뜻을 모험가들은 이해하지 못하고 베히모스에서 내려온다.(이후 살아남은 일부 GBL교도들이 아라드지부를 건설하고 로터스의 부활을 꾀하나, 모험가들에 의해 무산된다. 또한, 오필리아의 부탁으로 죽은 GBL교도들을 부활시키며 로터스에 대한 복수를 꿈꾸었으나, 로터스의 죽음으로 폭주하고 만 마셀러스를 운명에서 해방시켜준다.)그때 흑요정에게 전염병이 퍼졌다는 소식이 들린다. 흑요정은 아이리스의 예언을 듣고 제국과 공국이 전염병을 터뜨렸다고 생각하여 전쟁선포를 한다. 그때 막 30년 만에 스트루 산맥의 냉룡 스카사가 깨어나 반투족들이 공국의 배후를 공격했다. 모험가들은 반투족과 공국의 동맹을 추진하였다. 그곳에서 만난 4인의 웨펀마스터중 하나인 둔기의 달인 브왕가를 만나 비명굴에 대한 소식을 듣게 되었고 록시를 잊지 못해 떠돌이 생활을 하는 아간조를 만나 비명굴을 함께 가서 시로코에 대한 것을 듣는다. 아간조는 시로코에 의해 멸종된 누골들이 살아있다며 이것은 보통일이 아니라고 말한다. 결국 비명굴에서 얻은것은 아무것도 없고 모험가들은 전쟁을 막으러 떠난다. 전쟁을 막으려 하였으나 이미 전쟁은 시작되어 사상자가 생겨 한시바삐 전쟁을 막기위해 언더풋으로 떠난다. 전염병 해독약을 만들었지만 흑요정 원로들이 여왕을 감금시키고 전쟁을 추진해 전쟁이 이어졌다. 그곳에서 만난 흑요정 전령 클론터와 언더풋 입구를 돌파하여 언더풋에 다다라 전쟁을 막고 해독약을 주어 모든 일이 해결되었으나 노이어페라에 아직 존재하는 전염병의 원인을 제거해달라고 요청한다. 그리하여 노이어페라로 가서 원인을 찾다 맬리스 모건이라는 자가 남긴 일지를 발견, 모든것의 진실을 알았다. 그때 그림시커라는 오즈마를 소환시키려는 자들을 만나 그들을 쓰러뜨리고 마을 중심부에서 사도의 모습을 한 존재를 보았다. 하지만 이는 분신, 전염병의 원인 제 6의 사도 검은 질병의 디레지에를 꼭 빼닮은 모습이었다. 그러나 이는 디레지에를 전이시키는 도중에 차원의 틈에 흘러나온 기운으로 생긴 분신이며 본체는 노스마이어에 있다는 소식을 듣게되어 노스마이어로 향한다. 노스마이어에는 전염병으로 사망한 시체들은 안보이고, 도적단이 마을을 점거하였다. 모험가들은 이들의 수장을 쓰러뜨리고 하멜른이라는 곳에서 피터 더 파이퍼까지 쓰러트린다. 그가 남긴 마지막말은 충격적이었다 "디레지에 님..!!" 이말은 디레지에가 있다는것을 확신시키는 말이었다. 모험가들이 놀라움을 금치 못하고 있을 때, 제국에서 급한 전보를 보내온다. 정체불명의 조직이 제국의 도시들을 습격하여 제국을 위협하고 있다는 것이었다.이말을 듣고 급히 오데사로 달려간 모험가들은 정체불명의 무기들을 사용하는 단체를 목격하고, 이후 키리에 의해 천계에서 온 카르텔이라는 조직이라는 것을 알아낸다. 그 후 시가전을 통해 오데사를 탈환한 모험가들은 제국의 도시들을 다시 탈환하던 도중 녹색의 도시를 발견한다. 그 신비한 도시에는 초능력자들(일명 사이퍼)이 모여있었다. 세상의 차별에 실망한 그들을 이용하는 카르텔을 돕고 있었던 그들을 모험가들은 설득하여 와해시킨다.(이후 차원의 틈을 통해 카르텔의 전초기지 중심부를 기습하여 용병단을 제거한다.) 이렇게 제국의 위기를 모면한 모험가들은 사도의 기운에 의해 변이된 곤충들이 모여있는 사막으로 갔으나 그곳에서 실종된 4인의 웨펀마스터중 한명인 시란을 만나 자초지종을 듣게 되었다. '시로코가 전이되었을때의 상황과 비슷하다.' 이말을 들은 모험가들은 디레지에의 부하이자 광산마을의 이장인 마녀 아가름을 만난다. 이 자는 디레지에를 섬겨 그의 기운으로 마을 사람들을 요괴로 만들어버린 자였다. 그자를 쓰러뜨리고 마침내 디레지에가 있는곳 레쉬폰이라는 마을로 간다. 디레지에가 있는곳은 독기가 강해 그냥 갔다가는 몸이 녹아버린다고 아이리스는 힐더의 힘을 이용해 모험가들을 레쉬폰으로 보내고 그곳에서 만난 디레지에의 부하 주술사 나잘로, 흉터, 공작 유리스를 쓰러뜨린뒤 제 6의 사도 검은 질병의 디레지에를 상대하였다. 디레지에는 죽지않는 불사의 몸이었으나 누군가 차원의 틈을 열어 디레지에를 차원의 틈 속 이공간 속에 넣어 몸을 갈갈이 찢어버린다. 그 후 모험가들은 제 2의 사도 힐더와 대면하고 "몸을 능히 뻗어 세상 끝에 닿을수 있는 자(제 7의 사도 안톤)를 딛고 죽은 자의 성에 오르십시오." 라는 말을 듣고 천계로 향한다. 천계는 바칼의 창조물들의 힘을 이용하면 통과가 가능하다고 알려져 있었다. 광룡 히스마는 죽었고, 사룡 스피라찌는 봉인되었기 때문에 샤르나크 산에 기거하는 냉룡 스카사를 처단하고 그의 뿔을 이용해 바칼의 기운을 얻어 천계로 향한다. 천계는 말그대로 함락 직전이었다. 무법지대의 카르텔이라는 조직이 천계의 황도 겐트를 공격하여 황녀까지 납치한 상황이었기 때문이었다. 키리가 말하던 찬란한 기계들은 이튼 공업지대에 전이된 제 7의 사도 안톤 때문에 전력공급이 중단되어 기계를 쓸수 없었다. 또한 정전이 되자 이 틈을 노린 카르텔이 천계의 황도 겐트를 침공하였다. 황녀 납치에 성공한 카르텔은 지젤 박사가 개발한 병기를 통해 황도를 위협한다. 한때 겐트 진입 성공을 눈앞에 두는 듯하였으나 예상 외의 변수인 모험가들에 의해 기습을 당하고 이후 카르텔은 당황하여 겐트를 총공격한다. 그러나 이마저도 실패로 끝나고, 카르텔은 전초기지를 습격당하고 이후 보급로도 끊기면서 퇴각을 시도한다. 그러나 모험가들에 의해 카르텔은 섬멸되고 해상열차를 탈환한다. 모험가들은 황도와 카르텔을 연결해주는 서부선을 탈환하여 반격을 하려고 했다. 그러나 해상열차에도 변이된 해양생물들로 득실거렸다. 그들은 카르텔의 뒷돈을 받은 용병 해적부대였다. 그들은 서부선을 점거해 모험가와 싸웠으나 모험가들에 의해 서부선은 탈환되고 열차를 이용해 무법지대로 들어가 카르텔에 반격을 가하게 된다. 모험가들은 안개도시 헤이즈에서 스틱 반 플라틴에게서 황녀의 행방을 알아내고 이후 아르덴에서 엔조 시포를 처단하지만 엔조 시포는 이미 죽었고, 모험가가 처치한 엔조 시포는 사이보그라는 걸 알아낸다. 그리고 실질적인 카르텔의 수장 돌격대장 란제루스를 우여곡절 끝에 처단하고 황녀 에르제를 구출해낸다. 이후 알프라이라 어딘가에서 열린 차원의 틈에서 수상한 기운이 느껴진다는 그란디스의 말을 듣고 차원의 틈으로 들어간 모험가들은 그곳에서 오즈마를 발견하고 처단하려 하나, 검은 성전 이후 행방불명됐던 미카엘라가 그들의 앞을 막는다. "오즈마를 죽여선 안됩니다."라고 말하는 미카엘라를 물리치고 모험가들은 오즈마를 처단한다. 그 후 아이리스의 도움으로 500년전의 천계로 들어간 모험가들은 전설속의 인물, 폭룡왕 바칼과 대면한다. 우여곡절 끝에 바칼을 물리친 모험가들은 바칼의 행동이 뭔가 이상하다는 것을 느끼게 되고 바칼은 혼란스러워하는 모험가들에게 진실을 말한다. 하지만 그 후 힐더는 바칼의 말을 믿지 말라며 얼버무린다. 그것에서 모험가들은 약간의 의심을 품기 시작한다. 이후, 슈주에서 개방과 함께 무투 대회가 개최되고, 모험가들은 그 대회에서 우승을 하여 실력을 증명한다. 여기서 도장을 운영하던 시란은 모험가를 눈여겨보고 시간의 문의 존재에 대해 말해주고, 아라드를 위해 과거의 사건들의 주모자를 찾자고 한다. 모험가의 도움으로 시란은 시간의 문을 열고, 시간의 문을 통해서 과거의 환란스러웠던 사태들을 하나하나 알아가는 모험가들. 그란플로리스의 대화재, 노이어페라의 전염병, 카르텔의 결성과 타락, 위장자와의 대혈전을 벌인 검은 성전, 빌마르크 제국의 전이실험, 흉포한 젊은 스카사, 스파라찌, 히스마와의 결투, 옛 비명굴에서 있었던 이야기를 거치는 동안 항상 나타나는 검은 후드를 뒤집어 쓴 의문의 여자. 바칼에 증언에 의해 마침내 그 여자의 정체가 밝혀지는데 그녀는 바로 아이리스 포츈싱어이다. 사태의 심각성을 느낀 시란은 아라드 대륙에 사실을 공표후 모험가와 함께 아이리스를 공격하나 실패하고, 시란은 모험가들에게 여럿이서 함께 공격하기로 하여 마침내 아이리스를 격파하는데 갑자기 알수 없는 증세로 굳어버린 아이리스...겨우 세리아의 도움으로 아이리스를 깨우고 모든일은 마무리된다. 하지만 진정한 배후는 추측대로 힐더일 가능성이 커져만 가는데.........그리고 이 의문이 풀리지 않을즈음에 황녀 에르제는 이튼 공업지대의 정성화를 위해 중장 니베르 휘하의 황도군, 그리고 천계전쟁의 주역들인 모험가들로 하여금 슬라우 공업단지로 출발하여 안톤 저지작전을 실행하기 시작한다.

