길 잃은 바이킹

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길 잃은 바이킹
개발사 Silicon & Synapse(현, 블리자드 엔터테인먼트)
발행사 Interplay Entertainment (1992년)
블리자드 엔터테인먼트 (2003년)
디자이너 Ronald Millar Sr.
버전 1.0
플랫폼 아미가, 아미가 CD32, 게임보이 어드밴스, MS-DOS, 메가 드라이브, 슈퍼 패미컴
출시일 1992년, 2003년
장르 퍼즐 게임
모드 싱글플레이
언어 영어
이용가 등급 전체
입력장치 컴퓨터 키보드, 조이스틱

길 잃은 바이킹은 1992년에 블리자드에서 제작한 게임으로, 퍼즐의 형식을 취하고 있는 플랫폼 게임이다. 능력이 다른 3명의 바이킹 전사들을 컨트롤하여 모두 살려서 관문을 통과하는 것이 목적이다. (추신 : 참고로, 2010년 7월 27일에 나온 스타크래프트 후속작 스타크래프트2에서 휴게실에 들어서면, 고전풍의 게임기를 볼수있는데, 그것을 실행하면 스타크래프트2의 유닛인 바이킹으로 이게임을 패러디한 슈팅게임이 나온다.

목차

[편집] 시놉시스

북유럽의 어느 마을의 3명의 바이킹 전사가 살고 있었다. 그들은 사냥을 하면서 가족들과 함께 행복한 삶을 꾸려 나가고 있었다. 그러던 어느 날 우주의 악당들이 거대 전함을 이끌고 바이킹 전사들을 납치한다. 그렇게 해서 집으로 돌아가기 위한 바이킹 전사들의 모험은 시작된다.

[편집] 주인공

[편집] 에릭 (Erik)

3명의 전사 중 유일하게 직접 점프할 수 있는 능력을 가졌다. 또 하나의 특수능력으로는 질주가 있다. 질주를 이용하여 ‘박치기’라는 기술을 쓸 수 있는데, 박치기를 하게 되면 적에게 대미지를 주거나 약한 벽을 부술 수 있다. 잘 활용하면 게임이 수월해진다.

[편집] 발록 (Baleog)

공격용 캐릭터이다. 칼과 활로 무장을 하고 있다.

[편집] 올라프 (Olaf)

방어용 캐릭터이다. 방패를 이용하여 적의 공격을 방어한다. 방패는 두 방향(앞, 위)으로 놓을 수 있는데, 위로 놓을 경우 느린 속도로 낙하하게 된다. 방패로는 가벼운 트랩공격이나 모든 적의 공격을 막을 수 있다.[1]

[편집] 참고

  • 발록과 올라프도 점프를 할 수는 있다. 직접 점프는 불가능하고, 용수철이나 널뛰기를 이용해야 한다.
  • 높은 곳에서 떨어지면 1 포인트의 체력 감소가 발생한다. 다만, 아래의 경우는 제외된다.
    • 떨어질 때 용수철을 밟은 경우
    • 올라프가 방패를 이용해 느리게 낙하한 경우
    • 다른 세계로 차원 이동을 했을 때 그 첫 스테이지에서 낙하

[편집] 공통점

모두 3 포인트의 체력을 가지고 있다.

[편집] 인터페이스

[편집] 키 조작

기반마다 차이가 있다.

  • 상하좌우: 이동, 엘리베이터 조작
  • 일반 버튼: 특수능력의 사용, NPC와의 대화, 스위치 작동, 아이템 사용 등
  • Pause: 기권, 아이템 교환 등
  • 버튼 조합: 캐릭터 간 이동 (기종에 따라서는 단독인 경우도 있다.)

[편집] 화면

화면은 두 부분으로 나뉜다.

  • 맨 윗 부분은 캐릭터의 상태를 표시하는 부분이다. 기종에 따라서는 맨 아래인 경우도 있다.
  • 나머지 부분은 플레이하는 부분이다.

[편집] 아이템

다음과 같은 것들이 있다.

