겜플

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인터넷빛고을
VITGOUL COMPANY. INC
창립 1999년 8월 31일
시장 정보 온라인 정보제공, 소프트웨어 개발
국가 대한민국
본사 서울특별시 마포구 동교동 197-10
핵심 인물 서문수 (대표이사)
자본금 860,000,000원
종업원 20명
웹사이트 겜플

겜플대한민국웹하드 / P2P전용 커뮤니티 포털 사이트 가운데 하나이다.

목차

[편집] 겜플의 특징

겜플(GAMPLE)은 치트(Chit)라는 독특한 사이버머니로 특징할 수 있는 커뮤니티 사이트로 평가할 수 있으며, 매우 오래된 역사를 가지고 있다.

치트(Chit)는 대한민국 인터넷 역사에서 가장 중요한 전환기를 맞게한 비즈니스모델이다.

2002년 당시 대부분의 대한민국 인터넷사이트가 광고수익 이외 별다른 비즈니스 모델를 내놓지 못하였으며, 수많은 온라인 벤처기업들이 벤처 붕괴와 함께 생존을 위해 유료화에 대한 고민으로 오직 월정액제를 대안으로 제시하고 있었다.

이러한 혼란의 2002년 말 "노력하는 자는 공짜다"라는 메시지와 함께 치트는 최초의 부분유료화 모델을 제시하였으며, (주)인터넷빛고을에게 상업적인 성공을 안겨주었다.

치트는 매우 오랜 역사를 가진 모델로, 치트에 대한 자세한 내용은 겜플 사이트의 "치트가이드"에 기술되어 있다.

또한 겜플은 2002년 당시 "공유는 돈을 내지 않는 공짜"라는 네티즌의 절대적인 인식을 깨뜨리고, P2P인 V-SHARE 출시와 함께 최초의 상용서비스를 성공하는 기록을 남겼다.

이와 함께 "자료용량 패킷당 요금"이라는 개념이 네티즌문화에 확립되어, 순차적으로 대한민국 최초의 웹하드 상용서비스를 성공시킨 (주)그래택의 팝폴더( 후일 IPOP으로 명칭 변경 )가 출현하게 되었다.

2003년 즈음하여, 불법적인 자료(저작권, 음란물 등)들을 차단하는 "기술적 보호 장치" "문자열 비교 방식의 저작권 보호 장치"라는 개념과 용어 역시, 겜플에서 최초로 만들어졌다.

주) 겜플은 2001년 한국신용평가정보의 실명DB를 통해 대한민국 인터넷에서 최초의 실명 성인인증을 적용하여 종례에 검증안된 주민등록번호 체계만으로 성인인증을 하던 관례를 바꾼 최초의 서비스이기도 하다.

이후, 돈을 목적으로 하는 후발 P2P, 후발 웹하드 서비스가 무분별하게 우후죽순 생겨나며, 저작권 보호와 음란물 통제를 기본 정책으로 하던 브이쉐어, 팝폴더는 점차 쇄락하였다.

이러한 후발 P2P, 후발 웹하드들로 인해 대한민국 인터넷 초기의 공유정신이 점차 변질되갔으며, 저작권 침해 또는 음란물 범람이라는 사회문제가 생겨났다.

겜플의 역사는 V-TV 라는 전 세계 온라인 TV,RADIO를 보는 간단한 유틸리티 프로그램에서 시작되었다.

그후 V-TV는 웹브라우저로 개편되며, VC라는 사이버캐쉬가 생겨났으며 영화, 만화, 음악 등 다양한 유료 콘텐츠를 판매하는 최초의 종합 콘텐츠 포털로 성공을 거두게된다.

V-SHARE라는 P2P프로그램을 거쳐, 카페, 웹하드, 메일, 홈피, 아바타, 채팅 등으로 서비스가 확장되며 포털 형태의 겜플이 완성되었다.

그러나 겜플은 2009년 6월 1일 기존의 P2P 서비스에 추가하여 웹하드 서비스를 정식으로 론칭함으로써 웹하드/P2P를 모두 서비스하는 업체로 변모하였다. 겜플은 gample.net에서 P2P와 웹하드를 모두 서비스하고 있고 여타 정책도 공통하여 운용하고 있다..

[편집] 겜플의 주요 사이버 머니

겜플의 사이버 머니는 치트, 골드 등이 있다.

  • 치트 : 겜플에서 제공되는 기본적인 사이버 머니이이다. [1]
  • 골드 : 골드는 제휴콘텐츠 등 다양한 합법적인 자료(영화,방송 등) 다운로드에도 이용이 가능하며, 무료충전소나 유료결제를 이용해야만 가능하다.

[편집] 주석

  1. 치트(Chit)란?

[편집] 바깥 고리

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