파워스테이션의 주요 발전소들이 파괴된 이후, 지속적으로 공급되던 에너지가 끊겨 동력원을 잃은 안톤 공략을 준비하던 황도군은 예상 밖의 상황에 마주친다. 안톤이 제발로 죽은 자의 성을 향해 걸어가기 시작한 것. 이에 다급해진 황도군은 급히 안톤 토벌군 사령관 잭터 이글아이를 중심으로 노블 스카이호를 기함으로 하는 함대를 편성하여 안톤을 추격하기 시작한다. 하지만 안톤의 강력한 수하들의 저항에 고전을 면치 못하던 찰나, 이 상황을 중장 니베르가 모험가들에게 전달하고, 모험가들이 안톤 토벌대에 합류하게 된다.

이때당시 토벌군은 바다에 들어간 이후 안톤의 몸에서 뿜어져 나오던 검은 연기 때문에 고전을 면치 못하고 있었는데, 모험가들이 안톤의 몸에서 뿜어져 나오던 검은 연기를 해결한 이후 토벌군은 본격적으로 안톤의 기동력을 없애기 위해 마그토늄 미사일로 안톤의 다리관절을 요격하는 작전[5]에 돌입한다. 그러나 노블 스카이 호를 기증한 노스피스 출신의 고위 관료 유르겐이 굳이 제발로 도망가는 안톤을 뒤쫓아가서 처치해야만 하냐며 요격에 반대하면서 작전 수행에 차질을 빚게 만들지만, 토벌군의 각고의 노력 끝에 안톤의 다리를 요격하여 안톤의 움직임을 봉쇄하는데까지 성공한다. 겨우 모든 일이 순조롭게 돌아가던중, 갑작스레 엄청난 수의 괴수들이 전이되어 오는 것이 계기판에 잡힌다는 나엔 시거의 보고와 함께 안톤이 화산이 급작스레 폭발하게 되고, 이로인해 함대 전체가 몰살당할 위기에 처했지만, 모험가들의 활약으로 시간을 번 토벌군은 냉각포를 가동시켜 화산을 진정시키는데 성공한다.

다리 관절을 마그토늄 미사일로 파괴당한 이후, 안톤은 모험가에게 타르탄 중 하나인 찬란한 불꽃의 아그네스를 보내어 자신들도 힐더에 의해 보내진 피해자이며 모든 행동은 살기 위한 것일 뿐이었고 죽임을 당할 이유가 될 수 없다며, 자신과 함께 힐더를 벌하러 가자고 제안한다. 하지만, 모험가는 안톤은 여기서 쓰러질 것이며, 힐더는 스스로의 힘으로 만나겠다며 거절한다. 이를 전해들은 토벌대 사령관 잭터는 말도 안 되는 소리라며 일축하고, 노블 스카이의 선주인 유르겐이 이미 도망가는 안톤을 토벌하겠다는 것은 지나친 이상론이라며 끝까지 반대하나 결국 건쉽에 태워져 강제로 송환당하고 만다.

이 때, 유르겐의 말에 흔들리던 사람들이 잭터의 말에 다시 이끌리고 있다는 묘사가 나오며, 그 밖에도 잭터가 창신세기의 "시련으로 연마된 칼날" 부분을 언급하는 등 여러 수상한 모습을 보이게 된다. 모험가가 "그걸 어떻게 아냐"고 의문을 표하는데, 로터스 사살 후(대전이 전에는 디레지에 처치 후) 힐더가 전해준 마계의 성서 구절을 뜬금없이 천계의 군인이 워낙 오래 전이라 가물가물하다면서 외우고 있으니 수상할 만 하다. 창신세기 구절을 말하기 직전에는 잭터 본인이 우리는 사도에 대해 잘 모른다는 말을 남겼으니 분명한 모순. 게다가 타르탄에 대해 새로운 정보가 밝혀질 때마다 오래 전부터 세워둔 가설 및 추리를 정리해서 전략을 수정하는 듯한 모습을 보인다. 사도에 대해서는 아무 것도 모른다는 양반이... 에픽퀘스트 종반부에서 격투가로 진행할 경우 이 독백에 대해서 다시 한 번 추궁하지만, 어떤 여자에게서 들었었다고만 말하고, 격투가 역시 그에게서는 힐더의 사악한 기운이 느껴지지 않는다고 한다. 또한 거너로 에픽 퀘스트를 진행하면 어떤 여자가 자신에게 그런 말을 하였고 그 여자가 자신에게 연단받은 칼날이 되어 세상을 구하는 영웅이 되라는 말을 들었으나, 자신은 동료들의 일을 신경쓰고 있었고 칼보다는 총이 좋다고 거절하고 바로 내쳤다고 한다. 이를 보면 잭터는 과거에 힐더나 아이리스를 만난 적이 있었던 듯하며 그때 영향을 받은 것으로 보인다.

이후 연구에 따라 안톤의 수하인 타르탄들은 바칼과 용족들의 관계와는 달리 안톤이 창조한 존재가 아니며, 완전히 다른 종족으로 과거에는 인간에 가까운 모습이었을 가능성이 높다는 것이 밝혀진다. 이들은 오히려 안톤을 역으로 조종할 수도 있으며, 정확히는 뇌가 사지를 조종하지만 하나의 육체에 공존하는 기관이듯 안톤과 공유, 공존하는 존재에 가깝다고 한다. 하나의 생명체처럼 동화된 관계라고 봐야 할 것이다.

마지막 던전인 검은 화산에서 모험가들은 안톤 그 자체나 다름없는 타르탄인 전능의 마테카와 만나게 된다. 패배한 마테카(=안톤)는 모험가를 자아 없는 칼날이나 마찬가지라며, 스스로의 재능과 노력으로 강해진 것이 아니라 그저 칼날이라는 역할에 덧씌워지고 있을 뿐이라며 비웃는다. 그리고 타르탄 역시 안톤의 "일부"로서 동화되었듯이, 모험가들 역시 자신도 모르는 사이에 힐더의 계획에 의해 도구로 전락한 것은 아닌지 반문한다. 거기에 더해, 태초에 모든 것을 만들어낸 칼로소에게 선악의 개념이 없었던 이상 자신을 함부로 악으로 규정하지 말라며 일침을 가한다.

그리고 수많은 세계를 떠돌며 확인한 것은 힘이 모든 것을 결정한다는 사실이라면서, 모험가들도 결국 도구일 뿐이니 쓰임이 다한 도구가 어떤 결말을 맞이할지 직접 확인하라(=나를 죽이고 마계로 가라)는 말을 남기고 심장으로 가는 길을 열어주며 순순히 죽음을 받아들인다.

이후 모험가들에게 심장이 파괴되어 사망하며, 바다 한가운데에서 쓰러진 안톤의 사체는 거대한 섬이 된다. 아이리스는 이 사실을 알리며 안톤의 죽음과 함께 마계에 푸른 잎이 자라기 시작했다는 것을 알리고, 자신을 힐더의 꼭두각시 신세에서 벗어나게 해 준 모험가를 끝까지 도와줄 것임을 결의한다.


던파의 사도들[편집]

던파의 모든 이야기의 시작은 사도로 부터 시작한다.

제 1의 사도 죽음이 두려워 하는 자 "숙명의 카인"

제 1 사도. 강자지존인 마계에서 가장 강력한 왕. 그의 체력과 힘은 어떤 물질과 속임수로도 파괴할 수 없을 정도로 "극강" 그 자체라고 한다. 서열이 가장 높지만 굳이 자신의 영역인 유니언스퀘어 외엔 통제하려는 생각은 없는 듯하다. "극강이야말로 나를 설명할수 있는 유일한 말이지."- 숙명의 카인

제 2의 사도 두 가지 얼굴에 찬연히 빛나는 이슬을 감춘 자 "우는 눈의 힐더"

여성. 제 2사도. 그녀는 아름다웠던 세계의 멸망과 가족의 죽음을 기억하고 있다. 마계에서 아주 오랫동안 살아남아 왔으며 자연의 힘을 이용하여 "마법"을 운용하는 방법을 최초로 발견하였다고 전해진다. 마계에서 일어나는 일을 관장하고 있으며 마계를 예전의 도시로 만들기 위하여 수많은 세월동안 부단히 노력해왔다. 마법사로서 해로운 환경으로부터 자신을 보호할 수 있는 능력과 정신감응 능력을 갖추고 있어 사도들을 묶는 역할. 분쟁을 조정하고 뜻을 규합하기도 한다. 9번 건설자 루크, 4번 정복자 카시야스와는 자주 왕래하는 사이. 전투력은 약한것으로 알려져 있지만 위와 같은 이유로 서열 두 번째로 인정되고 있다. 브룩클린 남부 블루밍데일에 거주하고 있으며 모습을 거의 드러내지 않는다. 아이리스를 통해 모험가들을 감시하고 있다. 전이사태를 일으킨 장본인이자 아이리스를 조종해 아라드 대륙에 수많은 참사(그란플로리스 대화재 옛 비명굴 사태등)를 일으킨 장본인.