Folder.svg  보강 아이템
Text-x-generic.svg 사과: 체력을 1 포인트 보충한다.
Text-x-generic.svg 고기: 체력을 1 포인트 보충한다.
Text-x-generic.svg 큰 고기: 체력을 2 포인트 보충한다.
Text-x-generic.svg 방패: 추가 체력 1 포인트가 생긴다.
Text-x-generic.svg 신발: 에릭에게 사용하는 아이템으로, 전함 내부에서 반 중력 벨트를 지나가도 몸이 떠 오르지 않는다. 같은 스테이지 안에서 효력이 영구적으로 지속된다.
Folder.svg  공격 아이템
Text-x-generic.svg 폭탄: 얼마 후에 터지며 터진 주위의 적을 죽이거나 벽돌을 부순다. 주의할 점은, 피하지 않으면 자신도 죽게 된다는 점이다.
Text-x-generic.svg 화면 폭탄: 사용 즉시 화면이 번쩍이며 같은 화면 안의 모든 적을 죽인다.
Text-x-generic.svg 불화살: 발로그에게 사용하는 아이템으로, 화살이 불화살로 변해서 적을 한 번에 죽일 수 있다. 같은 스테이지 안에서 효력이 영구적으로 지속된다.
Folder.svg  열쇠 아이템
참고: 열쇠 아이템은 버릴 수 없다.
Text-x-generic.svg 열쇠: 막혀 있는 곳을 뚫을 때 쓴다. 색깔은 빨강, 파랑, 노랑의 3가지가 있으며, 같은 색깔의 열쇠구멍에 넣는 식으로 사용한다.
Text-x-generic.svg 부품: 공장에서만 존재하는 아이템으로, 열쇠와 비슷한 역할을 한다. 사용법도 역시 열쇠와 비슷하다.

참고: 아이템은 다음 스테이지로 넘어가면 사라진다.

[편집] 스테이지

모두 37개가 있으며 다음과 같다.

Folder.svg   
Text-x-generic.svg 1~4 : 우주 전함
Text-x-generic.svg 5~11 : 원시시대
Text-x-generic.svg 12~17 : 이집트
Text-x-generic.svg 18~25 : 공장
Text-x-generic.svg 26~33 : 미지 세계
Text-x-generic.svg 34~37 : 우주 전함

다른 종류의 스테이지로 이동할 때는 ‘차원 이동’이라는 독특한 과정을 거친다. 그 종류의 마지막 스테이지 출구는 EXIT라고 적힌 것이 아니라 무슨 블랙홀 같은 문이 있다. 그 곳에 3명의 주인공이 모두 도착하게 되면 스테이지로 이동하기 전에 셋 다 블랙홀 같은 곳으로 빨려 들어가는 장면이 나온다. 그리고 그 다음 스테이지는 높은 곳에서 떨어지는 것으로 시작하게 된다.

[편집] 지형 지물

각 스테이지에는 모두 특색 있는 지형과 지물이 있다. 플레이어의 진행을 돕는 지물이 있어 이용하여 다양한 전략들을 구사할 수 있고, 또 반면에 플레이어를 위협하는 지물도 있다. 다음과 같다.

