위키백과 ― 우리 모두의 백과사전.
나이트 (Knight)는 체스 기물의 하나이다. 기병을 나타내 말의 머리 형태를 하고 있다. 비숍과 비슷한 가치를 가진 기물로 평가된다. 움직이는 방법은 장기의 마와 동일하여, 두 칸 전진 후, 전진한 방향에서 오른쪽 혹은 왼쪽 중 한 방향으로 한 칸을 이동한다. 나이트는 최종적인 도착 위치가 비어 있으면 다른 기물에 구애받지 않고 이동할 수 있으며, 따라서 체스의 말들 중 다른 기물을 뛰어넘을 수 있는 유일한 기물이다.
[편집] 초기배치
백 나이트는 b1과 g1, 흑 나이트는 b8과 g8에 배치한다.
[편집] 기물의 움직임
- 움직임의 기본
- 나이트는 최대8곳의 임의의 칸으로 이동할 수 있다.
- 알파벳의「Y」의 글자를 4방향으로 펼친 듯한 움직임이 된다.
- 나이트는 적/아군을 가리지 않고 다른 기물을 뛰어넘을 수 있다.
그림1
|
|
| 이동할 수 있는 칸에 적의 기물이 있는 경우, 그 기물을 뺏는 것이 가능하다. 뺏은 후에는 그 기물이 있던 칸으로 이동한다. |
|
|
|
[편집] 나이트의 가치
| |
킹 |
퀸 |
룩 |
비숍 |
나이트 |
폰 |
| 기물의 가치 |
∞(무한대) |
9 |
5 |
3 |
3 |
1 |
- 이 평가는 절대적이지 않으며 국면에 따라 기물의 가치는 변화한다.
[편집] 나이트의 얼굴 방향
다른 체스 기물과는 달리 나이트에는 말의 얼굴이 붙어있다. 국제체스연맹에서도 특히 규정은 없다. 그 때문에 정면, 우향, 좌향 등 각 플레이어의 기호에 맞게 배치 할 수 있다.
- 좌우의 나이트를 다른 방향으로 정렬해도 규칙상 전혀 문제 없다.
- 대전상대의 나이트에 맞춰 자신의 나이트를 정렬할 필요는 없다.
- 단 나이트를 뒷 방향으로 하는 것은 관습상 피하는 경향이 있다.