제 3의 사도 땅에 발을 딛지 않는 자 "창공의 이시스-프레이"

제 3사도. 이시스-프레이의 원래 세계는 하늘을 나는 종족들에 의해 지배되는 세계였다. 그들 중 가장 높이 날 수 있었던 프레이는 그들의 세계에 문제가 생긴 원인을 찾기 위해 창공으로 날아 오르던 중 마계의 존재를 알게 되었으며, "카인"과 치열하게 싸우던 중 마계의 이탈로 다같이 떠도는 존재가 되었다.

제 4의 사도 피로 강철을 적시는 자 "정복자 카시야스"

남성. 제 4사도. 결투를 위해 살아가는 호전적인 종족의 일원. 더 센 상대를 찾아서 마계로 뛰어올랐다고 한다. 마계가 이탈한 후에도 항상 새로운 세계와 새로운 적을 기대하며 살고 있는 마계 유일의 낙천주의자. 인간에 비하면 몸이 1.5배 정도 크고 두 자루의 검을 사용한다. 오랫동안 살아오면서 쌓아올린 전투 스킬로만 따지면 최강. 더욱 더 강한자와 싸우기 위해 마계인 소환사와 계약을 맺고 공간 이동하여 아라드로 넘어오게 되고 이후 아라드의 검사들과 서로 영향을 주고 받는다. 마계에서 싸울 수 있는 사도와는 다 겨루어 봤지만 상대를 죽일 수 있을 정도로 압도하지는 못했고, 유일하게 카인에게는 패하였다. 그로인해 카인을 두려워 하고 있으며 소환계약을 맺은 이유도 그 때문이다.

제 5의 사도 수 백의 얼굴을 가졌으되 보이지 않는 자 "무형의 시로코"

제 5사도. 그의 힘이 닿는 곳에서는 어떤 물질로도 변할 수 있는 변이세계에서 올라탄 사도. 따뜻한 온도에서만 원활하게 움직일 수 있기 때문에 마계에서는 메트로 센터에서 거주. 비슷한 이유로 에너지를 놓고 안톤과는 끊임없이 싸우는 사이였다. 사도중 최초의 전이 피해자. 아라드대륙 비명굴 근처로 전이되어 죽도록 고생하다가 죽었다고한다

제 6의 사도 더러운 피를 흘리는 자 "검은 질병의 디레지에"

제 6사도. 온갖 질병의 근원. 생명체를 세포 하나하나까지 먼지로 만들어 버리는 검은 야수. 모든 종족에게 치명적인 병원균들로 구성된 생물. 마계인에게도 흑사병(페스트), 천연두, 인플루엔자를 비롯 변형과 액화를 일으켜 왔고 다른 사도들에 밀려 북 브롱크스의 끝자락에 거주. 정말 큰 일이 아니라면 다른 사도들도 싸우기를 기피한다. 전이로 인해 노스마이어의 작은 마을 레쉬폰에 떨어져 그곳을 생지옥으로 만들었다. 현재 디레지에의 환영은 고대던전 노이어페라 던전의 보스, 디레지에 본체는 고대던전 고통의 마을 레쉬폰 던전의 보스이다.

제 7의 사도 몸을 뻗어 능히 세상 끝에 닿을 수 있는 자 "불을 먹는 안톤"

제 7사도. 사도 중 가장 크다. 마계의 구역 하나를 통째로 차지할 정도의 몸체를 자랑하지만 대신 비교적 느리고 둔하다. 그가 살던 세계의 에너지가 떨어질 무렵 마계가 접근하자 최후의 힘을 다해서 마계로 올라탄다. 메트로센터의 중앙에서 얼마간 생산되는 에너지를 먹고 살고 있다. 그가 가끔 잠이 들 때 마계에는 불이 들어오게 되는데 천인들은 이 때 마계를 볼 수 있다. 천인들은 이것을 거꾸로 된 도시의 신기루라 부른다. 이후 안톤은 천계로 전이되고 에너지가 풍부한 파워스테이션을 점거하여 에너지를 흡수하고 있다. 앞으로 슬라우 공업단지에서 볼 수 있을 것으로 예상되었다. 하지만 파워 스테이션 파괴후 죽은자의 성으로 걸어 나가게 되어 노블 스카이 호에 의해 발견 되었고, 그곳의 모험자의 의해 죽임을 당한다.

제 8의 사도 한 번에 수 천의 무기를 쥘 수 있는 자 "긴 발의 로터스"

로터스 제 8사도 해양세계에서 마계에 올라탄 사도. 마계의 해양을 지배하고 있다. 사도 중 두 번째로 동면 중 베히모스의 신전으로 전이되었다. 베히모스가 곧 깨어 하늘로 날아가는 바람에 꼼짝없이 그곳을 벗어나지 못한 채 베히모스의 등에 있는 오래된 신전을 차지하고 그곳에 있던 베히모스의 고대 유적을 숭상하던 GBL 교도들의 정신을 조종하고 있다. 과거 제 2 척추 던전의 보스였으며, 현재는 로터스의 둥지 보스이다. 이전의 로터스와 비교도 안될 정도로 강해져 저렙유저들 사이에서 레이드 던전으로 유명하다. 모험가들 때문에 자신의 알마저 부서져버린 비운의 사도이다.

제 9의 사도 말 없이 흙을 만지는 자 "건설자 루크"

남성. 제 9사도. 작은 인간형의 종족. 선천적으로 타고난 건설자. 본능적으로 끊임없이 뭔가 짓는다. 힐더가 그를 발견한 후 마계의 재건에 이용하지만 혼자라서 너무 진행이 느리다. 안톤에게 넘어가 버린 메트로 센터의 재건을 담당하면서 마계의 전력이 가끔이라도 들어오는 것은 그의 공로이다. 용왕 바칼의 압력으로 1000년전에 죽은 자의 성을 완성하여 마계에서 천계로 이르는 길을 열었다. 소리를 내어 말을 하지 못한다.

(구)제 9의 사도 불의 숨결을 내뿜는 자 "폭룡왕 바칼"

용들의 왕. 폭룡왕이라고 불린다. 바칼이 처음 마계에 올라탔을 때 그의 막강하고 신비한 능력으로 인하여 제 9 사도로 봉해졌으나, 마계에서의 수많은 혼란을 조장하고 마계를 지배하려는 야욕을 드러내면서 모든 사도를 적으로 돌리게 되었다. 이에 힐더는 바칼을 사도에서 제외시켜 버리고 (나중에 건설자 루크를 제 9 사도로 지목한다.) 마계인들의 힘을 모아 바칼과 전쟁을 치르게 되는데 이 전쟁이 바로 '용의 전쟁' 이다. 여기서 패퇴한 바칼은 죽은자들의 성을 통하여 새로운 세계로 도주하는데 이곳이 바로 천계였다. 바칼은 자신의 마법군대를 앞세워 스스로를 신이라 일컬으며 천계를 지배하며 천계인들이 자신에게 대항할만한 힘을 키우지 못하도록 마법을 금지시키고 지상과의 교류를 끊기 위해 하늘성을 막아버린다. 이때가 지금으로부터 약 천년전 이야기이다. 마법의 힘을 사용하지 못하게된 천계인들은 이때부터 아라드 대륙과는 완전히 다른 '과학'라는 새로운 문명을 발전시키게 된다. 그 후 500년이 지나 기계문명이 절정을 이루게 되어 최고의 메카닉 '7인의 마이스터'가 활동하던 시대가 오게 되고, 비록 그들의 역작인 바칼 제거 프로젝트 <코드네임 게이볼그>는 내부 분열로 실패하게 되지만, 그 기술을 이어받은 후손들이 기계혁명을 일으켜 바칼을 물리치게 되면서 500년간의 바칼의 폭정은 막을 내리게 되었다.(사실, 바칼은 힐더의 음모를 미리 알아채고 그녀의 무서운 계획을 무산시키기 위해 용의 전쟁을 일으켰다. 그러나 500년 후의 미래에서 온 모험가들의 손에 죽음을 맞이한다.) 바칼이 죽어가면서 남긴 분노로 인하여 하나였던 천계의 대륙은 여러개로 조각나 지금의 이튼, 노스피스, 무법지대가 되었다. 현재 이계던전 바칼의 성 던전의 보스이다.

- 그대들이 나를 대적할 자들인가... 크하하! 우습군! - 폭룡왕 바칼, 모험가들에게

사도로 추정되는 인물[편집]

죽음에서 일어난 자 - 혼돈의 오즈마

과거에 펠로스 제국의 명장 카잔을 보좌하던 제국 최고의 마법사. 카잔의 친구이기도 했다. 카잔의 반란소식을 듣고 제국의 명령으로 친구인 카잔을 제압하러 떠나지만 교전중에 갑작스럽게 닥친 제국의 군대에게 제압당하고 카잔과 함께 사로잡힌다. 이 모든 것이 자신과 카잔의 권력을 두려워한 제국의 음모였다는 것 또 그로 인해 자신의 가족과 연인인 리즈를 잃었다는 사실을 깨달은 오즈마는 이전에 자신에게 다가왔었던 사신의 제안을 받아들여 자신의 영혼을 팔고 세상을 멸망시킬 만한 힘을 얻게 된다. 이후 오즈마가 일으킨 피의 저주 - 인간들을 위장자(인간으로 위장하고 있는 악마)로 만드는 저주 - 가 인간들을 서로 불신하게 만들고 혼란을 조장하자 평소에도 위장자를 구별할 수 있는 능력을 가진 인간들이 나타나 위장자를 처단하게 되는데 이들이 프리스트의 시초가 된다. 이후 오즈마는 검은 성전을 통해 프리스트들에게 패하고 다른 차원으로 봉인되었으나(시간의 문 검은성전 던전 에픽퀘 도중에,오즈마를 다른 차원으로 봉인시킨 범인이 아이리스로 밝혀짐), 아라드 세계에 전이가 일어나면서 차원에 틈이 생기게 되어, 다시 세상에 나올 수 있는 기회를 엿보고 있다. 이후 차원의 틈을 통해 들어온 모험가들에 의해 처단된다. 현재 이계던전 검은 대지 던전의 보스이다.