Folder.svg  일반 지물
Text-x-generic.svg 움직이는 돌: 밀어서 옮길 수 있거나 공중에서 오르락내리락하거나 아니면 내려온다. 이 밑에 있으면 압사하게 되나 잘 이용하면 클리어가 수월해진다. 이들 중 작은 것은 올라프의 방패를 위로 올림으로써 막을 수 있다.
Text-x-generic.svg 문: 본래는 닫혀 있지만 열쇠 아이템을 사용하거나 스위치를 켜면 열 수 있다. 우주 전함 지역에서는 그냥 열리는 문도 있다.
Text-x-generic.svg 다리: 열쇠 아이템을 사용하거나 스위치를 켜서 끊어진 곳을 잇는다.
Text-x-generic.svg 반중력 벨트: 안에 들어가게 되면 주인공이 뜨게 된다.
Text-x-generic.svg 계기판: 부수면 화면이 붉어지면서 스위치 효과가 발동한다.
Folder.svg  보조 지물
Text-x-generic.svg 사다리: 주인공이 오르락 내리락 할 수 있다. 어떤 스테이지에서는 기둥이 사다리의 역할을 하는 곳도 있다.
Text-x-generic.svg 스위치: 막힌 길을 뚫기 위한 것이다. 직접 누르거나 활로 쏘아서 누르는 방법이 있으며, 3가지 종류가 있다.
Folder.svg  스위치의 종류
Text-x-generic.svg 손잡이형: ON/OFF를 서로 바꿀 수 있는 스위치이다. 어떤 곳은 둘 이상 묶여 있는 곳도 있다.
Text-x-generic.svg 버튼형: 한 번 누르기만 하면 되는 스위치이다. 누르면 그 효력은 영구히 지속된다.[2]
Text-x-generic.svg 과녁형: 버튼형과 같지만, 직접 누를 수 없고 화살로 눌러야 한다는 점이 다르다.
Text-x-generic.svg 열쇠 구멍: 열쇠 아이템을 사용하기 위한 것이다.
Text-x-generic.svg 부유 플랫폼: 떠다니면서 주인공의 진행을 돕는다. 앞에서 말한 움직이는 돌과는 달리 압사하지 않는다.
Text-x-generic.svg 엘리베이터: 다른 층으로 이동이 가능하게 한다. 상하 키로 조작할 수 있다.
Text-x-generic.svg 텔레포터: 어느 특정한 곳으로 순간이동한다.
Text-x-generic.svg 큰 스위치: 돌을 밀어서 켜는 스위치이다.
Text-x-generic.svg 용수철: 닿으면 주인공이 위로 튕겨서 점프한 효과를 낸다.
Text-x-generic.svg 널뛰기: 내려간 쪽에 주인공이 서고 그 반대쪽의 올라간 쪽을 다른 주인공이 밟으면 널뛰기를 하는 것처럼 튕겨 올라간다.
Text-x-generic.svg 자석: 쇳덩이를 옮기는 역할을 한다. 올라프의 방패 또한 자석의 영향을 받는다.
Text-x-generic.svg 공장 플랫폼: 컨트롤을 통해 좌우로 움직이는 플랫폼이다.
Text-x-generic.svg 크레인: 위의 자석과 공장 플랫폼을 컨트롤하는 데 필요한 것이다.
Text-x-generic.svg 제조기계: 공장 스테이지에 있는 것으로, 부품 아이템을 사용하거나 쇳덩이를 사용하면 기계가 작동하면서 아이템이 나오거나 관문이 열린다.
Folder.svg  방해 지물
Text-x-generic.svg 전기 막대: 가는 막대 모양으로 되어 있다. 닿으면 감전된다. 없앨 수 있는 것도 있다.
Text-x-generic.svg 물: 빠지면 물 속으로 들어가면서 즉사한다. 모래 수렁과 초콜릿 웅덩이도 이와 같다.
Text-x-generic.svg 용암: 물과 같지만 빠져 죽는 것이 아니라 타 죽는 것이 다르다.
Text-x-generic.svg 불바다: 물의 형태로 되어 있지는 않지만 용암과 같은 역할을 한다.
Text-x-generic.svg 가시: 빠지면 찔려서 즉사한다. 간혹 천장에 거꾸로 있는 경우도 있다.
Text-x-generic.svg 해머: 오르락 내리락 하면서 주인공을 압사시킨다. 작은 것은 올라프의 방패로 막을 수 있다.
Text-x-generic.svg 칼날: 해머처럼 이동하고 찔릴 경우 가시에 찔린 것과 같은 효과를 낸다.
Text-x-generic.svg 그라인더: 주인공이 빠지면 가루가 되면서 죽는다.
Text-x-generic.svg 전기 상자: 빠지면 감전되어 즉사한다. 폭탄을 떨어뜨려서 부수게 되면 스위치와 같은 효과가 난다. 단, 부순 뒤에도 감전사할 수 있다.
Text-x-generic.svg 용머리: 불을 뿜는다. 불에 맞으면 체력이 2 감소한다. 어떤 것은 에릭의 박치기로 부술 수 있기도 하다.
Text-x-generic.svg 뱀머리: 당구공을 뿜는다. 맞으면 체력이 1 감소한다.

[편집] 엔딩


[편집] 주석

  1. 다만, 예외적으로 이집트의 썩은 물방울과 공장의 톱날 기계는 막지 못한다.
  2. 예외적으로, 마지막 스테이지에서는 효력이 잠깐동안만 지속되는 곳이 있다. 그 곳에서 효력이 끝난 후 다시 누를 수 있다.

[편집] 외부 링크

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