- 자네는 소멸의 신이 되게나, 난 혼돈의 신이 되겠네. - 오즈마, 카잔에게

진실을 꿰뚫어 보는 자 - 미카엘라

남성/?세. 검은 성전을 승리로 이끈 성스러운 5인 중 한명. 최초의 계시를 받은 성자(聖子). 프리스트의 시초로 불린다. 오랜 시간이 지나도 소년의 모습을 하고 있었다고 전해진다. 검은 성전을 승리로 이끈 후 세상이 평화로워지자 홀연히 사라졌다. 프리스트들의 무술 신격권의 창시자이기도 하다. 최근 차원의 틈을 통해 건너간 검은 대지에서 발견되었다고 한다.

-여기까지 고생하며 온것에 대해 미안하게 생각합니다만,오즈마를 죽여선 안됩니다.- 미카엘라,검은 대지에 온 모험가들에게

비밀을 알고 있는 자- 세리아 키르민

여성/18세. 아름다운 외모를 가진 여인. 요정의 환생이라는 소문도 있다 . 그녀는 모르는 것이 없을 정도로 매우 해박한 지식을 갖고 있지만, 자신이 왜 그런 기억을 갖고 있는지 알지 못한다. 어디서 시작된 기억인지 모르는 그녀는 기억의 원천을 찾아내기 위해서 자신의 기억과 가장 닮은 장소인 엘븐가드에서 살고 있다. 시간의문 업데이트와 함께 등장하는 대화재 던전 에픽 퀘스트를 진행하다 보면 마법진을 관리하던 어린 요정이 나오는데 이후 세리아로 밝혀진다.

캐릭터 능력치[편집]

  • HP : 캐릭터의 생명력을 나타내는 능력치. 이 수치가 0이 되면 죽게 된다. 특정스킬의경우 스킬사용시에 소모되기도한다.(ex. 버서커의 스킬 프렌지, 프리스트 공통스킬 고통의 희열등등. 특히 프렌지는 모험도에서의 생명력 게이지를 연상시키는 스킬이다.)
  • MP : 캐릭터의 마나를 나타내는 능력치. 스킬 사용시 스킬의 요구량 만큼 소비된다. 0이 되면 [혹은 스킬 요구량에 모자랄 경우] 스킬을 사용할 수 없다.
  • 힘 : 물리 공격력과 관계있는 능력치이다. 이 수치가 높을수록 상대방에게 입히는 물리 공격력이 높아지며, 모든 클래스의 물리 무기 공격력, 고정 대미지 스킬에 영향을 준다 또한 힘이 증가하면 감전,출혈,중독등의 상태이상대미지가 늘어난다.
  • 지능 : 마법 공격력과 관계있는 능력치이다. 이 수치가 높을수록 상대방에게 입히는 마법 공격력이 높아지며, 모든 클래스의 마법 공격력, 고정 대미지 스킬에 영향을 준다 또한 지능이 증가하면 감전,출혈,중독등의 상태이상대미지가 늘어난다.
  • 체력 : 물리 방어력, HP 최대치, HP 회복률과 관계있는 능력치이다. 이 수치가 높을수록 물리 방어력, HP 최대치, HP 회복률이 높아진다. 또 프리스트 계열의 힐링스킬의 힐링량이 증가한다.
  • 정신력 : 마법 방어력, MP 최대치, MP 회복률과 관계있는 능력치이다. 이 수치가 높을수록 마법 방어력, MP 최대치, MP 회복률이 높아진다. 또 프리스트 계열의 버프 스킬, 버프 증가량이 더 증가한다.
  • 물리 공격력 : 이 수치가 높을수록 기본 평타와, 물리 공격력 스킬에 영향을 준다. 단, 고정 대미지를 가진 스킬의 경우 예외.
  • 마법 공격력 : 이 수치가 높을수록 마법 공격력 스킬에 영향을 준다. 단, 고정 대미지를 가진 스킬의 경우 예외.
  • 물리/마법 독립 공격력 : 이 수치가 높을수록 고정 대미지를 가진 물리/마법 스킬의 대미지가 상승한다.
  • 방어 무시 공격력 : 강화된 장비에만 붙어있는 옵션으로, 이 수치가 높을수록 상대의 방어력을 무시하고 입히는 대미지가 상승한다. 그러나 고정 대미지 스킬에는 영향을 받지 않는다.
  • 물리 방어력 : 이 수치가 높을수록 물리 공격력의 영향을 받는 대미지가 적게 들어온다.
  • 마법 방어력 : 이 수치가 높을수록 마법 공격력의 영향을 받는 대미지가 적게 들어온다.
  • 물리 크리티컬 히트 : 물리 무기 스킬 타격시 크리티컬 타격을 가할 확률이 증가한다. 캐릭터는 기본적으로 3%의 물크를 가진다.
  • 마법 크리티컬 히트 : 마법 무기 스킬 타격시 크리티컬 타격을 가할 확률이 증가한다. 캐릭터는 기본적으로 3%의 마크를 가진다.
  • 공격 속도 : 평타의 속도와, 공격 속도의 영향을 받는 스킬의 물리 공격 발동속도가 빨라진다.
  • 캐스팅 속도 : 시전 시간을 감소시켜주고, 캐스팅 속도의 영향을 받는 스킬의 마법 시전 발동속도가 빨라진다.
  • 이동 속도 : X축으로 이동하는 속도가 빨라진다.
  • 항마력 : 70Lv이상의 고레벨 유저를 위한 던전인 이계 던전 내에서만 적용되는 수치이다. 각 이계 던전의 난이도에 따라 요구되는 항마력 수치가 다르다. 이 수치는 이계 던전에 입장한 캐릭터의 능력치에 영향을 준다. 이 수치가 입장하는 던전 난이도의 요구 수치보다 낮으면 공격력, HP, MP가 감소하는 페널티를 입게 되며, 요구 수치보다 높으면 어드밴티지를 얻는다.
  • 적중률 : 자신의 공격이 스턱(Stuck) 날 확률이 감소한다. 값이 커질수록 자신의 공격이 실패할 확률이 감소한다. 또한 적이 상태이상이 걸릴 확률이 증가한다.
  • 회피율 : 상대의 공격이 스턱(Stuck) 날 확률이 늘어난다. 값이 커질수록 상대의 공격을 회피할 확률이 증가한다.
  • HP 회복량 : 1분당 그 수치만큼의 HP가 회복된다.(특정 장비 옵션, 아바타, QP에 의해 적용된다.)
  • MP 회복량 : 1분당 그 수치만큼의 MP가 회복된다.(방어구 마스터리, 특정 장비 옵션, 아바타, QP에 의해 적용된다.)
  • 경직도 : 높을수록 공격시 상대의 경직 시간이 증가한다.
  • 히트리커버리 : 높을수록 피격시 자신의 경직 시간이 감소한다.
  • 속성강화 : 속성공격시 각 속성강화 약 22당 대미지가 10% 상승한다.
  • 속성저항 : 해당 속성에 대한 내성. 높으면 해당 속성의 대미지가 그만큼 줄어든다.
  • 상태이상저항 : 해당 상태이상의 지속시간과 걸릴 확률이 감소한다.[상태창 미표기 능력치]
  • 점프력 : 점프시의 높이가 증가한다.[상태창 미표기 능력치]
  • 물리피해감소(마법피해감소) : 물리피해(마법피해) 대미지를 %만큼 줄일수있다.[상태창 미표기 능력치]

역대 던전 앤 파이터의 업데이트[편집]

2004.12.17 던파 클로즈베타

2005.08.10 던파 오픈베타

2006.01.24 Act 1. 마녀의 유희 : 결투 퀘스트와 결투장 지원강화, 부유성 추가, 거미소굴 추가, 마법사 추가

2006.02.28 Act 1 외전. 대상인 로저레빈 : 로저레빈 다프네 추가 강화 추가, 칼레이도박스 추가, 레서피 추가, 로톤의 해체방식 변경, 마법사 스킬 슈르르 추가, 교차사격, 사자후, 숄더태클, 위상변화 스킬 개편

2006.04.05 Act 2. 세계전쟁 : 전쟁지역추가, 왕의유적 추가, 아바타 추가 및 소모품, 인벤토리무게, 퀘스트 보상강화, 인터페이스 개편

2006.05.03 Act 2 외전. 소환의 맹약 : 전쟁지역 개편, 소포시스템 추가, 장비강화 개편, 마법사의 기존직업(엘레멘탈 마스터, 배틀메이지)에 이어 3번째 직업인 소환사 추가

2006.06.08 Act 2 외전. 불굴의 수련 : 그래플러 상향, 배틀메이지 상향, 스킬커맨드 개편, 레서피 개편

2006.07.19 Act 3. 그대, 명예를 아는 자 : 각성시스템 추가, 그래플러, 스트리트파이터 각성추가, 격투가 개편, 빌마르크 제국 실험장 추가, 스킬시스템 변경, 대미지 방어 타입 추가, 격투가 아이템 개편, 장비강화 변경

2006.08.29 Act 4. 신수의 전이 : 넨마스터 개편 및 각성추가, 스트라이커 개편 및 각성추가, 흑요정묘지 추가, 크리쳐추가, 던전진행상황 표시기능 추가, 베히모스, 언더풋던전 난이도 하향

2006.10.26 Act 5. 사격개시 : 거너개편, 산등성이 추가, 아이템추가, 대장전모드 추가

2006.11.30 Act 5 외전. 뽑기의 제왕 : 항아리 개편, 차가운 심장의 아이 추가, 런처각성 추가, 크리쳐 밸런스조정, 장비강화 이펙트 추가 UI개선,

2007.01.04 Act 6. 지옥의 문 : 레인저 각성추가, UI 변경, 결투장개편, 세라샵 개편, 2차 레어아바타 추가, 계약시리즈 추가, 혈옥추가, 크리처 개편, 상태변화추가, 퀘스트추가, 헬몬스터 추가

2007.02.08 Act 7. 신이시여, 나의 기도를.. 프리스트추가, 노스마이어 타락한도둑 던전 추가, 세라샵 업데이트, 크리쳐 벨즈 추가

2007.03.08 Act 7 외전. 코드네임 게이볼그 메카닉 각성추가, 전직시 스킬초기화, 인파이터 스킬추가, 던전난이도 하향, 헬몬스터 추가, 아이템 추가, 던파라디오 추가, 퀘스트개편, 이펙트변경

2007.04.05 Act 8. 어둠을 먹고 피는 꽃 : 스트리트 파이터 개편, 상태변화 개편, 메카닉 밸런스개편, 유혹의 마을 하멜른 추가, 스핏파이어 각성 추가, 멤버개편, 마을로 돌아가기 버튼추가, 소모품개편, 소포함개편, 퀘스트개편,

2007.05.03 Act 8 외전. 악은 신의 곁으로 : 프리스트 기존직업(크루세이더, 인파이터)에 퇴마사 추가, 고대던전 개편, 스트리트파이터 스킬변경,

2007.06.07 Act 9. 마법에 관한 모든 것 : 마법사 개편, 퇴마사 보완, 튜토리얼 추가, 마을 미니맵 추가, 던전개편,

2007.07.05 Act 9 외전. 300!! : 길드개편, 결투장 보정, 데스매치 개편, 던전개편, 스토리모드 추가, 배틀메이지 수리비감소

2007.08.02 Act 10. 귀신의 질주 : 최고레벨 55 > 60 으로 확장, 귀검사 개편, 언더풋입구 추가, 하멜른 개편, 비명굴 추가

2007.09.12 Act 10 외전. 사신의 초대 : 사망의탑 추가, 엘레멘탈 마스터의 각성추가, 마을 싸우자 시스템 추가

2007.10.25 Act 11. 정복자 카시야스 : 소환사 개편, 소환사의 각성추가, 하늘성 개편, 사탑 개편, 싸우자 개편

2007.12.13 Act 11 외전. 변.신 : 배틀메이지의 각성추가, 베히모스 개편, 그림자미궁 추가, 스킬컷신 추가, 발컨지수 개편, 수리비 밸런스 조정

2008.01.17 Act 12. 운명의 사슬을 끊다 : 귀검사 전직업(웨펀마스터, 소울브링어, 버서커, 아수라) 각성추가, 전문직업 마법부여가 추가, 몬스터카드 추가, 하늘성 난이도 조정, 소환사 하향

2008.02.28 Act 12 외전. 강해져야 한다... : 격투가 개편, 미망의탑 추가, 사탑 난이도 조정

2008.04.24 Season 2 Prologue. 마도학개론 : 마법사 기존직업(엘레멘탈 마스터, 소환사, 배틀메이지)에 마도학자 추가, 리쿠의천정 추가, 화이트랜드 추가, 얼음궁전 추가, 스카사의 레어 추가, 크로니클 아이템 추가

2008.05.29 Season 2. 천계의 문 : 신의 도시-겐트 추가, GBL아라드지부 추가, GBL연구소 추가, GBL부화장 추가, 브왕가의 수련장 추가, 달빛주점 추가, 겐트외곽 추가, 겐트동문 추가, 겐트남문 추가, 오데사 시가전 추가, , 녹색도시 그로즈니 추가, 경매장추가, 퀘스트시스템 변경, 레벨업 요구 경험치량 변경, 발컨지수 초기화

2008.07.03 Season 2 Act 1. Stylish # 1 : 밸런스 조정, 스킬단축키 추가

2008.07.24 Season 2 Act 1. Stylish # 2 : 거너스킬 개편, 거너전직업 45제 스킬 추가

2008.08.14 Season 2 Act 1. Stylish # 3 : 여성거너 추가, 아바타 엠블렘 추가

2008.09.04 Season 2 Act 1 외전. 차원의 틈 : 이계던전(고블린왕국, 꿈틀대는성, 란제루스의개)추가, 항마능력치 추가, 2차 크로니클 아이템 추가

2008.10.30 Season 2 Act 1 두 번째 외전. 재회 : 던전레벨 변화, 에픽퀘스트 개편, 퀘스트 개편, 신규퀘스트 추가

2008.11.20 Season 2 Act 2. 계시 : 프리스트 개편 및 프리스트 직업군 각성 추가, 프리스트 기본도트 개편

2008.12.23 Season 2 Act 2 외전. 모건의 일지 : 고대던전 노이어페라 추가, 고대던전 난이도 상향 및 유니크 아이템 추가, 프리스트 스킬추가, 미니맵기능 추가, 튜토리얼 개선

2009.01.22 Season 2 Act 2 두 번째 외전. 전장의 여신 : 여성거너 직업군(레인저, 런처, 메카닉, 스핏파이어)의 각성추가, 동영상 캡처기능 추가

2009.02.26 Season 2 Act 3. 퍼밀리어가 떴다 : 마도학자 각성추가, 헬몬스터 개편, 지옥파티 추가, 에픽아이템 개편, 고대던전 보상강화,

2009.04.23 Season 2 Act 3 외전. 저를 기억해 주세요 : 호감도 시스템 추가, 기존 전문직업(마법부여가)에 연금술사, 해체가, 인형사 추가

2009.06.25 Season 2 Act 4. 용사들의 축제 : 세력전 추가, 길드아지트 추가, 길드레벨 확장, 서던데일 추가

2009.07.23 Season 2 Act 4 외전. 무한의 제단 : 망자의협곡 무한의제단 추가

2009.08.06 Season 2 Act 5. 매혹의 그림자 : 도적 직업(로그, 사령술사)군 및 각성추가, 도적아이템 추가

2009.09.24 Season 2 Act 5 외전. 마을 대소동 : 마을침공 방어전 추가, 랭크시스템 개편, 스타일, 테크닉, 피격횟수 삭제, 콤보레이트 추가, 아이템 잠금기능 추가, 길드창고 추가, 2차크로니클 아이템 프리스트, 도적류 추가

2009.11.12 Special Update : 함께 만드는 던파 : 배틀메이지, 아수라, 소환사 상향, 결투장 밸런스 조절, 던전개편, 이계던전 개편, 수리비 밸런스 조절, 마을침공 방어전 보상 추가

2009.12.17 2nd Impact 미지로의 출발 : 루프트하펜 추가, 해상열차 에어리어 추가, 야간습격전, 보급로차단전, 추격섬멸전, 피나비의 춤, 의혹의 마을, 열차 위의 해적, 서부선 탈환 추가, 히어로즈모드 추가, 최고레벨 60 > 70 확장, 2차크로니클 改 추가, 연습모드 추가, 특성스킬 추가, 경험치 감소, 만렙전용 이펙트 추가

2010.03.25 Season 2 Act 5 외전. 투혼(鬪魂) : 통합결투장 추가, 결투장 밸런스 개편, 남/여 거너, 프리스트 개편, 각성시 스킬초기화, 고레벨 수리감소, 던전난이도 수정, 랭크개편

2010.05.27 Season 2 Act 6. 검은 질병의 디레지에 : 유령열차 추가, 고통의 마을 레쉬폰 추가, 캐릭터 밸런스 개편, 에픽루팅시스템 변경

2010.07.22 Season 2 Act 6 외전. 극한의 시험 : 망자의 협곡 극한의 제단 추가, 바인드 스피어 추가, 황금 바인드 스피어 추가, 겐트 북문, 겐트방어전 추가, 웨펀마스터, 버서커, 스트리트 파이터, 배틀메이지, 크루세이더, 퇴마사 신스킬 추가, 전직업 특성스킬 추가, 링크시스템 추가

2010.04.15-2010.07.08 2010 상반기 던파각성 : 캐릭터 개편, 서버 통합, 경제 밸런성, 던전 난이도 조정, 퀘스트 개편, 컨텐츠 개선, 비밀상점 추가 등

2010.10.21-2010.11.18 2010 하반기 던파각성 : 컨텐츠 편의성 증대, 던전 난이도 조정, 캐릭터 스킬 밸런싱, 시스템 개선 등

2010.12.16 Season 2 Act 7. 열.혈.본.능 # 1 : 남자 격투가 추가, 남자 넨마스터 추가, 남자 스트리트 파이터 추가, 편의기능 강화, 남자 넨마스터 각성 추가, 남자 스트리트 파이터 각성 추가

2011.01.13 Season 2 Act 7. 열.혈.본.능 # 2 : 남자 스트라이커 추가, 남자 그래플러 추가, 남자 스트라이커 각성 추가, 남자 그래플러 각성 추가, 청약철회 시스템 추가, 퀘스트 던전별 정렬 기능 향상, 합성법 UI 변경

2011.02.17 Season 2 Act 8. 천계의 지배자 : 검은 대지 추가, 이계의 틈 추가, 바칼의 성 추가, 3차 크로니클 아이템 추가, 남자 격투가 특성스킬 추가

2011.04.28 Season 2 Act 9. 한판 붙자! : 공정 결투장 추가, 공정 결투장 전용 아이템 추가, 전쟁지역 개편 및 고레벨 전선 추가, 창모드 크기 조절, 게임설정창 개편

2011.07.14 던.파.혁.신 : 절망의 탑 추가, 퀘스트 개편, 전문직업 개편, 전직 개편, 각성 개편, 신규 던전(전직 던전 : 달빛 수련장, 미들오션, 망월의 선더랜드, 각성 던전 : 달빛 수련장, 잠복 퀘스트 던전 : 강철비늘 해적단, 함장실)추가, 마을 개편, 던전지도 개편, 퀘스트 포인트 및 퀘스트 상점 추가, 신규 유니크, 에픽 아이템 추가, 마법으로 봉인된 아이템 추가, 던전 난이도 개편, 해상도 확장(기존 640X480 -> 800X600), 마을미니맵 개편, 신규 NPC 시모나 추가, 지옥파티 개편, 이계던전 개편(구 이계던전 3곳의 레벨제한 상승. (60->65)), 캐릭터 스킬 개편 및 신스킬 추가, UI 인터페이스 개편, 경매장 개편, 밸런스 개편, 던전레벨 변화(스톰패스, 언더풋, 노이어페라), 프리스트의 4번째 직업 어벤저 및 각성(둠스가디언) 추가, 사망의 탑 및 미망의 탑 난이도 조정, 히어로즈로드 삭제, 칭호북 추가

2011.09.29-11.24 2011 하반기 던파각성 : 경제 밸런싱, 캐릭터 밸런싱, 웨펀마스터 & 소울브링어 직업 상향, 빠른 파티 시스템 추가, 장비사전 추가

2011.12.08-12.29 Season 2 Act 10. 불사(不死) : 신규 캐릭터 마법사(남) 추가, 남마법사 상위 클래스 (엘리멘탈바머, 빙결사) 추가, 컨텐츠 개선, 신규 던전 추가(안개도시 헤이즈, 결전의 도시 아르덴, GBL 여신전, 덴드로이드 번식지, 쇼난 무투장), 재련 시스템 추가, 신규 에어리어 쇼난 추가, 남마법사 각성 추가 (워록, 프로즌 하트)

2012.05.17 Season 2 Act 10 외전. 협공(協攻) : 아라드 모험단 추가, 지원병 시스템 추가(아라드 모험단 하위 컨텐츠), 용병 시스템을 아라드 모험단의 하위 컨텐츠로 변경, 캐릭터 링크 시스템 삭제, 베스트 던전 클리어타임 표시 기능 추가

2012.07.19 Season 3. 시간의 문 : 최고 레벨 확장(70->80), 신규 에어리어 추가(시간의 문), 신규 던전 9종 추가(일반던전[대화재, 전염병, 결성! 카르텔, 검은 성전, 극비구역, 옛비명굴, 태동, 자각], 고대던전[카르텔 사령부]), 저레벨 구간 개선, 전체 캐릭터 상향 및 밸런스 조절, 신규 아이템 추가, UI 개선 등

2012.08.02 Season3 외전. 시간의 검사 : 다크나이트 추가(귀검사(남) 외전캐릭터)

2012.08.16 Season3 외전. 시간의 퍼밀리어 : 크리에이터 등장(마법사(여) 외전캐릭터)

2012.08.30 Season 3 Act 1. 이튼 공업 지대 : 최고 레벨 확장 (80->85), 슬라우 공업 단지 추가, 시간의 문-레퀴엠 추가, 신규 에어리어 추가(파워 스테이션), 신규 던전 4종 추가(일반던전 [코레 발전소, 푸르츠 발전소, 트롬베 발전소, 그란디네 발전소]), 신규 스킬 추가(버스터), 황녀 에르제가 거처하는 황궁 추가, 클론 상급 아바타 개편

2012.12.20 Season 3 Act 2. 女신의 한수 : 여 귀검사 추가, 여귀검사 전용 던전 및 마을 추가(세인트 혼, 헨돈마이어 시청, 작전지역), 챔피언 브레이크 추가, 미션 시스템 추가 등

2013.01.03 Season 3 Act 2 외전. 로그 IN : 로그 마스터리 개편, 로그 신 스킬 추가 및 스킬 개편, 여 귀검사 특성 스킬 추가 등

2013.01.17 Season 3 Act 3. 액션의 神 # 1 : 소울 브링어 2차 각성 다크로드 추가, 웨펀마스터 2차각성 검신 추가, 2차 각성 던전(흑룡대회)추가등.

2013.01.31 Season 3 Act 3. 액션의 神 # 2: 버서커 2차 각성 블러드 이블 추가, 아수라 2차 각성 인다라천 추가, 아수라 버서커 스킬 벨런스 조정, 결투장 통합 및 개선, 결투장 보상 강화, 결투장 지역 추가, 결투장 벨런스조정등.

2013.03.14 Season3 스페셜. 시간의 문 WARP: 레벨 60~85 경험치량 감소, 퀘스트 량 증가, 보스 유니크 획득 개선, 시간의 문· 파워 스테이션 패턴 조정 및 벨런스 개선, 귀검사 (여) 60/70레벨 스킬 추가, 귀검사 (여) 각성기 3/6/9레벨 기능추가, 소드 마스터 무기 마스터리 추가, 귀검사 (여) 3차 크로니클 무기 추가, 귀검사 (여) 유니크, 에픽 보조장비/마법석 추가, 하늘성 수련던전 추가등.

2013.05.23 New Balsnce1: 캐릭터 벨런스 조정, 골드 경제 벨런스 조정, 캐릭터 인벤토리 1줄 추가, 던전 난이도 조정, 파티 플레이 강화, 스킬 자동찍기 추가등.

2013.06.20~27 New Balsnce2: 전문직업 개편(6/20), 파티원 개별 드랍 시스템 변경(6/27), 크로니클 장비 아이텝 드랍 시스템 변경(6/27), 마법봉인 레어 아이템 시스템 개선(6/27), 아이템 강화수치 변경(6/27), 일부 아이템 변경(6/27), 거너 개편(6/27), 프리스트 개편(6/27) 등

2013.07.18 New Balsnce3 : 마법사 (남/녀)개편, 격투가(남)개편, 도적 개편, 외전캐릭터(다크나이트/크리에이터)TP 스킬 추가, 각성기 개편, 상태이상 개편, 나머지 캐릭터 개편및 버그 수정, 이계 던전 개선 및 연습모드 추가, 게임 안정성 개편등.

2013.08.08 Season 3 Act 4. 초월의 권: 백화요란 2차 각성(염제 폐월 수화) 추가, 챔피언 2차각성(카이저) 추가, 독왕 2차 각성(용문 독주) 추가, 토네이도 2차각성(얼티밋 디바)추가.

2013.09.12 Season 4. 대전이: 기존마을과 에어리어 (엘븐가드(로리엔) , 헨돈마이어(그란플로리스, 노스마이어), 웨스트 코스트(하늘성, 베히모스), 알프라이라(언더풋, 노이어페라), 스톰패스(설산), 코스트 삼거리(타락의 전당, 낯선자의 요새))삭제 및 신규마을과 에어리어 추가 (실버크라운(전이된 아브노바), 언더풋(망자의 협곡, 포류동굴), 시궁창(멜트다운), 베히모스(역천의폭포), 북의쉼터(체념의빙벽)추가, 귀검사(여) 직업 추가 및 각성추가(베가본드(검호), 다크템플러(암제)), 쇼난 및 천계지역 스페셜 던전 추가(할트산 결전, 추격 특급 열차, 타임 브레이크, 슬로트 발전소 탈출), 보스 유니크 추가및 개선, 마법유니크 추가, 신규레전더리 아이템 추가, 교대던전의 입장 레벨 상, 지옥파티 레벨 상향등.

2013.12.12 Season 4 외전. 이계人: 통합서버추가, 솔로 이계던전 추가, 이계던전 개편, 2차 크로니클 세트 개편(귀검사(남,여), 거너(남,여), 마법사(남), 도적), 2차 크로니클 세트 보조장비 및 마법석 추가, 2차 크로니클 세트 부스터 재료 변경, 일부 스킬 개편 등.

2014.01.16 Season 4 Act1. 차원이 다른 그녀 : 신규 캐릭터 나이트 - 엘븐나이트 추가(타 나이트 전직 직업 추후 업데이트 예정), 신규 NPC 추가(언더풋 마스터길드- 아니스), 언더풋 NPC위치 변경, 몇몇 퀘스트 완료조건 완화 및 변경

2014.02.06 Season 4 Act1 외전. 잊혀진 땅 : 잊혀진 땅 추가, 신규 던전 6종 추가(죽음의 항구, 분란의 숲, 하얀 눈꽃 산, 사라진 마을, 마녀의 정원, 감시자의 탑), 나이트 신규 스킬 추가 및 밸런스 변경등.

2014.02.20 Season 4 Act2. 격투장 시즌2 : 격투장 오늘의 미션 추가, 콜로세움 추가, 매칭 시스템 개편, 격투 등급 개편, 전적보기 개편, 격투장 연습모드 개편, 귀검사(여) 격투장 밸런싱 개편등.

2014.03.13 Season 4 Act3. 혼돈의 카오스 : 나이트 신규 전직 - 카오스 추가, 나이트 전용 튜토리얼 추가, 나이트 전직 체험 시스템 추가, 아이템 추가 및 변경, 잊혀진 땅 피버 타임 추가등.

2014.04.29 Season 4 Act4. Reload: 레인저 2차각성(레이븐) 추가, 런처의 2차 각성(디스트로이어)추가, 메카닉 2차각성(프라임 추가), 스핏 파이어 2차각성 (커멘더)추가, 거너(남) 개편, 수련의 방, 체념의 빙벽 개편 등.

2014.05.22 Season 4 Act4 외전. 거대 드래곤의 등장: 신규 마을(쿠룬달)추가, 신규 에어리어(쿠룬산)추가, 신규 던전 3종 추가(네이트람 파수꾼, 쌍둥이 골렘의 배신, 쿠룬 차드), 캐릭터 벨런스 조정, 솔로트 발전소 탈출 개편, 격투장 개편 등.

2014.06.26 Season 4 Act5. 불을 먹는 안톤: 신규마을(노블스카이) 추가, 신규 에어리어(안톤) 추가, 신규 던전 8종 추가(검은 연기의 근원, 흔들리는 격전지, 견고한 다리, 함포 방어전, 에너지 차단, 부화장, 검은 화산, 안톤 심장부), 공격대 컨텐츠(20인 파티) 추가, 안톤 던전 아이템 추가, 고대 던전 아이템 감소 등.

2014.07.10 Season 4 Act6. 오랜 기다림의 끝에 베일을 벗은 쿠노이치가 화염인법을 구사하는 미녀라 위험해: 도적 신규 전직(쿠노이치) 및 각성(아즈나비)추가, 마을 침공 참여 레벨 변경 및 개편, 용병시스템 개편, 쿠노이치 전용무기 추가, 아라드 모험단 레벨 상향등.

2014.07.31 Season 4 Act6 외전. 심해 탈출, 반격의 서막: 버서커 개편, 스트리트 파이터(남/여)개편, 퇴마사 개편, 로그 개편, 상태이상 캐릭터 투자효과 개선등.

2014.08.28 Season 4 Act7. 마녀의 협주곡: 엘리멘탈마스터 2차 각성(오버마인드) 추가, 소환사 2차 각성(이클립스) 추가, 마도학자 2차 각성(지니위즈) 추가, 배틀 메이지 2차각성(아슈 타르테)추가.

2014.09.25 Season 4 Act8. 성전 : 크루세이더 2차각성(세인트) 추가, 인파이터 2차각성(저스티스) 추가, 인파이터 스킬 일부 리뉴얼, 새로운 TP 패시브 스킬 추가, 프리스트 일부 에픽아이템 개편

방송[편집]

온게임넷 하트비트 메가폰(방송종료), 크리에이티브 던파 The Movie(방송종료)

스포티비 게임즈 액션토너먼트 던파(개인전, 대장전)&사이퍼즈(과거에는 온게임넷에 방송했으나 종료되었고 현재는 단독으로 방송중)

던파걸[편집]

던파걸은 1대~3대 까지는 던파 사측에서 일반인을 대상으로 뽑았고 4대~6대는 연예인들을 던파걸로 하였으나 7대~ 유저들의 인기투표수에 따라 던파걸을 결정하기 시작하였다 던파걸은 던파의 업데이트 소식을 전하는 역할이다.

  • 1대 던파걸 : 지현

활동기간 : 2006.05.03 ~ 2006.05.03

Act 2 외전. 소환의 맹약

  • 2대 던파걸 : 양유선

활동기간 : 2006.06.08 ~ 2006.11.30

Act 2 외전. 불굴의 수련

Act 3. 그대, 명예를 아는 자

Act 4. 신수의 전이

Act 5. 사격개시

Act 5 외전. 뽑기의 제왕

활동기간 : 2007.01.04 ~ 2007.09.12

Act 6. 지옥의 문

Act 7. 신이시여, 나의 기도를..

Act 7 외전. 코드네임 게이볼그

Act 8. 어둠을 먹고 피는 꽃

Act 8 외전. 악은 신의 곁으로

Act 9. 마법에 관한 모든 것

Act 9 외전. 300!!

Act 10. 귀신의 질주

Act 10 외전. 사신의 초대

  • 4대 던파걸 : 현원희

활동기간 : 2007.10.25 ~ 2008.02.28

Act 11. 정복자 카시야스

Act 11 외전. 변.신

Act 12. 운명의 사슬을 끊다

Act 12 외전. 강해져야 한다...

활동기간 : 2008.04.24 ~ 2009.06.25

Season 2 Prologue. 마도학개론

Season 2. 천계의 문

Season 2 Act 1. Stylish # 1

Season 2 Act 1. Stylish # 2

Season 2 Act 1. Stylish # 3

Season 2 Act 1 외전. 차원의 틈

Season 2 Act 1 두 번째 외전. 재회

Season 2 Act 2. 계시

Season 2 Act 2 외전. 모건의 일지

Season 2 Act 2 두 번째 외전. 전장의 여신

Season 2 Act 3. 퍼밀리어가 떴다

Season 2 Act 3 외전. 저를 기억해 주세요

Season 2 Act 4. 용사들의 축제

제 1 활동기간 : 2009.7.23 ~ 2010.07.22
제 2 활동기간 : 2014.1.14 ~ 2014.02.12

Season 2 Act 4 외전. 무한의 제단

Season 2 Act 5. 매혹의 그림자

Season 2 Act 5 외전. 마을 대소동

Special Update : 함께 만드는 던파

2nd Impact : 미지로의 출발

Season 2 Act 5 외전. 투혼(鬪魂)

Season 2 Act 6. 검은 질병의 디레지에

Season 2 Act 6 외전. 극한의 시험

Season 4 Act 1. 차원이 다른 그녀

Season 4 Act 1 외전. 잊혀진 땅

Season 4 Act 2. 격투장 시즌 2

  • 7대 던파걸 : 민주희(사실상 활동하지 않는다.)

활동기간 : 2010.11.18

Special Update : 하반기 2차 던파각성

8대 던파걸: 진세연 활동 기간: 2014.06.26 ~

Season 4 Act 5. 불을 먹는 안톤

Season 4 Act 6. 오랜 기다림 끝에 베일을 벗은 쿠노이치가 화염 인법을 구사하는 미녀라 위험해!

Season 4 Act 6 외전. 심해탈출, 반격의 서막

Season 4 Act 7. 마녀의 협주곡

Season 4 Act 8. 성전

비판[편집]

운영자 비리 의혹

2007년, 퍼스트 서버 운영자이면서, 당시 던전 앤 파이터 라디오 프로그램이었던 '손여지의 리얼던파'에서 DJ 를 겸하고 있었던 'DJ다크서클'이 본서버에서 운영자 권한을 남용하여 게임머니를 현금으로 팔아 넘기고 이익을 챙긴 혐의로 퇴사 조치되었다.[7](또한 이 일을 계기로 이후에 활동한 던파라디오 DJ들에대한 인식도 안좋아져 결국 2012년1월22일때 방송을 끝으로 던파라디오는 중단된다.당시 DJ는 DJ시엘.)

이듬해인 2008년 초, 테스트 서버인 퍼스트 서버(First Server)에서 던전 앤 파이터의 공식 매거진 기자단 중 한 명이 게임머니와 아이템을 현금으로 팔아 넘기는 일이 적발되면서, 해당 기자단의 권한이 박탈되는 사건이 있었다.[8]

민수찾기 이벤트

2008년 12월 4일부터 12월 18일까지 '민수 이벤트'를 개최하였다. 민수 이벤트는 이름에 '민수'가 들어가는 유저에게는 코인을 20개 주고 민수라는 이름이 들어간 유저를 가장 많이 찾는 사람에게 4차 골든 임페리얼 세트를, 2위부터 19위에게는 4차 다크 임페리얼 세트를 주는 이벤트였으나, 오히려 민수라는 이름이 들어가는 유저들의 정상적인 게임플레이에 영향을 준 것은 물론, 주민등록번호 도용 등을 유발하였으며 관련된 사기 행위도 기승을 부렸다.[9] 게다가 이 이벤트에 대해서 '선택받은 소수만이 승리자가 되는 이벤트'라는 비난까지 이어졌다. 그러나 네오플 측은 이러한 민수라는 이름을 가진 유저들의 피해를 보상해주지 않았으며, 이벤트에 대한 유저측의 비판이 많음에도 불구하고 이벤트를 계속 유지하였다. 또한 이벤트가 불법적이라는 주장[10]까지 제기되었다. 이 이벤트에 대해 한 유저는 게임등급위원회에 항의 글을 올리기도 하였다.

강화대란 이벤트

2010년 1월경 , 던전앤파이터는 강화대란이라는 이벤트를 개최하였다. 던전 내에서 강화버스를 부수면 일정 확률로 강화권을 주고, 오프라인 이벤트로 강화버스를 찾아가서 당첨이 되면 13강화권을 주는 이벤트였다. 그러나, 강화버스가 수도권에만 출몰하여 일부 선택받은 사람들만을 위한 이벤트가 아니냐는 의혹이 제기되기도 하였다. 또한, 한 던파유저가 오프라인 행사장의 스태프에게 무차별 구타를 당하는 사건이 일어나기도 하는 등 네오플에 대한 적잖은 비난이 일었었다.


항아리 베팅 사행성 논란

2011년 2월 4일 kbs 9시 뉴스에 항아리 베팅에 대하여 방송되면서 논란이 되었다. 항아리 베팅이란, 던파의 유저 사이에 널리 퍼진 도박 행위 중 하나로써, 속칭 '딜러'라 불리는 진행자에게 골드를 맡기고 이를 인터넷 방송[주로 아프리카 tv]으로 '항아리'를 까는 장면을 보여주면서 항아리에서 나온 아이템의 종류에 따라 맞출 경우 일정 배율로 돌려주는 것을 말한다. 이는 실제로 던파 유저 사이에서도 꽤 오랫동안 회자되고 비판적인 글이 커뮤니티에 많이 올라왔으나 네오플 측에서 제대로된 조치를 하지 않아 계속 성횡하고[실제 게임 내에서도 모든 이들이 볼 수 있는 '하트비트 메가폰'으로 광고를 해도 '딜러'가 종료하기 전까지도 재제를 전혀 하지 않는 등] 오히려 일부 '딜러'들은 재제될 경우, 적반하장의 태도를 취하는 상황이 반복되었다. 그러던 중 공중파 뉴스 방송으로 나가게 되면서 실제로 던파를 하지 않는 사람들 사이에도 알려지게 되었다.

관련 뉴스 : http://news.kbs.co.kr/society/2011/02/04/2237413.html


키리의 약속과 믿음 이벤트

2011년 8월 25일부터 9월 1일까지 진행된 이벤트다. 11700원에 키리의 약속과 36700원에 키리의 믿음 아이템을 판매하는 이벤트로, +4부터 +14까지 강화에 실패해도 아이템이 파괴되지 않고, 강화수치가 그대로 유지되는 아이템을 판매하였다. 그러나 이로인해 게임 내의 시세 붕괴와 밸런스 붕괴, 대미지 지상주의, 고강 유저들의 서민 유저 천시주의 등이 극대화 되면서 던전앤파이터 사상 최대의 위기를 맞기도 했다. 유저들이 게임을 그만 두겠다고 아우성을 치고, 그 어느 때보다도 거센 비난의 목소리와 비판이 끊이지 않음에도 불구, 네오플은 이 이벤트를 1주일 동안 강행하였다. 일본에서도 이와 비슷한 이벤트로 한때 게임이 존속까지 위태로울 정도의 사태까지 일어난 적이 있었음에도 불구하고 또 시행한 건 아무리 영리 집단이라지만 지나쳤다고 볼 수 있었다. 이로 인해 많은 올드 유저들이 게임을 떠나게 되는 동기가 되었다. 또한 이 이밴트이후 매년 특정 기념일마다(구정,어린이날,만우절,추석,크리스마스,여름방학 등)이밴트 아바타 세트를 만들어 판매하던 것도 같이 뭇매를 맞았었다. 또 유저들 돈 긁어 먹을라고 작정했다고 하는 비난이 주를 이뤘다 2012년 구 정이벤트 아바타 이후론 잠잠해진 추세


사도 아바타의 강제성, 네오플의 어이없는 작태

키리 이벤트의 후폭풍을 가라앉힐 요량으로 추석 이벤트 아바타(이하 이벤압) 사도셋은 최초로 오라 아바타가 추가 되었으며 이 오라 아바타가 가진 파티원 순간이동 기능 덕에 많은 관심을 받았다 현재 유저가 갈 수 있는 지역으로 순간이동 시켜주는 이 사도 오라 아바타는 처음엔 거래 불가로 나와 많은 유저들의 반감을 사게 되었고 네오플 측은 이 의견을 수령해 부분적 거래(밀봉상태는 거래가능 밀봉 해제시엔 불가능)는 가능하게 수정했다. 하지만 이로 인해 다시금 네오플측은 유저들의 원성을 사고 말았는데 바로 키리 이벤트때는 비난과 비판, 심지어 수많은 올드 유저들이 게임을 그만 두는 사태까지 갔음에도 불구하고 1주일간 강행 했으면서 왜 이번 사도 오라 아바타는 하루만에 거래 가능으로 바꾸냐는 이유에서였는데, 유저들을 우롱하는 작태라며 역시 쓴 소리를 많이 들었다. 또한 이 이벤트 아바타를 판매하기 전에는 할로윈 이벤트로 또 한번 원성을 산적도 있다.


오던 노트

단 한번도 언론에서 뉴스화 하진 않았지만 던파 유저들이 라면 다들 아는 오던 노트는 던전 앤 파이터 공식 홈페이지(이하 던파공홈)에서 서비스중인 오늘의 던파 서비스를 말한다 오늘의 던파는 아라드 기자단들이 던파통신에 쓴 글이나 UCC 게시판에 올라온 글 중 괜찮다 싶은것을 선정하는 것인데 이 오던노트로 인해 많은 유저들이 피해를 봐서 유저들은 오던 노트에 극도의 경계심을 가지고 있다 오던노트는 던파 유저들을 분노케 하는데 바로 위에서 언급한 키리의 약속과 믿음 이벤트는 +15강 가이 스타트를 보유한 분에 대한 인터뷰 글이 오던에 선정된후 나온 이벤트로 위의 글에서 처럼 밸런스붕괴, 고강 보유자들의 서민 유저 천시 주의등이 번져 던파가 망하기 직전까지 내몰릴정도 였다 또한 2011년 하반기 던파 각성 업데이트때 퍼스트 서버(신규 업데이트를 미리 테스트 하는 서버로 60 레벨 캐릭터를 하나라도 보유해야 들어갈 수 있다)에서 해보니 퇴마사의 거선풍 상향이 별로라는 한 아라드 기자단의 글이 오늘의 던파에 선정되자 네오플측은 던파각성을 본서버에 업데이트할때 거선풍 상향을 제거했다 이외에도 어떤 무기나 스킬이 강력하다는 리뷰가 오던에 뜨면 바로 하향을 당하는등의 사건이 잦아 현재 많은 유저들은 오던 노트에 대해 극도의 반발심을 가진 상태.(5기 아라드기자단이었던 레스트바티칸도 오던노트에대한 만화를 그렸다.) 이 오던 노트를두고 말이 많은데 일부 유저들은 단순히 우연의 일치일뿐이다 즉 이미 하향이 계획되어 있었고 하필 타이밍이 안좋아 하향하기전 특정 스킬이 강력하다는 내용을 골자로 한 던파통신이 오던에 선정 되었을 뿐이다라고 하는 유저들 그것을 반박하는 유저들은 그게 어디 한두번이여야 우연으로 치는거지 녹색도시 그로즈니 노가다 하향,팜페로 부스터 하향, 크로스 모어 하향, 역병의 라사 하향등 우연이라고 치기엔 너무도 절묘하다 네오플측에서 노리고 한 행동이다라는 식의 갑론을박이 끊이질 않았다 현재는 많이 사그라들었지만 과거에 꽤나 시끄러웠다


퍼주는 상자 이벤트

2011년 12월 한달동안 진행되었던 이벤트로, 상자 1개당 2000원에 판매하고, 5개에 10000원에 판매하는 이벤트이다. 아이템을 소비 시 랜덤 확률로 확률 강화권, 증폭권, 속성부여 카드, 유니크 아이템, 세라 아이템 등 여러 아이템이 나오는 사행성 아이템이다. 이 이벤트로 인해 유저들은 다시한번 네오플의 끝없는 돈에 대한 욕심에 대해 비난하고 있다.


신비한 열쇠 꾸러미

600세라에 판매되며 개봉시2~100개 사이의 해방의 열쇠(봉인된 자물쇠를 열기 위해 들어가는 세라 아이템)가 나오는건데 실상 까보면 거의 2개가 대부분이고 여러개를 구매해서 연속으로 까도 50개 밑으로만 나오고 정말 될놈만 50개위로 나와 다시 한번 미친듯이 비난을 받았다 이로 인해 던파상의 은어 "될놈 앤 파이터"(항아리 까서 고급 아이템이 나오거나 봉인된 자물쇠 까서 고급 아이템 또는 이달의 아이템이 나오거나 장비를 15강까지 실패없이 스트레이트 성공 바인드 큐브 합성시 마다 레어 아바타 클론 레어 아바타가 나오는등 극악한 확률이 자주 일어나는 유저들을 부러움 반 질투 반으로 비꼬아 부르는 던파상의 은어)가 유저들 입에 더욱 자주 오르 내리게 되었다.


사행성 조장 봉인된 자물쇠

한번도 언론에서 기사화되지 않았지만 유저들 사이에선 공공연히 사행성 시스템으로 불리는것이 봉인된 자물쇠다 던전에서 확률적으로 드롭되는 봉인된 자물쇠를 세라 아이템 해방의 열쇠를 가지고 열어 아이템을 얻는 시스템으로 자물쇠 1개당 열쇠 3개를 들여 까면 다양한 아이템이 나온다곤 하지만 실상은 HP 30% 회복의 칸나의 수제빵 MP 30% 회복의 칸나의 우유 HP MP 둘다 30% 회복의 칸나의 푸딩이 가장 많이 나오고 과거에 이밴트로 주던 칭호들이 다음 순서 그 다음은 특정 던전을 돌아야되 매물이 적어 구하기 힘든 특정 제료 아이템 정말 가끔 가다 운이 좋다면 달마다 바뀌는 이달의 아이템이나 소모성 세라 아이템 유니크 장비 아이템이 나오는데 빵 우유 푸딩 칭호가 가장 많이나오고 재료아이템(농밀한 이계의 정수등)이달의 아이템 소모성 세라 아이템 유니크 장비 아이템은 확률이 극도로 낮고 특히 이달의 아이템은 0.1%의 학률이라고 봐도 무방할 정도로 극악하게 낮아 거래 가격은 상상을 초월한다 때문에 이 역시 사행성을 조장한다고 비난 받고 있다.


유저에 대한 기만과 말의 모순

이것의 대표적 예는 2012년 7월 19일 있었던 시즌.3 시간의 문 업데이트에서 찾아볼 수 있다. 대규모 업데이트 2주 전, 던전앤파이터는 퍼스트 서버를 통해 하이브리드 캐릭터라 불리는 스트리트 파이터, 퇴마사, 스핏파이어, 배틀메이지의 개편안을 내놓았는데, 이것이 기자간담회 당시 하이브리드 캐릭터들을 주류로 만들겠다는 말에 비해 오히려 하향에 가까운 개편이어서 일부 유저들이 개선안을 내놓았고, 상당수 유저들이 동의하였음에도 불구, 네오플 측은 이 개편안을 수정없이 2주후 패치를 단행하였다. 게임에 대해 유저가 운영자보다 더 잘 안다고 단정지을 순 없겠지만 이들은 상당히 게임의 밸런스에 대해 관심을 갖고 심층 분석한 이들이었는데, 네오플 측은 이 의견을 완전히 무시한 태도에 문제가 있었다. 거기에 더하여 기존 캐릭터들에 대한 개편도 이루어졌는데, 과연 캐릭터의 컨셉에 대해 생각했나 할 정도로 상, 하향을 단순하게 하는등(한 예로 거너의 상위 직업군 중 하나인 레인저의 상향 폭을 너무 크게 조정해 오버밸런스를 초래,하지만 몬스터의 방어력이 낮아짐에따라 레인저는 상대적으로 하위 직업군중 하나가되었다.) 과연 D-100[11] 이라는 간판을 내걸고 100일동안 무엇을 했냐고 노골적으로 비난하는 유저들이 생겨날만큼 심각한 비난과 비판을 받고 있다. 또한 기자간담회 당시 유저들의 의견에 귀를 기울이겠다는 의견과는 대조된 행동을 취해서 다시한번 네오플의 도덕심에 대한 의심을 불러일으키고 있다.

주석[편집]

  1. 네오플 약력.
  2. [Dungeon Fighter] Set the launch date for Taiwan | TIG Global - beta
  3. IGN Advertisement
  4. 던전 앤 파이터 권장사양 및 다운로드 페이지
  5. 망자의협곡의 NPC인 시모나한테서 살수도있고,세라템으로도 판다.
  6. 던전 앤 파이터 공식 홈페이지
  7. 던파 게임조선, 작성자 결장웨펀
  8. 던전 앤 파이터 공지사항
  9. 던전앤파이터, 게임 내 이벤트 과열로 눈살
  10. 던파 타임, 작성자 펑크스
  11. 던전앤 파이터 측은 7월 19일 업데이트가 있기 100일 전, D-100이라는 위젯을 메인 페이지에 달아놓았다. 문제는 100일이라는 시간에 비해 조정된 밸런스가 잘 맞지 않는다는 것이다.


바깥 고리[편집]